Demonetized
2021-05-03T15:33:49+00:00
前言:
还记的6年前,34寸显示器还是相当的非主流,而5年后的现在,越来越多玩家开始选择34寸显示器作为他们游戏PC的主要屏幕。究其原因,必然是21:9带来的超大视野,同时1440的纵向分辨率使得画面的显示效果也颇为不错。此次评测的AOC CU34G3S就是这么一款34寸3440*1440分辨率的高刷新率带鱼屏显示器。
这款显示器在尺寸之外,还有不少不错的卖点:165Hz高刷新率,99%SRGB+89%DCI-P3色域覆盖,平均色差<2,支持HDR10,1000R高曲率等等,从参数上来看,作为一款游戏用屏幕看起来是相当不错,接下来我们看看实物的产品力怎么样吧。
外观
AOC CU34G3S整体以黑色作为主色调,下边框两条红色作为点缀。[quote]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202105/12/-12cd6Q16x-l9ogZzT3cSfe-a9.png[/img]
[/quote]正面除了一个AOC的LOGO没有其他花里胡哨的装饰,三边窄边框设计,我个人还是比较喜欢这种简洁的设计。显示器的背部和正面基本上一样,以简洁为主,两条红色的扬声器口为显示器背部添上一抹红,接口全部被放置在了后面板的下方。这款显示器去掉了RGB元素,对于一些想搞个34寸显示器放在办公室的朋友来说,是个好消息。
[quote]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202105/12/-12cd6Q16x-i3maZ11T3cSfe-a9.png[/img]
[/quote]接口方面,CU34G3S提供的量还是比较大的,1个音频输出,2个DP1.4,2个HDMI 2.0,4个USB 3.2 Gen1,对于游戏玩家而言,绝对够了。[quote]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202105/12/-12cd6Q16x-5mivZjT3cSfe-a9.png[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202105/12/-12cd6Q16x-72mhZtT3cSfe-a9.png[/img]
[/quote]然后就是我体验下来,最大的槽点——OSD没有采用拨杆,而是5点按键式。[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202105/12/-12cd6Q16x-72mhZtT3cSfe-a9.png[/img]
[quote]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202105/12/-12cd6Q16x-8vjmZiT3cSfe-a9.png[/img]
[/quote]取下可快拆的显示器支架,即可露出VESA规格的螺丝孔位,这次CU34G3S采用了标准的VESA规格孔位,不需要额外的转接螺丝即可安装上第三方支架。[quote]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202105/12/-12cd6Q16x-7hloZhT3cSfe-a9.png[/img]
[/quote]支架方面,采用的是AOC G系列的第三代支架,与上一代版本最大的变化就是中间的理线孔从棱角分明的六边形改成了圆形,相比之前不容易卡线,脚部设计也从Y型结构改成X型,站立更加稳固。不过占地面积大问题依然存在,对罗技PowerPlay用户不大友好。当然作为一款2021年的产品,支架的功能性自然不落后。上下升降、俯仰调节和左右旋转功能一应俱全,不管什么坐姿都能给挑个好的显示器角度和高度给你。
[quote]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202105/12/-12cd6Q16x-jz7zZ1aT3cSf0-a0.gif[/img]
[/quote]屏幕
AOC CU34G3S采用的是一块产自三星的1000R曲率VA面板,最大支持165Hz刷新率,对于玩家而言,可以感受到前所未有的沉浸感。首先我们将色温调整至标准后,测试色准和色域数据。
色域数据和官方宣传基本保持一致,近乎100%的SRGB色域覆盖,对于玩家而言是相当有意义的。
[quote]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202105/12/-12cd6Q16x-8dveZdT1kSae-b4.png[/img]
[/quote]色准数据也符合官方宣传的数据,平均色差为1.77,小于宣传值2,不错。[quote]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202105/12/-12cd6Q16x-c9rqK2iT3cSq2-3z.png[/img]
[/quote]然后,对于AOC的产品,我比较满意的一点,支持SRGB模式。将色温模式调整为SRGB模式下,重新测试一下色准。此模式下经过测试,色温为7000K,平均亮度260cd/。色差为2.5,略微超过宣传值,但是还是小于E<3,用来作为家用修图还是没什么问题的。
[quote]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202105/12/-12cd6Q16x-13c5KhT3cSq0-40.png[/img]
[/quote]亮度方面,最大亮度为341cd/[quote]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202105/12/-12cd6Q16x-cqsyK4ToS79-2u.png[/img]
[/quote]对比度在关闭动态对比度功能的情况下,测量值为4551:1。[quote]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202105/12/-12cd6Q16x-jm3xK1T1kSc7-n.png[/img]
[/quote]接下来是响应速度测试,依然使用人肉导轨追踪测试UFO图。OverDrive设置为弱。基本上是VA屏幕的平均水平以上。[quote]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202105/12/-12cd6Q16x-8sqpXnZ6hT3cSzr-sa.png.medium.jpg[/img]
[/quote]体验
自从我使用过34寸带鱼屏以后,基本上是再也回不去了。有人会说VA屏的拖影不行,不适合高烈度FPS游戏,然而,在这类游戏中我个人认为视野范围对游戏体验的影响却是远超响应速度的。无论是RPG还是FPS,亦若是MOBA类游戏,更高的视野角度无疑会给玩家带去更好的沉浸感,与此同时,还有更大的单屏信息容量。[quote]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202105/12/-12cd6Q16x-fi34XsZ7xT3cS2di-zd.png.medium.jpg[/img]
彩虹六号:围攻
[/quote][quote]彩虹六号:围攻
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202105/12/-12cd6Q16x-1f2pXyZ9hT3cS2df-zs.png.medium.jpg[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202105/12/-12cd6Q16x-i07xZ24T3cS2dg-zt.jpg.medium.jpg[/img]
使命召唤现代战争2019
[/quote][quote][img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202105/12/-12cd6Q16x-i07xZ24T3cS2dg-zt.jpg.medium.jpg[/img]
使命召唤现代战争2019
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202105/12/-12cd6Q16x-9lupXpZ6yT3cS2dk-ze.png.medium.jpg[/img]
使命召唤:黑色行动 冷战
[/quote][quote]使命召唤:黑色行动 冷战
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202105/12/-12cd6Q16x-ae9hX14Zb3T3cS2dj-zc.png.medium.jpg[/img]
战地V
[/quote][quote]战地V
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202105/12/-12cd6Q16x-1h4mZ1vT3cS24r-w6.jpg.medium.jpg[/img]
命运2
[/quote][quote]命运2
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202105/12/-12cd6Q16x-fbp1Z1aT3cS2dg-zr.jpg.medium.jpg[/img]
赛博朋克2077
[/quote]甚至于在工作时,我个人认为,带鱼屏在桌面多窗口情境下的体验也远超双屏,在当下流行的网页排版下,左侧再放个QQ也完全不成问题。至于曲面屏不适合修图的说法,难道不都是用参照线的吗?赛博朋克2077
[quote]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202105/12/-12cd6Q16x-8oooZ2oT3cS2nk-140.png.medium.jpg[/img]
工作场景
[/quote]工作场景
总结:
AOC CU34G3S作为一款34寸游戏倾向的带鱼比例显示器,各项参数我还是基本满意的,大于4000:1的对比度在游戏中不会让玩家忽略对身处暗处的敌人,大于300cd/的亮度对于家用也是绰绰有余,165Hz刷新率在这个尺寸和分辨率上也是很合适的选择。并且作为一款游戏显示器,E<2的色准数据和99.9%SRGB+89DCI-PI色域,用作家用修图也是足够用了,用来观影也有相当不错的体验。
在我看来,最大的缺点实际上就是没有侧置的USB HUB和5点式OSD按钮。
就这7天的体验下来,可以完美淘汰到我正在使用的这款三星C34H890了,无论是色彩还是刷新率都是AOC的这款更符合我的需求。