Kojo Jojo
2020-04-01T14:13:31+00:00
画面好 内容多 流程长
但就是让人玩不了多久就玩不下去了
没有一个能让人产生停不下来的感觉
任务自动生成就问你怕不怕。奥德赛那堆支线任务做一两个你就想吐了
再买育碧式开放世界我就是狗,除了刷刷刷还是刷刷刷,好好看看r星的开放世界gta和大表哥还有巫师3讲故事能力好强,这两年育碧式开放世界除了刷就是刷,故事都讲不好。
刺客信条好好的ip都做成什么样了,像黑旗那样好好讲故事不行吗,非要强行rpg化,从枭雄开始就有刷刷刷的端倪了
奥德赛前段时间免费的时候我也玩了,当时看了看地图,发现世界好大,还窃喜了一下,觉得有大把的事情做了。后来发现全是问号,而且跑路时间很长,关键是每个任务都非常机械化,和大表哥这种活人化NPC完全不一样。
对了,关键是骑马,当时第一次骑马的时候我真的要吐了,简直太假了!!!和大表哥完全是云泥之别
育碧的开放世界都这样,买过一次就够了,我觉得好玩的有彩虹六号,荣耀战魂
育碧的感觉是拿出一个优秀的创意之后,就把这个创意用到你恶心为止[s:ac:冷][s:ac:冷]…当年我在刺客信条爬完塔在孤岛惊魂接着爬塔…
玩一下巫师3再玩玩育碧的沙盒就知道差距了,巫师3像帮不帮矮人铁匠找凶手,原不原谅逃兵等好多支线真是令人回味无穷。
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挺好的啊。[s:ac:哭笑]
育碧单机属实8行
彩六和荣耀战魂各有千秋[s:ac:哭笑] 游戏性都很棒
不过荣耀战魂过于硬核 格斗苦手五十个小时感觉还入不了门[s:ac:愁]
我最后悔的就是预购了育碧的荒野行动,玩到后面就是感觉不停地吃同一道菜,你说你吃腻了,育碧双手一摊说我只有这个。
我严重怀疑狗3迟迟不出的原因就是那种ai几乎生成一切的方式玩家不买账,育碧意识到不对劲了
应该改成育碧的rpg,阿育在这一块确实有点偷懒,[s:ac:哭笑]堆料不足,自动生成来凑。而且制作组的企业级操作也是让人捉摸不透,点名天国的没妈组。
[quote][pid=412293733,21224000,1]Reply[/pid] Post by [uid=41439426]凋树独楼[/uid] (2020-04-10 22:27):
育碧单机属实8行
彩六和荣耀战魂各有千秋[s:ac:哭笑] 游戏性都很棒
不过荣耀战魂过于硬核 格斗苦手五十个小时感觉还入不了门[s:ac:愁][/quote]fh没个两百小时不存在入门,细节太多了
然而我估计还是会买维京刺客然后100%[s:ac:哭笑]虽然我知道重复读很高
[s:ac:呆]阿育唯一的优点就是量大管够,平均水准也说得过去。
[s:ac:哭笑]天天两菜一汤比一个月吃一顿佛跳墙实在啊
[quote][pid=412293816,21224000,1]Reply[/pid] Post by [uid=38446779]望宇离痕[/uid] (2020-04-10 22:28):
我严重怀疑狗3迟迟不出的原因就是那种ai几乎生成一切的方式玩家不买账,育碧意识到不对劲了[/quote]因为当时断点炸了
大家突然发现阿育在吹的宝可梦主角系统
怕不是罐头加工的终极工艺
[quote][pid=412294314,21224000,1]Reply[/pid] Post by [uid=60548281]guntong[/uid] (2020-04-10 22:30):
fh没个两百小时不存在入门,细节太多了[/quote]确实[s:ac:冷] 我刚开始玩彩六五十个小时胆子已经很大了
打fh是被吊起来打 于是一直没真正上手[s:ac:汗]