QuantumRaven
2021-07-24T11:18:20+00:00
骑马飞奔,遇到比头稍高的树杈,会低一下头躲过去,差多的直接撞上.
把肖恩从黑水镇救回来,营地开篝火晚会,我直接看到第二天6点,人是在你不知不觉中,一个一个退场的.每个人物都有一套独立脚本。最后肖恩喝到最后一个人,留在火堆旁到天亮,中间还去干了一炮,叫了一句肖恩又把所有人喝趴了,回帐篷睡觉了。昨晚喝大的人早上都表现很难受,皮尔逊还去睡了个回笼,他的打猎升级点很晚才开放。
一个抢劫屋子的支线,大妈坐在摇椅上,我拿一样东西触发一个对话.不同动作不同反应,试了十几句不重样.我把大妈绑了再放跑,第二天回去,还会触发儿子回来5杀的剧情.直接把大妈杀了,或者直接放跑估计还有不同的.
难以相信这比rpg还复杂的分支,是全动态下实现的,太惊人了,每个人都像活的一样,你需要像现实生活中一样组织自己的言行,感觉提前把西部世界提前做出来了,这个震撼反而带来一种不真实,这真的是这个时代能做出的游戏吗。
把肖恩从黑水镇救回来,营地开篝火晚会,我直接看到第二天6点,人是在你不知不觉中,一个一个退场的.每个人物都有一套独立脚本。最后肖恩喝到最后一个人,留在火堆旁到天亮,中间还去干了一炮,叫了一句肖恩又把所有人喝趴了,回帐篷睡觉了。昨晚喝大的人早上都表现很难受,皮尔逊还去睡了个回笼,他的打猎升级点很晚才开放。
一个抢劫屋子的支线,大妈坐在摇椅上,我拿一样东西触发一个对话.不同动作不同反应,试了十几句不重样.我把大妈绑了再放跑,第二天回去,还会触发儿子回来5杀的剧情.直接把大妈杀了,或者直接放跑估计还有不同的.
难以相信这比rpg还复杂的分支,是全动态下实现的,太惊人了,每个人都像活的一样,你需要像现实生活中一样组织自己的言行,感觉提前把西部世界提前做出来了,这个震撼反而带来一种不真实,这真的是这个时代能做出的游戏吗。