开发独立游戏前要怎么学美术

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daddy dom

这个不是外包嘛 真的有人啥都能干?
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OptimusCrime

[quote][pid=483873716,25036683,1]Reply[/pid] Post by [uid=60333796]GZK0329[/uid] (2021-01-09 15:29):

这个不是外包嘛 真的有人啥都能干?[/quote]但是外包也要确定自己想要的风格啊
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plantacrac349

美术是最贵的兄弟,最起码要从小开始绘画,然后大学也学的相关的。

所谓几个月能学成的都是诳鬼的,美术功底没法速成。
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ilovejoy

平面构成和色彩构成,有基础知识就行,画面本质上还是用来传递信息的

想追求画质外包就行了
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r0sa

业内美术转程序的路过,老实说你这种思路不提倡,一个人精力有限,面面俱到会非常累的,除非你做的游戏体量非常小,而且美术这个东西。。。。你确定你自己上就能弄出你想要的风格吗,不像程序有固定套路,美术这东西脑子觉得行往往手会告诉你不行