[新游速递No.62]暴走大鹅:枪炮闯敌营,男鹅当自强

Inny-avatar

Inny

2021-06-09T08:33:43+00:00

[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202106/11/biQ2o-539yZfT3cSsg-g0.jpg[/img]

[quote]

其实,玩起来并不那么像合金弹头

近期两款街机风格清版射击游戏上市——赏金猎人主题的《huntdown》:看起来很像魂斗罗,但玩起来一点也不像,本质是一个回合制背板游戏;以及赏金猎鹅主题的《暴走大鹅》:看起来很像合金弹头换皮,但玩起来一点也不像,本质上是一个割草爽游。
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202106/11/biQ2o-fk6tZfT3cSsg-g0.jpg.medium.jpg[/img]
说起来“割草”+“清版射击”的组合可能有点反常识,因为我们经常把“魂斗罗”作为低容错率一碰就死的代名词,类似的清版射击游戏往往在难度和容错率上都不妨多让,那么暴走大鹅居然还能割草无双?但事实上顾名思义——暴走大鹅,核心在于暴走,本作的设定中连击可以积攒能量,能量条满了即可以开“暴走”,暴走状态下不仅火力加倍,还能规避绝大部分的伤害(地形杀和类似于大虫子BOSS头往下砸这种除外),那么围绕着暴走做文章就能够实现几乎是游戏全程的“无敌”状态——游戏开始,自然攒能量开暴走、暴走结束使用副武器兴奋剂开暴走、暴走再结束用手机买车(自带无限弹药)开暴走...三连暴走下来,基本上已经不太有撑得过去的BOSS或者困难的场景了。所以,相信我,如果在这个游戏里遇到了困难,一定是因为你浪费了时间用跳跃和翻滚去躲避攻击而不是倾尽全力的输出来攒能量条。

所以本质上它不属于合金弹头那种操作结合背板的硬核清版射击游戏(讲道理3命通关合金弹头任何一代还是挺难的),而实际上可以归纳为披着合金弹头外衣的爽游——当然,如果你火力不足,那么可能感觉十分刮痧可能没那么爽。这是一款适合每天放松休闲娱乐来两把,但是并没有太多操作或者研究空间的游戏。
[/quote][quote]

恶搞风格:宇宙大帝与赏金猎鹅

[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202106/11/biQ2o-kylfZcT3cSsg-g0.jpg.medium.jpg[/img]
以“地表最强生物”大鹅作为主角,本作的恶搞风格昭然若揭:在本作的故事背景中,我们需要控制赏金猎鹅去击碎宇宙大帝的一个又一个邪恶计划。
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202106/11/biQ2o-dgm1ZcT3cSsg-g0.jpg.medium.jpg[/img]
游戏包含了十余个关卡,可以提供5-6小时左右的流程游戏时间(当然如果要刷每个关卡的评价可能需要更久)。
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202106/11/biQ2o-c5q5ZdT3cSsg-g0.jpg.medium.jpg[/img]
游戏中的关卡可以看到很多经典桥段的致敬,比如“追车”关卡。这是一款包含了跳跃、翻滚和跳跃中翻滚行进方式的四向射击为基本逻辑的看起来很像合金弹头的射击类爽游,玩法演示如下(包含中期的两个关卡):
[flash]https://www.bilibili.com/video/BV1Kq4y177YS/[/flash]
[/quote][quote]

特色:载具、狂暴、手机购物

[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202106/11/biQ2o-c2ynZgT3cSsg-g0.jpg.medium.jpg[/img]
首先值得一提的是“狂暴”模式,个人建议所有的一切围绕着狂暴模式去玩即可,比如被动技能可以带延长狂暴时间和获得的弹药量(这样机枪子弹可以打出更多的连击),不过可以稍微注意一下开狂暴的时间,比如可以等剩1点血再开,这样很有可能在狂暴期间获得治疗包避免“接关”而降低关卡评价。
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202106/11/biQ2o-7ekiZcT3cSsg-g0.jpg.medium.jpg[/img]
另一大特色在于手机购物:游戏中获得金币可以购买各类强制弹药和载具,别的不说,载具4点血等于多了一条命,且载具自带无限火力的机枪,基本上是必然可以攒出狂暴的能量,如果有任何BOSS感觉困难(实际上也都不难),可以存够250甚至是500(买两次)金币买车再战,值得一提的是哪怕你在挑战BOSS的过程中阵亡读档,获得的金币是可以保留的,所以基本上不存在卡关的可能性,实在不行就多死几次攒金币买车...
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202106/11/biQ2o-6tlfZdT3cSsg-g0.jpg.medium.jpg[/img]
除了载具以外,另一个特色在于伙伴:游戏中可以携带一名功能特色的伙伴,比如一开始没有什么软用的鸭子和一直拿小手枪BIUBIUBIU的兔子,当然最好用的我个人觉得还是猪,因为可以稳定的提供冲锋枪弹药。此外角色还可以装备副武器,比如鹅叫(和鸭子一样只是摆设)、炸弹、子弹时间等等,副武器存在CD会随着时间慢慢恢复,当然如上文提到的,最为推荐的还是可以直接开狂暴模式的兴奋剂。
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202106/11/biQ2o-khu6K2nT3cSsg-g0.jpg.medium.jpg[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202106/11/biQ2o-2cjoZdT3cSsg-g0.jpg.medium.jpg[/img]
类似于合金弹头,本作同样有着非常丰富的载具(但手机里只能买独轮车),比较特色是小飞机(限定区域使用到点必须下车)和近战机器人(打小蜘蛛专用,其他场合是个废物)。
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202106/11/biQ2o-x1bZgT3cSsg-g0.jpg.medium.jpg[/img]
然后是BOSS战——不得不说,作为一个清版射击游戏,BOSS战如同蛋糕顶上的樱桃,一定是要设计最为精彩刺激的内容伴随紧张刺激的BGM和辨识度十足的场景来让玩家肾上腺素飙升,然而本作的BOSS战设计只能说是水准平平,我们可以对比一下《huntdown》中的BOSS战设计内容:场景一定是留下了很多的平台供玩家操作,也存在很多可互动的场景元素,这样玩家无论是观察BOSS的行动,寻找“前后摇”的破绽和抓住输出的时机都有足够的空间和时间来进行思考和操作,而《暴走大鹅》的BOSS战则相对单调了很多,永远是两边出各种凑数的杂兵(基本就是送道具的),然后凭借两侧无敌帧的翻滚左右躲闪来输出就行(仅限于没法狂暴的时间段),除了追车关卡的蝎尾车BOSS,其他的BOSS设计大多平庸,比如竞技场的武士和矿坑的大虫子都是可以凭借“你左我右你右我左”就完全白给的。
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202106/11/biQ2o-im1cZdT3cSsg-g0.jpg.medium.jpg[/img]
游戏的流程关卡并不算困难,不过要获得更好的关卡评价,需要尽量少死亡、尽快过关、尽可能多击杀和打出更高的连击数。
[/quote][quote]

解锁内容:伙伴、副武器、装备

同样是近期的两个同类型游戏对比,如果说大鹅有优于《huntdown》的点,除了暴走时的割草快感,大概就是不那么老学校的解锁内容——类似于现阶段roguelite游戏的标配,本作存在着伙伴、副武器和装备的解锁内容。
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202106/11/biQ2o-gdpZeT3cSsg-g0.jpg.medium.jpg[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202106/11/biQ2o-50hcZdT3cSsg-g0.jpg.medium.jpg[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202106/11/biQ2o-6yhoZcT3cSsg-g0.jpg.medium.jpg[/img]
伙伴和副武器上文都提到过了不再赘述,可以稍微说一下的是装备,装备存在电量的设置,电量上限是150左右,然后各个装备的耗电值从20-50不等,我个人推荐一个移速和狂暴时间延长,其他的搭配随意。这几项解锁内容基本随着流程通关就能完成的七七八八,如果有兴趣挑战一下关卡高评价或者速通可以研究一下伙伴、装备和副武器的搭配方式。
[/quote][quote]

缺点:不那么精致的关卡设计与混乱的视觉效果

《暴走大鹅》的关卡设计中存在少量让人“WOW”的点,比如一些恶搞逗趣的场面、丰富多样的载具,空中射击时的“漂浮”时间可以打出一些酷炫的操作等,但在更多的情况下,无论是相对匮乏的敌人种类、不那么有创意的武器射击(大概也就电击枪比较新奇?)、不那么新鲜的关卡元素都难以给人更好的游戏体验。

对于关卡中的“action-reaction”部分而言,还是同样对比《huntdown》,在《huntdown》中各把武器都用适用的场景,可以根据需要捡武器来替换,关卡中几乎每一个场景都存在着足够多的“互动点”:比如可以打爆的油桶、可以躲入的房门、可以蹲下当掩体的箱子、特别强力但是有敌人守护的武器等,相对而言《暴走大鹅》在这方面的“互动乐趣”而言就弱了很多,总而言之就是射爆就对了——当然如果只是需要无脑放松解压那么这可能并不算一个缺点,但这也让游戏失去了一些耐玩性。

另一方面,游戏中大量的视线遮蔽、爆炸物让玩家很难看清敌人的弹幕,而敌人的子弹与金钱都是黄色更加剧了这一点,所以对于当一个正经清版射击游戏来玩的玩家肯定会各种不适——制作组大概也是明白了这一点,于是设计了带无敌帧的翻滚作为补偿,但另一方面,也让这个游戏沦为了一个“滚-射”无脑循环的爽游而失去了一些操作层面的趣味度。
[/quote][quote]

分项目评价与评分

[发行时间]
古(90年以前) 旧(90-00) 近(00-10) 现(10-19) 新(20-)
*本作于2021年6月5日发售于steam平台:
[url]https://store.steampowered.com/app/1426210/[/url]

[游戏类型]
街机 清版射击 恶搞 大鹅 关卡制游戏

[游戏价格]
Mirror 糖豆人 小小噩梦2 地平线极限竞速 生化危机8
*本体售价70元

[性价比]
全款购入 打折购入 平平无奇 能退就退 白送也亏

[玩家群体]
儿童 休闲玩家 所有人 硬核玩家 挂壁

[配置需求]
土豆 神州 IBM 外星人 天河一号

[游戏性]
学徒 助手 工匠 专家 大师

[难度]
二之国 刺客信条 哈迪斯 只狼 魔界村

[时长]
超短(1小时) 短(1天) 中等(1周) 长(1月) 无穷无尽

[画面]
马赛克 小鸡吃米图 百鸟朝凤图 富春山居图 蒙娜丽莎

[音乐]
鸡你太美 青春修炼手册 告白气球 以父之名 月光曲

[其他]
单人游戏 多人游戏 持续更新 社区支持 创意工坊
*支持双人游戏、分屏合作和远程同乐

+暴走割草的爽快感
+丰富的载具、伙伴和服务器搭配设计
+手机购物很有新意
+一些幽默逗趣的场景
-互动感偏弱的关卡设计
-平庸的BOSS战
-很难看清敌人的弹幕

游戏评分

暴走大鹅笔者评分MC评分steam评价
Mighty Goose7.0/10PC 68 NS 7282% 209评价
[/quote][img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_201906/30/biQ5-3cd4Z23T3cS2io-1w0.jpg.medium.jpg[/img]
Inny-avatar

Inny

如果您有意阅读笔者更多之前的游戏评测:
[quote]

往期游戏评测

高赞热门评测 ...
排名点赞数测评
1465[tid=23643614]尼尔机械纪元:黑裙白刃的战斗悲歌与横尾作品的阅读体验[/tid]
2378[tid=24166877]天穗之咲稻姬:流云飞袖索魅魍,铁铲玉锄耕种忙[/tid]
3253[tid=19583281]从A到Z解读荒野大镖客2: 马蹄尘土下的西部生活,枪火余温中的牛仔悲歌[/tid]
4233[tid=24709444]塔罗牌解构《赛博朋克2077》[/tid]
5211[tid=25505331]鬼谷八荒:月落霜华星满天,半生修行半世仙[/tid]
6150[tid=19780052]生化危机RE2:如影随形的压迫感与箱庭式游戏的经典回归[/tid]
7146[tid=21629575]侠隐阁:惜少年时的学院春秋,超乎预期的旧瓶新酒[/tid]
8145[tid=22322961]最后的生还者2:灵魂的决裂与躯壳的生还[/tid]
9139[tid=26082554]Subverse——千呼万唤始出来的“射击大作”[/tid]
10132[tid=17929275]kenshi:天地不仁,苍茫万物为刍狗;拔刀四顾,剑士城主心茫然[/tid]
11126[tid=17369583]全面战争三国: 三月烽火有尽时、九州韬略无绝期[/tid]
12122[tid=21119464]十三机兵防卫圈:香草社的恢弘巨制、少年们的命运交织[/tid]
13107[tid=26742927]黑暗之魂:初始之火焰与决绝的旅程[/tid]
14104[tid=22433268]人狼村之谜(Raging Loop):破圈的狼人杀与精彩的轮回系故事[/tid]
15104[tid=18993653]极乐迪斯科(disco elysium):匠心营造的CRPG幻梦世界[/tid]
1696[tid=24223026]蜘蛛侠迈尔斯莫拉莱斯:滞涩的成长故事、薄弱的游戏内容[/tid]
1795[tid=23733878]博德之门3 EA:D&D的伟大探险开幕与拉瑞安的阿喀琉斯之踵[/tid]
1895[tid=25458628]戴森球计划:登九天揽月,建银河帝国[/tid]
1993[tid=19383180]莎木3:白鹿鸟舞的日与夜,莎木世界的血与骨[/tid]
2093[tid=26175845]多娜多娜一起来干坏事吧:涩晴游戏中的策略佳作[/tid]
星海拾贝系列 ...
No.01 [tid=16795092]从30秒到3年:带你了解恐怖黎明&被遗忘的诸神[/tid]
No.02 [tid=16902729]不可思议的恢宏冒险:TOME 4(Tales of Maj'Eyal) [/tid]
No.03 [tid=16929886]卡纳卡屋顶上的轻骑兵:羞辱1&2[/tid]
No.04 [tid=17008264]SuperGaint合集: 最绚烂的夜,最璀璨的星,最绮丽的梦[/tid]
No.05 [tid=17042721]旗帜的传说:铁与血交织的维京神话讴歌[/tid]
No.06 [tid=17317325]into the breach:珍珑棋局的决绝死战[/tid]
No.07 [tid=17580797]隐形公司(invisible inc):步步惊心的生死潜入[/tid]
No.08 [tid=17841302]无尽地牢(dungeon of endless): “最困难easy模式”的肉鸽佳作[/tid]
No.09 [tid=22585552]奥伯拉丁的回归:本格推理的饕餮盛宴与海上惨案的艺术呈现[/tid]
No.10 [tid=26742927]黑暗之魂:初始之火焰与决绝的旅程[/tid]
朝花夕拾系列 ...
No.01 [tid=17340374]王权的陨落:昆特首、巫师体、H3华服披上身?[/tid]
No.02 [tid=17568165]凯瑟琳PC版(Catherine classic):关于爱与欲望的梦境和拷问[/tid]
No.03 [tid=17730018]时光之塔(tower of time):白璧微瑕的精致跑团游戏[/tid]
No.04 [tid=17771284]BattleTech:星辰大海征途中的机甲战魂[/tid]
No.05 [tid=17829188]天命奇御:新武侠世界的刹那繁花和破碎旧梦[/tid]
No.06 [tid=17893809]远星物语(CrossCode):远星彼端的战乱纷争,约定之地的宿命际遇[/tid]
No.07 [tid=18027842]Dead or School:打扮清凉,战斗爆衣,但我是正经动作游戏?[/tid]
No.08 [tid=18184610]Hyper light drifter:我和我最后的倔强,握紧巨剑就能发光![/tid]
No.09 [tid=18193403]突变元年 伊甸之路:披着XCOM战斗外衣的废土冒险故事[/tid]
No.10 [tid=18539242]纷争终结者(troubleshooter):超耐玩&好玩的XCOM式RPG游戏[/tid]
No.11 [tid=19780052]生化危机RE2:如影随形的压迫感与箱庭式游戏的经典回归[/tid]
No.12 [tid=19850561]Tokyo dark:氤氲东京的重重迷雾与百面女警的探案故事[/tid]
No.13 [tid=20008101]地铁离去:战斗民族的求生之路、沙盒外壳下的关卡游戏[/tid]
No.14 [tid=22053629]被虐的诺艾尔:折翼天使的热血复仇之旅[/tid]
No.15 [tid=22433268]人狼村之谜(Raging Loop):破圈的狼人杀与精彩的轮回系故事[/tid]
No.16 [tid=22896195]死亡搁浅:世界尽头的快件配送与冷酷仙境的人心链接[/tid]
No.17 [tid=22943875]雨中冒险2:枪弹火炮之歌、雨中无双之舞[/tid]
No.18 [tid=23144619]女神异闻录4(P4G):海边小镇的迷雾疑云与余温尚存的生活回忆[/tid]
No.19 [tid=23481462]部落与弯刀:大漠侠客的隐秘往事与西域沙洲的奇幻冒险[/tid]
No.20 [tid=23643614]尼尔机械纪元:黑裙白刃的战斗悲歌与横尾作品的阅读体验[/tid]
No.21 [tid=23964933]AI梦境档案:盗梦侦探的凶案疑云与打越监督的诡计新编[/tid]
No.22 [tid=24406679]黑色洛城:逝去的造梦机器与氤氲的洛城迷梦[/tid]
No.23 [tid=24831655]星球大战绝地:陨落的武士团:优秀的关卡设计与巧妙的系统融合[/tid]
No.24 [tid=24831863]赏金奇兵3:快意恩仇的狂野西部,实时战术的经典回归[/tid]
No.25 [tid=24966351]暴雨:超凡代入感的营造与多线叙事的艺术[/tid]
No.26 [tid=24966773]超凡双生:非线性叙事的尝试与未能收束的主题[/tid]
No.28 [tid=25953053]爱丽丝与巨人:抑郁少女的心灵救赎,别出心裁的卡牌游戏[/tid]
No.29 [tid=26428724]极限竞速地平线4:一花一世界,四季四乾坤[/tid]
No.30 [tid=26641049]如龙7:黑暗中的沉沦与泥泞中的光芒[/tid]
新游速递系列 ...
No.01 [tid=17293816]瘟疫传说:无罪 至暗时刻的亲情光辉[/tid]
No.02 [tid=17651744]血污夜之仪式测评:恶魔城续作在月下涅磐重生[/tid]
No.03 [tid=18021809]月圆之夜:密林迷踪旧舞曲,魔堡探险新乐章[/tid]
No.04 [tid=18050819]地痞街区(street of rogue): 可能是脑洞最神奇的肉鸽地牢探险游戏[/tid]
No.05 [tid=18155837]骰子地下城(dicey dungeon):极具创意的”爬塔”新玩法[/tid]
No.06 [tid=18167732]变量(variable):需要耐心品味的硬核塔防佳作[/tid]
No.07 [tid=18226651]指环之城(ring the city)简评:我怎么管不住这手?[/tid]
No.08 [tid=18250599]武士刀零(Katana zero)杂谈&简评:十步杀一人,千里不留行[/tid]
No.09 [tid=18260225]超载地牢(overdungeon): 当杀戮尖塔遇到皇室战争[/tid]
No.10 [tid=18493401]莫塔之子(children of morta): 满分初见、不太尽如人意的后续体验[/tid]
No.11 [tid=18506946]米诺陶(Minotaur): 心之迷宫中的极限脱出[/tid]
No.12 [tid=18531475]基因特工(G2 fighter): 乐高版无主之地游戏风格的废土故事[/tid]
No.13 [tid=18582619]无主之地3(borderlands 3): 佳作以上,神作未满[/tid]
No.14 [tid=18687598]篮球计划(project dunk): 加入技能系统调味料的热血街头篮球[/tid]
No.15 [tid=18821032]三位一体4(trine 4):经典横轴冒险游戏的完美回归[/tid]
No.16 [tid=18834020]密不可分(indivisible):战斗吧,脑洞大开的热血少女![/tid]
No.17 [tid=18993653]极乐迪斯科(disco elysium):匠心营造的CRPG幻梦世界[/tid]
No.18 [tid=19383180]莎木3:白鹿鸟舞的日与夜,莎木世界的血与骨[/tid]
No.19 [tid=19418476]斩妖raksasi:魑魅魍魉之祸,刀枪剑戟之舞[/tid]
No.20 [tid=19549124]暗黑血统创世纪(Darksiders Genesis):传统玩法的回归与融合[/tid]
No.21 [tid=19600608]hades:爽快的动作肉鸽游戏,非典型的super giant作品[/tid]
No.22 [tid=19834917]新樱花大战:樱花树下的浪漫之心,萝卜体内的战斗之魂[/tid]
No.23 [tid=19870505]月圆之夜-灵魂的契约:魔林新客契约师与大幅优化的小红帽模式[/tid]
No.24 [tid=21119464]十三机兵防卫圈:香草社的恢弘巨制、少年们的命运交织[/tid]
No.25 [tid=21531794]幽浮-奇美拉战队:熟悉的XCOM味道,尚未融入的“突入”基因[/tid]
No.26 [tid=21629575]侠隐阁:惜少年时的学院春秋,超乎预期的旧瓶新酒[/tid]
No.27 [tid=21884458]《妄想破绽》:自新世界的过客与破碎银翼的旧梦[/tid]
No.28 [tid=22322961]最后的生还者2:灵魂的决裂与躯壳的生还[/tid]
No.29 [tid=22493684]紫塞秋风:大漠雪山的取经之旅与破除心魔的寻侠之路[/tid]
No.30 [tid=23577677]四海兄弟最终版(mafia):命若浮萍的黑帮生涯与枪火杀伐的美国往事[/tid]
No.31 [tid=23749856]Pumpkin Jack:南瓜恶霸的黑暗童话冒险[/tid]
No.32 [tid=23906389]阿尔涅事件簿:我的吸血鬼侦探不可能这么可爱[/tid]
No.33 [tid=24061219]mad father重制版:重温玩偶之家与变态鬼父的故事[/tid]
No.34 [tid=24072634]十月夜游戏简评:弱互动慢节奏的克系风格桌游[/tid]
No.35 [tid=24166877]天穗之咲稻姬:流云飞袖索魅魍,铁铲玉锄耕种忙[/tid]
No.36 [tid=24301406]剑齿虎船长与魔法钻石:欢乐轻松但新意有限的平台冒险游戏[/tid]
No.37 [tid=25227406]Yaga:战熊民族的硬核童话与颇有创意的ARPG[/tid]
No.38 [tid=25278444]海洋之心:丰富的探索乐趣与糟糕的游戏引导[/tid]
No.39 [tid=25438238]烟火:送别时刻的忆与思,远山深处的愁和痛[/tid]
No.40 [tid=25458628]戴森球计划:登九天揽月,建银河帝国[/tid]
No.41 [tid=25487859]RE:从零开始的异世界生活-虚假的王选候补:长月达平主厨的粉丝福利[/tid]
No.42 [tid=25561468]小小梦魇2(Little Nightmares 2):噩梦的诞生与恐惧的合集[/tid]
No.43 [tid=25568671]莱莎的炼金工坊2:肉腿少女的饼干配方——面粉、树莓、坚果,还有一点点爱[/tid]
No.44 [tid=25600400]Olija:异世界奇遇题材的横版动作开胃小菜[/tid]
No.45 [tid=25787725]Loop Hero:它转圈,它砍怪,它不停歇![/tid]
No.46 [tid=26056623]拉吉:远古传奇——美轮美奂的印度风情与充满遗憾的游戏机制[/tid]
No.47 [tid=26094904]双人成行:极致的合作乐趣与卓越的冒险旅程[/tid]
No.48 [tid=26138005]蒂德莉特的奇境冒险:永恒少女的心灵旅程与水准以上的类恶魔城[/tid]
No.49 [tid=26175845]多娜多娜一起来干坏事吧:涩晴游戏中的策略佳作[/tid]
No.50 [tid=26257123]红帽仙踪:重生之我在异世界做女巫![/tid]
No.51 [tid=26277992]Genesis Noir:时间折跃英雄救美的意识流宇宙大冒险[/tid]
No.52 [tid=26375315]烬土行者:灰白世界的末世废土冒险[/tid]
No.53 [tid=26428494]历历在目:新颖的眨眼玩法与走马灯的人生闪回[/tid]
No.54 [tid=26692759]生化危机村庄:硬汉伊森的飓风营救与月下古堡的恶魔共舞[/tid]
No.55 [tid=26809017]质量效应传奇版:重温薛帕德船长的银河史诗冒险(上)[/tid]

No.58 [tid=26839753]Lost ruins:JK与魔物娘的异世界恶魔城风格大冒险[/tid]
No.59 [tid=26859849]往日不再:丧尸海中的求生路与摩托车上的轻骑兵[/tid]
No.60 [tid=26909824]莉迪和苏瑞的炼金工坊(A19):琥珀眼瞳与绘画世界[/tid]
No.61 [tid=27053950]最后的咒语(the last spell):当陷阵之志遭遇亿万僵尸[/tid]
No.62 [tid=27009557]LiEat:温馨浪漫的小甜点与内容单薄的RPG[/tid]
No.63 [tid=27025264]8道门:雅兰的来世冒险——少女的冥府镜花缘寻父之旅[/tid]
No.64 [tid=27039645]Lacuna:赛博朋克、中年危机与迷雾重重的凶案疑云[/tid]
EA游戏速递 ...
No.01 [tid=25238159]ENDER LILIES: 艺术设定抓人的类恶魔城游戏[/tid]
No.02 [tid=25620419]King Arthur: Knight's Tale——暗黑风格的骑士王传说[/tid]
No.03 [tid=25682024]侠之道(年二):心刃刺魍魉,碧血洗银枪[/tid]
No.04 [tid=26082554]Subverse——千呼万唤始出来的“射击大作”[/tid]
NGA众测计划 ...

19-03

[tid=16533758]Far cry New dawn测评- 荒蛮末世糖纸下的育碧什锦巧克力[/tid]
[tid=16576962]从[A]到[Z]解读圣歌: Bioware的创世福音还是谢幕序曲?[/tid]
[tid=16699725]华盛顿特工异闻录:关于全境封锁2的漫谈与狂想[/tid]
[tid=16719126]Soul In,Ape out:释放心中的野兽[/tid]
[tid=16759747]苇名之国,影逝只狼,陷阵之志,向死而生[/tid]

19-04

[tid=16833600]改变规则、改变自己,优秀的独立解谜游戏: baba is you[/tid]
[tid=16815708]疑案追声:值得褒奖的精巧构思与有待提升的游戏深度[/tid]
[tid=16882916]百舸争流,战地5烈焰风暴能否横渡红海?[/tid]
[tid=16960013]全面战争模拟器:有待打磨的全战#人类一败涂地#自走棋[/tid]
[tid=17061564]从A到Z解读ANNO1800:写给蒸汽时代的浪漫情书[/tid]
[tid=17070167]Train valley 2: 火车叨位去-性感玩家,在线变轨[/tid]

19-05

[tid=17203377]gods trigger: Heaven or Hell,犹豫,就会败北[/tid]
[tid=17369583]全面战争三国: 三月烽火有尽时、九州韬略无绝期[/tid]

19-06

[tid=17460235]美国罪犯(American fugitive):迷你GTA?饶有趣味的玩法与亟需打磨的内容[/tid]
[tid=17479581]角斗机甲(gladiabots)简介&攻略:从入门到放弃[/tid]
[tid=17545058]不屈者柯南(Conan Unconquered):低完成度的模仿之作[/tid]
[tid=17554956]圣铠冰魂(Vambrace: Cold Soul):去其精髓,取其糟粕的”少女地牢”[/tid]
[tid=17706803]救援总部(Rescue HQ - The Tycoon)测评&玩法演示:缺乏策略模拟深度的孤岛[/tid]
[tid=17750380]潜渊症(barotrauma): 伟大航路的尽头是未完成的单人战役[/tid]

19-07

[tid=17850960]我的朋友佩德罗(my friend pedro): 他旋转,他跳跃,他不停歇![/tid]
[tid=17929275]kenshi:天地不仁,苍茫万物为刍狗;拔刀四顾,剑士城主心茫然[/tid]
[tid=18011190]炽热合金(blazing chrome): 魂斗罗铁血兵团军团再临[/tid]

19-08

[tid=18123767]怪物男孩与中咒王国:多样的变身、翻倍的快乐![/tid]
[tid=18290158]鬼哭邦(oninaki):失去重量的往生,缺乏厚度的游戏[/tid]
[tid=18318039]奇迹时代星陨:从前车马很慢,如今时光荏苒[/tid]

19-09

[tid=18640022]Genesis(创世争霸):需要更多差异化体验的手柄moba游戏[/tid]
[tid=18712556]control:当凝视深渊时,你已身处其中[/tid]

19-10

[tid=18855227]战争机器5(gears 5):帅杰克和星河战队的史诗传奇[/tid]
[tid=18891837]哀恸之日(crying suns):恢弘的太空史诗,单薄的肉鸽游戏[/tid]
[tid=19080115]大富翁10(rich man 10):一次并不成功的传承[/tid]
[tid=19096544]Noita测评&视频讲解:黄金矿工的100种死亡方式[/tid]

19-11

[tid=19175631]天外世界(the outer world):优秀的废土体验,平庸的黑曜石RPG[/tid]
[tid=19286516]遗迹灰烬重生:八月的黑马游戏,不止是射击版黑魂[/tid]
[tid=19394261]黑色未来88(black future 88):爽快感溢出屏幕,游戏性尚需打磨[/tid]
[tid=19405386]烁石物语(sparklite):不够刺激的肉鸽与内容过少的ARPG[/tid]
[tid=19431766]NBA2K20:19的大型DLC,以及目前最好的NBA模拟器[/tid]

19-12

[tid=19583281]从A到Z解读荒野大镖客2: 马蹄尘土下的西部生活,枪火余温中的牛仔悲歌[/tid]
[tid=19663448]光环士官长合集:可曾记得致远星[/tid]

20-01

[tid=19916994]chrono ark:日呆风暗黑地牢+爬塔特色的融合,以及颇具特色的系统[/tid]
[tid=19924849]feel the snow:在雪国的快乐生存与建造中感受冬季[/tid]
[tid=20069385]OrangeBlood(橙色的血液):可爱的毒舌嘻哈少女和崩坏的回合枪械战斗[/tid]

20-03

[tid=20822784]伊泽轮回(Ether Loop): 弹幕渐欲迷人眼,变数才能没马蹄[/tid]
[tid=20904558]逃离塔科夫(escape from Tarkov):枪火废墟中的俄罗斯轮盘赌[/tid]
[tid=21041740]逃离地牢(exit the dungeon):快感有余,乐趣不足[/tid]
[tid=21061687]秘馆疑踪(Heaven Dust):不错的“生化危机”式开胃小菜[/tid]

20-04

[tid=21188290]仁王2:战国诸雄的末世悲歌,半妖阿秀的疯魔之路[/tid]
[tid=21380687]九霄缳神记:空中楼阁的剧情设定与尚需打磨的战斗系统[/tid]

20-05

[tid=21662442]环形帝国竞争者:要素有限的棋盘世界大乱斗[/tid]
[tid=21845791]战争机器战略版:青瓷玉盘其外,生米冷炙其中[/tid]

20-06

[tid=21998826]深岩银河(Deep Rock Galactic):有虫深空的挖矿历险记[/tid]
[tid=22091041]杀戮的天使 艾迪篇:被杀死的灵魂与被埋葬的躯壳[/tid]
[tid=22343805]怪物火车:巧妙的玩法融合与酣畅的快节奏战斗[/tid]
[tid=22382323]欺诈之地:卡牌与RPG共舞,嘴炮并战斗齐飞[/tid]

20-07

[tid=22730708]对马岛之魂:破碎的武士之心与燃烧的战鬼之魂[/tid]

20-08

[tid=22934978]红怪(carrion):再看?再看我就把你吃掉~[/tid]
[tid=22967128]泰坦陨落2:飞檐走壁的乘风铁驭与BT7274的史诗传奇[/tid]
[tid=23176822]grounded:从零开始的昆虫世界生活[/tid]

20-09

[tid=23218679]Spiritfarer:送别可待成追忆,只是当时已惘然[/tid]
[tid=23394562]废土3:传统美式RPG废土中熠熠生辉的新芽[/tid]
[tid=23494195]NBA2K21:年货系列的新变化与旧困局[/tid]
[tid=23550970]控制-终极合集测评&深度解析:古屋地基的深邃秘密与心灵杀手的故事联动[/tid]

20-10

[tid=23733878]博德之门3 EA:D&D的伟大探险开幕与拉瑞安的阿喀琉斯之踵[/tid]
[tid=23835151]流放者柯南-西普塔岛:有些趣味的新要素与未完成的探险大陆[/tid]
[tid=23864984]漫野奇谭:拔剑下山征魍魉,须发皆白终得还[/tid]

20-11

[tid=24090012]不思议的皇冠:值得称赞的肉鸽佳作、还需提升的策略空间[/tid]
[tid=24167049]看门狗军团:无人机上九天揽月,小特工下地道捉鳖[/tid]
[tid=24223026]蜘蛛侠迈尔斯莫拉莱斯:滞涩的成长故事、薄弱的游戏内容[/tid]
[tid=24319061]墨心:顶级配音、高级作画、不错故事与油腻文本[/tid]

20-12

[tid=24427258]废墟帝国:颇有新意的游戏设计与交互薄弱的玩法系统[/tid]
[tid=24709444]塔罗牌解构《赛博朋克2077》[/tid]
[tid=24845998]haven:云的彼端,约定的狗粮[/tid]
[tid=24892424]高殿战记:RPG化的<暗黑地牢>、混乱的卡牌设计与迷失的核心玩点[/tid]

20-01

[tid=25105053]永恒光辉:要素齐全、立绘优秀但低完成度的ARPG[/tid]
[tid=25025460]仙境之夜白兔奇幻记:CK人物竟在我身边[/tid]
[tid=25148962]无尽航线:完成度不错但特色有限的卡牌构筑游戏[/tid]
[tid=25263251]三国群英传8:站在变革的十字路口[/tid]

20-02

[tid=25415333]灵媒(The Medium):双生视界的送葬别离与抽丝剥茧的悬疑故事[/tid]
[tid=25505331]鬼谷八荒:月落霜华星满天,半生修行半世仙[/tid]

20-03

[tid=25924811]安魂挽歌:加入战棋元素的暗黑地牢式游戏[/tid]
[tid=25989539]宇宙大拍扁:水准以上的地牢战斗和平平无奇的脑洞展开[/tid]
[tid=26068972]team fighter manager:玩法机制有趣但策略元素单薄的BP模拟器[/tid]

20-04

[tid=26383879]The Slormancer:一俊遮百丑(存疑)?的刷子游戏[/tid]
[tid=26415962]Outrider:败絮其外,金玉其中的射击类刷刷刷游戏[/tid]
[tid=26511948]NieR Replicant:人工生命的孤帆远影,破碎世界的前尘往事[/tid]
[tid=26559078]斩妖raksasi:魑魅魍魉之祸,刀枪剑戟之舞[/tid]

20-05

[tid=26954132]生化变种(biomutant):乏善可陈的动作体验与空洞单调的沙盒内容[/tid]
[/quote]
Leonzyr-avatar

Leonzyr

我觉得你得特意提下双人模式下2P是操作的辅助角色而不是另一只大鹅,让2P显的毫无存在感也没有参与其中的感觉。。。既然他双人模式不是2只大鹅同场突突 那他设计上还是有问题的。。。

我自己还是觉得玩这个他没有那些刺激玩家兴奋感的要素。。只是一味的火力压制。。火力不足就立即会陷入到窘迫中去。。而怪物和武器种类又相对比较少

你要说这游戏是EA阶段我还觉得说的过去。。。正式版来说 70块的定价就够劝退很多普通想尝试的玩家了...
LazY_cozY-avatar

LazY_cozY

坐等5折起,然后再考虑入手的事情。现在的70定价有点高了
Inny-avatar

Inny

[quote][pid=523843849,27164137,1]Reply[/pid] Post by [uid=14563826]vicdragon[/uid] (2021-06-12 00:36):

我觉得你得特意提下双人模式下2P是操作的辅助角色而不是另一只大鹅,让2P显的毫无存在感也没有参与其中的感觉。。。既然他双人模式不是2只大鹅同场突突 那他设计上还是有问题的。。。

我自己还是觉得玩这个他没有那些刺激玩家兴奋感的要素。。只是一味的火力压制。。火力不足就立即会陷入到窘迫中去。。而怪物和武器种类又相对比较少

你要说这游戏是EA阶段我还觉得说的过去。。。正式版来说 70块的定价就够劝退很多普通想尝试的玩家了...[/quote]双人模式居然副机是伙伴么...那副机也太没体验了[s:ac:哭笑]
Leonzyr-avatar

Leonzyr

Reply to [pid=523884173,27164137,1]Reply[/pid] Post by [uid=15403840]hjyx01[/uid] (2021-06-12 09:22)是的 有个朋友以为是合金弹头那种双人模式 就带着自家闺女兴高采烈的开搞 结果她闺女用的2p 玩一会就甩手柄了 老父亲的悲哀。。