[游戏安利] 蒂德莉特的奇境冒险个人测评

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Something.

2022-01-09T14:23:12+00:00

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《蒂德莉特的奇境冒险(Record of Lodoss War-Deedlit in Wonder Labyrinth)》是一款以罗德斯岛战记为题材的银河城类游戏,其开发组Team Ladybug此前曾做过同是银河城的东方月神夜,在该品类上算是有一定经验积累。蒂德莉特的奇境冒险的流程不长,我在游戏时间7小时左右完成了通关流程+100%地图,下面就简单分析一下其优缺点。

优点:
+ 像素画面颇为精美。人物与场景的点阵动画都做的相当细致,各种演出的水准也不低,对喜爱此审美风格的我来说吸引力相当大。
+ 战斗手感流畅。该游戏对月下-晓月系恶魔城的手感还原度相当高,甚至可以说比血污做得还舒服。
+ 双属性切换的系统设计足够好玩。作为本作最核心的战斗/解谜系统,双属性切换贯穿了整个游戏,随时切换无CD的特点提高了操作上限而降低了难度,玩起来颇具爽快感。
+ 游戏难度不高但不会无聊。谜题与boss的复杂度都较为合理,策略正确的话整体难度是比较低的,但也没到初见无脑打的程度,适合想要顺畅体验而讨厌受苦的玩家(空洞骑士乱杀玩家可能会嫌简单)。
+ 罗德斯岛战记情怀。这个我没有就不细说了。

缺点:
- “银河城度”不高。尽管开颜色锁、滑铲、二段跳、高跳等能力解锁的保留环节都有,但从总体上来说依然是非常线性的探索线路,每个能力能解锁的区域非常有限,探索感是较为薄弱的(破序没研究,直观上来说应该不能)。
- 隐藏要素不足。绝大部分的隐藏内容都限于打有裂痕的墙这种“过劳死”设计,且数量上难以令人满意,整个地图探索下来没有什么特别亮眼的地方。
- 魔法系统鸡肋。魔法(相当于副武器)做了不少,但同质化严重,并没有体现出功能性,导致我把学到的第一个技能用了一辈子(省蓝)。
- 布怪不合理。虽然整体难度较低,但有些场景的怪物设得太密集了,还会在屏幕外对玩家发动超视距攻击,一来难度曲线陡峭,二来躲也躲不开,赶路的时候必须把怪都清掉,属实有点打断节奏了。

总的来说该作对喜爱精致像素画、欢迎流畅体验的银河城的玩家来说还算是值得一玩的(特别是XGP白嫖的情况下)。
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Zavoc

看起来不错,没xgp,等steam打折
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kwasson

Reply to [pid=581835151,30292580,1]Reply[/pid] Post by [uid=38820192]修行のDays[/uid] (2022-01-15 22:52)

有啊,我才打完。就是系统有点简陋,难度也不高,打怪基本上就是双属性切换有点单调。最后两张图堆怪有点恶心。
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faltray

[quote][pid=581835700,30292580,1]Reply[/pid] Post by [uid=60498840]Chavler[/uid] (2022-01-15 22:54):

有啊,我才打完。就是系统有点简陋,难度也不高,打怪基本上就是双属性切换有点单调。最后两张图堆怪有点恶心。[/quote]后期赶工了,和月神夜一样毛病