Tarntyp_Arlon
2021-02-22T19:15:14+00:00
信条,基本上就是3或4个小时的内容重复20遍,重复了10余年了。10余年前的12兄贵会算是好游戏,都10余年过去了一点长进都没有,又不是网游
孤魂也差不多把,无限的重复。主线倒是好点,信条的主线如果不设置等级压制的化基本上3小时通关。剧情只能说是平庸。
育碧的这几个游戏说是垃圾不为过把,游戏不好玩就是原罪,饭不好吃能保你饿不死,游戏不好玩要他干什么?不是垃圾是什么?
问题就是为什么这些垃圾每年这么多人买?
还是卖的太便宜了把,
有人说乔布斯最伟大的贡献就是让中国人明白花4999元买个手机不是什么 大不了的,
育碧的贡献就是让全世界明白花数十美元买个游戏玩几个小时就再也不玩了也没什么大不了的不算败家
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202103/01/biQ16r-1bnpZfT1kShs-lx.jpg.thumb.jpg[/img]
我真的就觉得育碧的游戏挺好玩,你让我怎么回应你后头一堆废话?
1800两百小时起步,r6围攻100小时入门
大部分人就对流水线作品感兴趣,有点内容的都不玩,所以育碧才稳定开发流水线,你看1800这几天免费都没人玩。
[quote][pid=496698030,25724909,1]Reply[/pid] Post by [uid=39016764]thecrydog[/uid] (2021-03-01 03:19):
我真的就觉得育碧的游戏挺好玩,你让我怎么回应你后头一堆废话?[/quote]我相信育碧游戏会有把你玩吐的一天,每一个育碧黑都是这么粉转黑过来的
论点先不说,能不能把名字打好?还信条,你也想倒着走?孤魂有了,是不是还差个野鬼[s:pg:嘣]
杀时间啊,刺客信条一作通关80小时应该没问题,也许没那么好玩,但现在能让人玩这么长时间的游戏也很少了。
刺客系列每代虽说虎头蛇尾,但骨折价时刺客信条系列还是必买的。
[s:a2:冷笑]
我是fps废物,我觉得所有fps都不好玩,为什么那么多人买
[quote][pid=496698373,25724909,1]Reply[/pid] Post by [uid=42343431]Archerchn[/uid] (2021-03-01 03:27):
我相信育碧游戏会有把你玩吐的一天,每一个育碧黑都是这么粉转黑过来的[/quote]又在教人玩游戏?
等一个长文解析,反正不是我,买了起源云了奥德赛这被辈子不可能多看一眼育碧的(不玩打抢)
卖相好 而且前十小时体验很好 前二十小时体验不错
刺客信条最近这几代你不能说一层不变吧。。。
只能说他们游戏的大地图+高还原度+优秀画面意味着超高成本 不大卖就算失败 要大卖就没法做小而精必须面面俱到 啥都有那必然是啥都不精
就当荷里活大片看 图一乐
育碧游戏的游戏性再罐头,也顶不住人家产量高,质量好啊?
后来的育碧黑主要是一上网就看一堆这说碧油鸡那说罐头,先入为主的认为育碧的游戏是辣鸡
然后带着立场讨论游戏本体。
而且育碧已经成为一个集团的象征。具体哪款游戏开发讨论质量和游戏性还是要看是哪个开发团队做的
像育碧BLUE BYTE就是做战略游戏和创新型产品例如ANNO系列
育碧SAN FRANCISCO负责的全境封锁系列、看门狗系列
育碧蒙特利尔主营旗舰产品如刺客信条系列、彩虹六号
育碧巴黎做的舞力全开等
以上哪一个游戏不是平均质量能有7分以上的作品?
就算是刺客信条新三部曲被诟病的“罐头式”开放世界(我不否认这是个缺点),也禁不住这个世界的构建庞大和不错的游戏体验。
育碧游戏打主线期间感觉还是不错的,而且打骨折了又不贵
(虽然这点近几年都有改变的趋势了……
就一句话 人家觉得好玩 你管得着吗[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc8638067.png[/img]别拿自己的口味套别人身上
[quote][pid=496698373,25724909,1]Reply[/pid] Post by [uid=42343431]Archerchn[/uid] (2021-03-01 03:27):
我相信育碧游戏会有把你玩吐的一天,每一个育碧黑都是这么粉转黑过来的[/quote]快进到每个人都会死,大家都别吃饭了
都说育碧是游戏组装工厂 但是稳定产出3A大作的也就育碧一个了 BUg又不是不可接受。。