[游戏安利] 死一百次,也能活一百次!超秀的游戏安利

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Ohniway

2020-10-25T12:12:09+00:00

今天,想跟大家唠唠一款新游戏《Scavengers》。之前玩儿过内测,一句话总结,就是这个游戏有一百种(甚至更多)弄死我的办法。



说具体的死法以前,我得先说下设定,这个设定很有意思。

未来世界,月球被小行星撞毁了,还顺带让地球一起触霉头。

地球感染病毒,人类搬家去了别的地方避难。

但是人类还没放弃回去的念头。

时不时要回到地球探路打怪捡垃圾,看看能不能再搬回地球。


为了贴设定,画风可以用酷炫来形容。

随手截的一张,就有科幻片的质感。

有图有真相。




按照这个设定,打打怪、捡捡垃圾,so easy。

但万万没想到,我在游戏里体验到了100多种死法。



进入游戏,就开始面临恶劣的环境。

还没遇上怪物,我就被一场暴风雪给搞死了。

然后我奇迹般地复活了。

复活没多久,就遇上了一匹饿狼。

没注意,就又GG了。



这次我也没死成,我又活过来了。

活了没多久,遇到个奇奇怪怪的熊。



这次把熊杀死了。



但是暗箭难防,被其他真人玩家射死了。

再次GG,这次我终于死透了。

也没有复活。

我还体验过其他死法:

快上飞船了,却倒下了,

一不留神,被怪物杀了,

……



大兄dei,你是不是有很多问号?

不管我是饿死、冻死、被怪杀死,咋都能复活!

医学奇迹是独特玩法带来的。

只要队友还活着,他就能救我,我就能复活

虽然复活需要一丢丢时间,但是能活着就是坠棒的!



关于生存的问题,玩儿的时候我就发现了。

有两个点要注意,第一个是快!

快速地到附近的营地和建筑里找资源,

一方面是为了更快地装备武器保命,

另一方面是为后来的复杂物品制造预留时间,

因为这游戏里的装备设定是,角色升级就能获得新配方,

但物品的制造时间和难度跟配方级别成正比。



第二个点是稳。

稳住自己的体温,

因为寒冷会至你于死地。

体温下降至危险范围,

就要寻找到建筑和篝火取暖。



除了生存,它还是款合作类游戏,有三点要注意。



第一点,搞CP、

每个角色都有独特的职业能力和专属武器,

合理地搭配好,组成3人CP,

选择合适的防御、侵略、移动、工具四种类型的技能,

才能相互合作,杀穿场景。



第二点,守队友。

收集数据点是游戏取胜的精髓所在。

玩的时候要好好保护收集数据点的队友,

保护他的收集过程不被打断,

保护他在暴露之后的安全,

这就是团队合作的重点和王道。



第三点,打游击。

这游戏是少有的PVPVE玩法。

真人对AI,真人对真人

语音和地图系统简直是天生为游击战准备的:

避强打弱,敌疲我打,敌进我退,敌驻我扰,

乐趣就在这十六字箴言里,玩儿过你就懂了。



还有最惊喜的一点要告诉大家,

它是光环5战区模式的精神续作!

玩过光环5的,都知道,战区模式的胜败不靠比拼人头数!

《Scavengers》和光环5一样,拼的也不是人头!

最终目标就是收集数据点,并坐飞船逃离地球。

不过,飞船降临,也不可以放松警惕!

还是要继续厮杀,打败其他队伍,获得他们的数据点。

队友被淘汰,数据点不会丢失;被团灭,数据点才清零!

总之,在飞船起飞之前,与天斗、与兽斗、与怪斗、与人斗,都只是结束前的插曲。



虽然体验到了100多种死法,但整个玩的过程还是一本满足!

明人不说暗话,一同高能出征,拾荒打怪!



总结:

推荐部分:

吹爆画风

玩法很硬核

操作性也不赖



不推荐部分:

略微有点血腥和暴力



感兴趣的老哥们,可以上官网领密钥。

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咱们到时候游戏见,顺道切磋切磋~