FullHouse
2021-01-06T08:54:41+00:00
19年美院毕业本科,工作了一年无关行业,然后报班学习,二月初就结束了,准备回家接着画一部分作品+作业做作品集,年后找工作,游戏原画方向,主要是角色,场景回家试试能不能画。
现在有三个问题,一个是想知道年后找工作的时间大概是什么时候?该怎么安排时间,我也规划下还能画多少。
第二个是我现在找工作的话应该怎么投,招聘软件还是找同学内推?
第三个是作品集有没有要注意的问题?我也提前计划下。
具体的话想要作品集做完了再具体问问老哥们能找到啥工作,拜谢![s:ac:愁]可以先放两张同人…
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你的作品都是同人 而且完成度都不高 毕业的话这种同人或者细化作品只能在外包公司 个人不太推荐外包公司 外包公司前期确实磨炼人 但是待几个月基本上就腻了,
推荐你报个设计班 比如蚂蚁八手王 匠人绘的设计班 跟图形科学的这些 都是不错的班 你现在做的需要准备一套设计 3到4个角色不等 类似这种图 可以去研发公司
不靠校招的话。楼主不太好找到工作呀。你这种都是同人感觉,没有设计。。作为同人插画完成度又不高,两边不到岸。。基本上很难呀。。
Reply to [pid=485227746,25110237,1]Reply[/pid] Post by [uid=62697518]云雀叫了一整天o[/uid] (2021-01-14 17:06)
嗯嗯 知道的 有设计作品 但现在感觉还不够好 就是打算再多画点到时候立绘跟设计放一起投
Reply to [pid=485228265,25110237,1]Reply[/pid] Post by [uid=2377636]ZX^2[/uid] (2021-01-14 17:08)
emm。。[s:ac:愁]
Reply to [tid=25110237]Topic[/tid] Post by [uid=42561694]绿海c[/uid] (2021-01-14 16:58)
老哥们 重点看看我的问题!画的不好只能慢慢提高,有设计只是没发出来…现在的问题是啥时候能找工作!
角色原画的话现在都可以投,开年机会多一点,个人觉得想投啥时候都可以~
然后招聘的话能校招最好,进大公司机会高。。不能校招的话就找朋友内推,然后再是去招聘网站和APP上投。
简历的话既然是找角色原画,所以完整设计肯定要多一些,立绘放的话就放完成度高的,你的第二张就感觉不是很好,暴露缺点2333
[quote][pid=485261614,25110237,1]Reply[/pid] Post by [uid=11953311]smbb12[/uid] (2021-01-14 19:19):
角色原画的话现在都可以投,开年机会多一点,个人觉得想投啥时候都可以~
然后招聘的话能校招最好,进大公司机会高。。不能校招的话就找朋友内推,然后再是去招聘网站和APP上投。
简历的话既然是找角色原画,所以完整设计肯定要多一些,立绘放的话就放完成度高的,你的第二张就感觉不是很好,暴露缺点2333[/quote]嗯嗯 感谢!但是我想问下我现在还能走校招吗!再就是作品集正常是多少作品比较合适呀,设计跟立绘比例大概是多少?完整度只能尽力提高了…[s:ac:瞎]
作品集的排版可以参考松软绵毛给七日之都画的伊蕾娜那张
简历的话建议复购后2个星期差不多可以投了,有内推最好,没内推你可能找不到让你满意的工作。
可能是你刚从培训班出来,同质化有点严重。
目前我觉得还是先去外包公司先磨练磨练画技同时集赞多一些成功的商业案例作品再去跳槽。
[quote][pid=485264293,25110237,1]Reply[/pid] Post by [uid=43255493]anxk825[/uid] (2021-01-14 19:32):
………….zsbd[/quote]老哥你刚刚发的好像没了 我没看清楚…
基本功很好的啊 美院毕业加分项 多搞点作品多投简历 上学画的素描油画照片都放简历里
[quote][pid=485264404,25110237,1]Reply[/pid] Post by [uid=9702871]bf1997101[/uid] (2021-01-14 19:33):
简历的话建议复购后2个星期差不多可以投了,有内推最好,没内推你可能找不到让你满意的工作。
可能是你刚从培训班出来,同质化有点严重。
目前我觉得还是先去外包公司先磨练磨练画技同时集赞多一些成功的商业案例作品再去跳槽。[/quote]好的好的 知道大概时期 就能计划在画会了,找什么工作…到时候看看哪里要再说吧[s:ac:瞎]
[quote][pid=485264848,25110237,1]Reply[/pid] Post by [uid=42561694]绿海c[/uid] (2021-01-14 19:35):
老哥你刚刚发的好像没了 我没看清楚…[/quote]没事,那段自言自语
[quote][pid=485264878,25110237,1]Reply[/pid] Post by [uid=40960749]筐底橙[/uid] (2021-01-14 19:35):
基本功很好的啊 美院毕业加分项 多搞点作品多投简历 上学画的素描油画照片都放简历里[/quote]这个原画简历也能放吗,貌似哪里听过放了公司也不会看这个东西,作用不大
只说两点吧,简历不要放同人,一套完整的作品集数量不要太少,数量不一定,但那种只有三张五张的基本过不了哈
能走校招尽量走校招,社招你能进好公司的几率非常小
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这还看到楼上说放素描油画的,你是哪个游戏公司的我很好奇,这么误导新人?
再强调一遍,简历不要放乱七八糟的图,包括同人,你平时的练习,都不要放,只放完整的成套的设计,完整,成套,设计,三个词都是重点,缺一不可
1.3月份好像很多研发岗开始春招了
2.找同学内推
3.不要想着整场景,zpz,peigong那套很费时间,虽然同水平场景比角色好找工作但是岗位也少。游戏角色概念设定的作品集,要有三视图,装备拆分,t-pose立绘,身上贴图(有的话就放没有就算了,就比如身上贴的英文字母),表情差分(这个可以不弄)
不要去外包公司
不要去外包公司
不要去外包公司
我已经见到两个认识的人在外包公司做了半年多快到一年,也就比原来熟练了,但是水平没怎么上去,外包那边你只能练熟练度。