Hotstone05
2021-01-27T05:42:54+00:00
在潭里看到《质量效应传奇版》开始预购的消息,于是我忍不住想吐槽这个作品了,对于这个作品我爱之深,恨之切。想来想去还是写一个基于个人体验的游玩推荐帖,会有一些大方向上的内容提及,但不会具体的剧透。
一、ME三部曲是一个沉浸式的剧情驱动游戏,固然ME系列的确有尝试在战斗系统上做出突破,但这毕竟是一个老游戏了,以今天的眼光去审视这个游戏的战斗系统那必然是有不足的,我个人不推荐对剧情驱动不感冒的玩家来体验这游戏。
二、ME三部曲是一个整体,从第一部至第三部基调是逐渐转为沉重的,遵循的是一个危机预示、危机逼近、危机降临的这么一个过程,所以想要完整的体验ME三部曲的玩家建议从第一部入坑,尽管第一部有着碰碰车、战斗系统不完善等等“严重”(没错,严重,我个人对碰碰车的看法接近FNV的跳出BUG)影响玩家游戏体验的内容。
三、如果不打算完整体验三部曲剧情,只打算体验ME系列精华的玩家建议游玩第二部(尽管第二部扎针也很草,小游戏十分影响游戏流畅感)。虽然按系统来说第三部才是集大成,但是由于ME3危机已经降临,所以整个ME3的剧情是十分压抑的,放到三部曲里审视的话,玩家基本只体验到了ME精髓的一半。而ME2相较之下在危机逼近这么一个剧情定位上,玩家体验会全面的多。
四、神堡DLC,这个DLC非常特殊,这个DLC甚至本身的基调放到ME3里都有些跳脱了,虽然在故事时间线上他在最终结局前,但其实这个DLC才是整个ME三部曲舞台的最终谢幕,作为整个ME三部曲最后的一个DLC,生软做了一个“粉丝向的情怀作品”,所以我个人建议第一次接触ME3的玩家在玩完ME3部曲其它所有内容后 再回来游玩这个DLC。(又想了想,觉得更合适的类比是“神堡DLC是一个剧情时间线在结局前的后日谈”)
五、戏谑吐嘈,微量剧透,如果你是按顺序把其它所有内容都玩完了才去接触ME3结局的话,我建议你在把辣个蓝人biu死,斜坡按开关后直接ALT+F4,就当做危机结束了,给自己留点美好的念想。ME3的结局已经吐嘈过太多次了,但结局还是太草了,以至于我始终不能释怀,对于结局我就四个字《愚公移山》。[s:ac:哭笑]
一、ME三部曲是一个沉浸式的剧情驱动游戏,固然ME系列的确有尝试在战斗系统上做出突破,但这毕竟是一个老游戏了,以今天的眼光去审视这个游戏的战斗系统那必然是有不足的,我个人不推荐对剧情驱动不感冒的玩家来体验这游戏。
二、ME三部曲是一个整体,从第一部至第三部基调是逐渐转为沉重的,遵循的是一个危机预示、危机逼近、危机降临的这么一个过程,所以想要完整的体验ME三部曲的玩家建议从第一部入坑,尽管第一部有着碰碰车、战斗系统不完善等等“严重”(没错,严重,我个人对碰碰车的看法接近FNV的跳出BUG)影响玩家游戏体验的内容。
三、如果不打算完整体验三部曲剧情,只打算体验ME系列精华的玩家建议游玩第二部(尽管第二部扎针也很草,小游戏十分影响游戏流畅感)。虽然按系统来说第三部才是集大成,但是由于ME3危机已经降临,所以整个ME3的剧情是十分压抑的,放到三部曲里审视的话,玩家基本只体验到了ME精髓的一半。而ME2相较之下在危机逼近这么一个剧情定位上,玩家体验会全面的多。
四、神堡DLC,这个DLC非常特殊,这个DLC甚至本身的基调放到ME3里都有些跳脱了,虽然在故事时间线上他在最终结局前,但其实这个DLC才是整个ME三部曲舞台的最终谢幕,作为整个ME三部曲最后的一个DLC,生软做了一个“粉丝向的情怀作品”,所以我个人建议第一次接触ME3的玩家在玩完ME3部曲其它所有内容后 再回来游玩这个DLC。(又想了想,觉得更合适的类比是“神堡DLC是一个剧情时间线在结局前的后日谈”)
五、戏谑吐嘈,微量剧透,如果你是按顺序把其它所有内容都玩完了才去接触ME3结局的话,我建议你在把辣个蓝人biu死,斜坡按开关后直接ALT+F4,就当做危机结束了,给自己留点美好的念想。ME3的结局已经吐嘈过太多次了,但结局还是太草了,以至于我始终不能释怀,对于结局我就四个字《愚公移山》。[s:ac:哭笑]