[新游速递No.31]Pumpkin Jack:南瓜恶霸的黑暗童话冒险

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Inny

2020-10-14T09:55:03+00:00

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*本作预计10月23日在steam平台发售,此次测评为NGA与发行商邀请进行的提前测评,但还是会尽量保持公平公正的原则对游戏进行评价

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快速了解Pumpkin Jack

Pumpkin Jack(接下来简称南瓜头)是一款由Nicolas Meyssonnier使用UE4开发的一款独立游戏 epic推动了业界的进步.jpg ,这是一款以恶魔手下的南瓜Jack为了打败人类的英雄巫师为故事背景的小体量关卡制3D平台跳跃+砍杀+解密类型的游戏。以黑暗童话的世界设定和画风为风格特色,在关卡中也融入了一些比较有趣的小设计。

[发行时间]
古(90年以前) 旧(90-00) 近(00-10) 现(10-19) 新(20-)
*即将于2020年10月23日发行于steam平台

[游戏类型]
平台跳跃 砍杀 解谜 黑暗童话 独立游戏
*跳跃为主、战斗次之、解密为辅

[游戏价格]
Mirror 糖豆人 盗贼之海 赛博朋克2077 对马岛之魂
*价格尚未公布(预计50左右)

[玩家群体]
收集厨 黑暗童话厨 跳跳乐厨 战斗厨 解密厨
*最大亮点是跳跳乐环节,其他元素都没有那么吸引人

[配置需求]
土豆 神州 IBM 外星人 天河一号
*推荐配置760-1050TI,我UE4还是要点面子的.jpg

[游戏性]
学徒 助手 工匠 专家 大师
*爽快度尚可,深度有限,后文详解

[难度]
俄罗斯方块 刺客信条 超级玛丽 黑暗之魂 只狼
*本身难度应该算适中,但我是平台跳跃弱鸡,所以还是死不过少次...

[时长]
超短(1小时) 短(1天) 中等(1周) 长(1月) 无穷无尽
*6个关卡,每个关卡约半个小时的内容,当然也可以挑战更好的通关记录和实现全收集

[剧情]
老滚6试玩版 小时代 神奇女侠 蝙蝠侠 冰与火之歌
*中规中矩的反英雄故事,诙谐风格稍微加分

[画面]
马赛克 小鸡吃米图 百鸟朝凤图 富春山居图 蒙娜丽莎
*毕竟是独立游戏,不能要求太多,概念美术还不错,但是游戏中的环境贴图和建模都相对粗糙,且素材复用率也比较高
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Pumpkin Jack玩法与游戏设定


南瓜头由手绘漫画的风格开始讲述故事的开端(漫画的质量还是蛮高的):恶魔嫌弃人类世界的安静祥和让他太过于无聊于是降下灾难让生灵涂炭,人类找到了强大的巫师来与恶魔对抗,而我们的主角jack则作为一个灵魂被束缚在南瓜身上的邪灵被恶魔派去除掉巫师这个眼中钉。
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游戏一共分为6个章节,可以在主界面的关卡选择中选择已经游玩过的关卡。基本操作是A跳跃、B闪避、X攻击、Y交互、LB射击、RB切换武器,支持完全手柄和键鼠操作。
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类似于蔚蓝的草莓,南瓜头中也有一些常规流程外的收集品隐藏在各个角落,每个章节可以获得至多20个面具收集品,除此以外每个关卡还有一个隐藏的“秘密”等着大家去发现,比如第二关的矿山环节可以找到一个留声机让南瓜头表现踢踏舞,而这些秘密也都会解锁相应的成就
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这些收集品可以在面具商人中购买时装,当然错过了也没关系,累计的面具随时可以在主界面的诅咒沼泽中使用
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上图为牛仔时装,虽然...但是,这些时装和原本的服装比较起来观察也没有太明显的差异,可能也有画面风格比较昏暗的原因,建议如果更新新的时装可以blink blink一点。
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在游戏的刚开始,南瓜头遇到了乌鸦作为伙伴一同前进,乌鸦可以远程攻击敌人,可以击倒木板(跳跳乐环节),还拿到了一把铁锹,当然,这铁锹的攻击力是相当的弱
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但随着游戏的进行,遇到了第一个BOSS稻草人并将其消灭以后,就可以缴获BOSS的武器长矛,长矛相对于原本刮痧的铁锹就可谓鸟枪换炮了,伤害大幅提升也有了额外的动作模组,这也是一个比较有趣的设定,在之后的每一个关卡中都可以获得新的道具。
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比如这一把神似霜之哀伤的短剑,在后续还可以获得更多脑洞大开的道具,比如死神镰刀甚至是散弹枪。
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战斗中注意尽量不要打到灯泡,会造成火焰伤害。
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而第一关的跑酷流程也是以火海中的逃生作为结尾。
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游戏中的解谜环节主要集中在部分Jack无法过关的场景需要把南瓜头拿下来,用南瓜头去突破场景(大多是推箱子+拉杆类的解谜),结合了一些解谜和简单的平台跳跃
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除此以外部分BOSS的战斗过程也偏向于解谜,比如巫妖的战斗过程中,你的武器完全无法伤害到它,必须要等到巫妖丢下炸弹以后把炸弹打到巫妖的身上才能造成伤害。在此之前你需要躲避巫妖各种形式的攻击技能,随着阶段进行还会破坏地板,不过也不用太担心,因为全程都会有小怪刷出来给你做血包使用。
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Pumpkin Jack的优点、不足与评价

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Pumpkin Jack的关卡设计都还挺有趣,在相对平淡的第1章(相当于教学)结束以后,后续的章节有着风格迥异的设计内容,比如第2章的矿车过山车的体验,就非常的惊险刺激。

游戏的美术风格其实也还不错,截图因为不明原因有点糊糊的,下面贴一些官方设定图还是非常有感觉的:
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黑暗童话的画面风格
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南瓜和马车是绝配哦
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剑与魔法世界中的散弹枪emmm
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矿山的过山车跳跳乐(这关确实挺好玩)

但游戏整体的问题也有点多,首先是战斗,战斗的打击反馈很普通,也没有硬直和韧性设定,整个战斗环节基本是一种填充内容的感觉(除了部分场景敌人的存在给你的跳跳乐增加了难度),当然BOSS战的体验还是挺不错的

其次是虽然武器道具的形态很多,但在功能性上并没有能做有效的区分,比如最开始的铁锹可以破门,后面拿到的武器都可以破门,那么请问我还留着铁锹的意义在哪?在很多类似的跳跳乐+战斗类型的游戏中,新的武器&能力获取往往是对于探险和战斗体验&功能都有着比较显著的差别化体验,而南瓜头中的武器显然没有能做到这一点。

最后是游戏的内容量还是偏少,本身只有6个半小时左右体量的关卡。我最开始以为商店购买是类似于饥荒解锁新人物用新的能力来冒险,结果只是皮肤 又不是美少女的皮肤,谁要看啊 ,而且皮肤的外观差异也不那么明显。

总体而言算是一个还算精致,但是优点&特色并不突出,解密和战斗环节相对单薄的游戏,UE4的3D场景、部分关卡的设计、黑暗童话的风格是本作的优点,如果有对这种游戏类型感兴趣的玩家也不妨一试。

总体评价

+黑暗童话的背景风格
+矿山过山车等部分关卡的设计
+附带解密要素的BOSS战
-打击感缺失的战斗内容
-单薄的解谜内容
-武器的“功能性”缺失

游戏评分

Pumpkin Jack笔者评分MC评分steam评价
Pumpkin Jack7.0/10N/AN/A
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