独立游戏发行商Neon Doctrine创始人指责某平台对Indie不友好

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exotic trent

2021-06-29T08:19:34+00:00

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Indie发行商Neon Doctrine联合创始人指责“某一没有Game Pass的非常成功的主机平台”对Indie制作人和发行商极不友好。
该平台对游戏发行发布管控非常严格,不能随意打折。而且如果想提商店高能见度则必须至少给“某平台”交25K USD,这是在30%分成之外。
Kotaku也随即指名道姓地就该长推发布了一篇关于该平台收推广费的文章。
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笔者个人认为从商业角度而言,收费打广告无可厚非,Microsoft Store也有类似的推广费用,但是Microsoft Store的付费推广是给想打广告的大发行商准备的。Indie有自己的Creator和ID@Xbox计划,ID@Xbox除了免费使用优秀的技术资源之外还在Microsoft Store中拥有专门的ID@Xbox专题。而开发者和发行商为这么有力度的推广付出的成本却远小于2.5万美元,甚至还可以选择加入Game Pass吃保底进一步增加曝光度。
Indie影响力本来就小,而且Indie是整个电子游戏里非常重要Genre,体量再小也有它自己的意义。Beyond Eyes、艾迪芬奇的记忆这种充满人文关怀的游戏都是Indie,这是难能可贵的。独立游戏制作人和工作室也许就是想表达自己的态度或者为了做游戏的梦想,做Indie发行的发行商也都是小本买卖,做Indie一般情况下根本没多少赚头。说白了Indie人是离铜臭味最远的那群人。
虽然不能要求每个平台都有像ID@Xbox那种扶植力度,但是我觉得该平台至少应该在赚Indie制作人的钱时应该拿捏一下分寸,你作为大平台方的钱是大风刮来的不假,但是你应该知道2.5万刀对开发者和专门坚持做Indie的发行商意味着什么。我觉得可以针对Indie发行商少收取一部分,或者通过象征性的提高几个百分点收成让他们进入Indie专区之类的。
希望该平台今后能对Indie制作和发行这些不占优势的群体好一点,不要空喊着Platform X?Indie,最终却干着伤害Indie人的事。
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Violator N7

很正常啊 独立游戏在主机平台上,PS是最不吃香的
第一是Switch,第二是Xbox
Switch因为便携性和本身除了第一方,接下来的优先度就是独立游戏了。空洞骑士续作首发就只有PC和ns
Xbox有xgp,曝光也高,而且商店里看不少独立游戏也在前排等发售

前段时间不是有几个游戏制作人抱怨PS上他们的独立游戏卖不出去反倒是ns和Xbox销量不错的吗

这些都跟玩家习惯和平台方策略有关,你看老任时不时开个独立游戏发布会,自身也已游戏性为第一,自然独立游戏在上面比较吃香。至于Xbox玩家可能是大作和独立游戏都吃一点
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Hypekillzzz

我没看明白。哪个平台?

还有这个码是谁打的?这TM打了个寂寞
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kin

平台策略问题啊 就跟为什么槟榔不在北方多加推广一样 水土不服啊 没必要
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番人さん。³

Reply to [pid=529099144,27440594,1]Reply[/pid] Post by [uid=39616747]幽乐墨樱[/uid] (2021-07-02 16:27)

都打了个寂寞还看不出是谁吗[s:ac:哭笑]

还有,罪大滔天那张图谁来上一下[s:ac:黑枪]
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fighttenirish

小众游戏觉得自己要卖不出几份,所以要特殊照顾,这个算不算zzzq?
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Sharkrok

[quote][pid=529101219,27440594,1]Reply[/pid] Post by [uid=61208826]kenkend[/uid] (2021-07-02 16:34):

小众游戏觉得自己要卖不出几份,所以要特殊照顾,这个算不算zzzq?[/quote]不算,因为玩家和业界已经认可了独立游戏相对于传统大厂游戏的价值,而在宣发上独立游戏本身确实处于被挤压的劣势

没有价值的才叫zzzq
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𝕵𝖎𝖓𝖂𝖔𝖑𝖋𝖘𝖙𝖊𝖎𝖓┌∩┐(◣_◢)┌∩┐

ns上的游戏是大家一视同仁,没有什么大作给你放显眼位置的 按照发售时间来排顺序
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𐍅 O U 9 I K

前阵子平台X换了一套巨复杂的后台系统。我们当时想上线一个游戏,在他那个迷宫一样的后台系统里鼓捣了一下午也没找到该怎么操作,官网的帮助页面也写得不明不白。问客服,客服不知道是真不懂还是懒得理我们,只会复读从帮助页上复制下来的几段话。因为我不是那个项目组的,后来也就没管了。也不知道最后是怎么搞定的。别的我不懂,反正这个平台X的操作和客服确实挺不友好的。
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exotic trent

[quote][pid=529101219,27440594,1]Reply[/pid] Post by [uid=61208826]kenkend[/uid] (2021-07-02 16:34):
小众游戏觉得自己要卖不出几份,所以要特殊照顾,这个算不算zzzq?[/quote]小众游戏需不需要照顾我不清楚,但是Indie没有照顾真就凉了。业界对Indie的态度普遍是肯定价值并且尽可能去扶植创造优惠政策。游戏不是光靠大众的枪车球和地位耀眼的3A构成的。Indie所体现出来的游戏包容性和人文关怀也是号称第九艺术的电子游戏的重要组成。你要硬说这是一种政治正确那我也没法反驳你,但是Indie人从来不像某些群体那样拿着政治正确当挡箭牌胡作非为敲竹杠。
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RandomJay94

我就直说了

就我在各个游戏社区所见,Platform X的粉丝是最爱说独立游戏是4399的,这话我从Switch一直听到XGP。
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exotic trent

[quote][pid=529111066,27440594,1]Reply[/pid] Post by [uid=16180354]凛凛酱[/uid] (2021-07-02 17:08):
我就直说了
就我在各个游戏社区所见,Platform X的粉丝是最爱说独立游戏是4399的,这话我从Switch一直听到XGP。[/quote]很多人只看到了Indie 4399的体量,却没看到Indie强大的内核
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OneNitePlays

反正ps5的商店真的不好用[s:ac:哭笑]
我就想看某一厂商的游戏,都不能直接点进去,比如我觉得这个游戏好玩,我看是哪家工作室做的,然后想看他家还有哪些游戏,就想去点制作组,结果没法点[s:a2:自戳双目]
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exotic trent

[quote][pid=529114889,27440594,1]Reply[/pid] Post by [uid=42727394]kaz1ma[/uid] (2021-07-02 17:21):
反正ps5的商店真的不好用[s:ac:哭笑]
我就想看某一厂商的游戏,都不能直接点进去,比如我觉得这个游戏好玩,我看是哪家工作室做的,然后想看他家还有哪些游戏,就想去点制作组,结果没法点[s......[/quote]Microsoft Store也一个操性,这方面做得最好的还是Play。
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Xavierinu

PSN页面有个专门的独立游戏坑位啊,而且还扶持了很多小工作室,中国的也有很多,最近那个兔子横版过关的不就是索尼出资的吗?PSN体量大偏向3A也是可以理解的,独立游戏在PSN上卖不好也是正常的,我反正看见小体量的游戏就没什么购买欲望。
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exotic trent

[quote][pid=529118298,27440594,1]Reply[/pid] Post by [uid=62138342]kengo83[/uid] (2021-07-02 17:33):
PSN页面有个专门的独立游戏坑位啊,而且还扶持了很多小工作室,中国的也有很多,最近那个兔子横版过关的不就是索尼出资的吗?PSN体量大偏向3A也是可以理解的,独立游戏在PSN上卖不好也是正常的,我反正......[/quote]确实,这些平台里只有PSN卖的最少,能看出来PSN玩家不太喜欢玩独立游戏
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wigwom

[quote][pid=529121442,27440594,1]Reply[/pid] Post by [uid=41791731]Dynameus[/uid] (2021-07-02 17:45):

确实,这些平台里只有PSN卖的最少,能看出来PSN玩家不太喜欢玩独立游戏[/quote]索尼一直的宣传策略不就是偏3a的,被吸引进去的玩家不待见独立游戏不是很正常吗,这个咋能怪到玩家身上
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Akiyo

switch第三方感觉友好很多,索尼我感觉玩独立游戏的确实很少,当然除了推广费问题,有可能也是因为受众倾向
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作为一个独立游戏玩家,并且从来不玩日系游戏,就压根没考虑买 PS
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Andreda

怪不得这么和谐,原来是少了一些极端的平台粉进来开战。[s:ac:哭笑][s:ac:哭笑][s:ac:哭笑]