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2021-06-16T10:17:36+00:00
起初看完预告我是毫无感觉的,完全不知道这游戏会落在什么地方。一个小小的游戏,偌大的宇宙怎么装?开放世界怎么开放?想无人深空做随机生成星球?故事怎么写?星际战争?玩法啥?最后击败打boss?击败收割者?
预告中那本书是 孤帆独航绕地球,据说是本作的精神来源。原来这本讲的是上世纪初一个航海家,独自乘一座船航行世界的壮举。
听完这个探险家的故事,瞬间击中我了,似乎立脚点也清晰了很多。孤独的旅行,和探险。瞬间想起了曾经在天际探索的感觉,是一种被未知与好奇环绕的刺激。再回头看预告那艘飞船为什么这么多戏份,做到每个钮都能按,就像航海家的帆船,骑行者的自行车一样,这个船可能会是游戏里你最重要的伙伴。
其次关于美术来源,整个游戏来源于美国上世纪中后叶,nasa疯狂航天的情怀,所以很多飞船设备的设计,显得并不那么扁平,甚至有点复古,这个味儿也tm对上了。
艹太期待了。
预告中那本书是 孤帆独航绕地球,据说是本作的精神来源。原来这本讲的是上世纪初一个航海家,独自乘一座船航行世界的壮举。
听完这个探险家的故事,瞬间击中我了,似乎立脚点也清晰了很多。孤独的旅行,和探险。瞬间想起了曾经在天际探索的感觉,是一种被未知与好奇环绕的刺激。再回头看预告那艘飞船为什么这么多戏份,做到每个钮都能按,就像航海家的帆船,骑行者的自行车一样,这个船可能会是游戏里你最重要的伙伴。
其次关于美术来源,整个游戏来源于美国上世纪中后叶,nasa疯狂航天的情怀,所以很多飞船设备的设计,显得并不那么扁平,甚至有点复古,这个味儿也tm对上了。
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