Asteria
2021-03-08T16:08:40+00:00
至今玩过交易系统做的最开放的游戏还是塞班时代的一款叫世界ol的手游,除了收点手续费,其他一点限制也没,而且邮件交易完全0手续费的,每天刷刷材料可以换点金砖,然后卖给游戏里的商人,运气好掉件好的装备能赚几百,当时真的是现象级的游戏,但是后面画质太差,而且原来游戏策划走了之后就越来越坑,这游戏就没啥人玩了,后面玩的比较交易系统成功的手游就是梦幻西游吧,不过交易限制还是挺大的,然后一直想找类似的都找不到的,感觉现在的手游好像都特别不愿意开放交易系统,即使开放了限制也很大,感觉交易系统开了应该能吸引一大批人的,而且我玩过的那些有交易系统的游戏,一般都能运营很久,为什么偏偏把这个挺重要的点给抛弃了
玩家之间自由交易就不能形成价格溢价实现不了道具收割氪金玩家最大化。
钱不能让工作室和肝帝赚。
脚本刷材料刷金、工作室介入,全服务器通货膨胀,平民和普通玩家的产出就会变成笑话。
钱给排骨人、工作室赚,我宁愿让游戏公司赚。
能杜绝rmt、工作室,那我100%支持交易系统。
手游开交易,还会有人攒材料攒素材么
正常手游,氪金玩家攒素材的途径就是在向官方购买体力然后刷到爆,耗钱还耗时间
开交易的手游,就是氪金玩家花钱从别的玩家手里买素材,一定程度上跳过了官方
而且手游官方出游戏内容的速度也是有限的,玩家交易的开启一定程度会加快玩家的游戏速度,倒闭更新速度加快,对游戏开发部门带来压力
上面都是我猜的
[quote][pid=500771140,25939464,1]Reply[/pid] Post by [uid=6434272]翻你撕她乳衣[/uid] (2021-03-17 00:13):
脚本刷材料刷金、工作室介入,全服务器通货膨胀,平民和普通玩家的产出就会变成笑话。[/quote]那严打脚本不就好了
[quote][pid=500770738,25939464,1]Reply[/pid] Post by [uid=61899872]BFZD[/uid] (2021-03-17 00:10):
商家想通过减少玩家自由交易来赚更多的钱[/quote]可以看看up主 智能路障讲的,感觉讲的挺好的。[url]https://b23.tv/DeiU1b[/url]
[quote][pid=500771645,25939464,1]Reply[/pid] Post by [uid=43015819]孤独也是种态度[/uid] (2021-03-17 00:16):
那严打脚本不就好了[/quote]这就说要把天下的老鼠抓完一样,不可能的事。
Reply to [pid=500771645,25939464,1]Reply[/pid] Post by [uid=43015819]孤独也是种态度[/uid] (2021-03-17 00:16)
意思你张张嘴就能严打脚本了,哪那么简单
warfarme开放交易系统也没见有啥工作室因为官方严查线下交易 只有奸商而已[s:ac:哭笑]
一张好卡如果能自由交易,你不氪金从别人那买来的话相当于游戏公司没赚,就算抽成,公司赚的也远远少于让你氪金抽卡
[quote][pid=500771645,25939464,1]Reply[/pid] Post by [uid=43015819]孤独也是种态度[/uid] (2021-03-17 00:16):
那严打脚本不就好了[/quote]你说严打就严打?你一个应用程序凭什么扫描我的后台,这是流氓软件的行为;看数值异常,一个正常玩家发现了意料之外的机制被误封咋办?