[评测] 《仙境传说RO》v2.0体验评测报告

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Its.TreP

2020-12-30T07:03:46+00:00

《仙境传说RO:守护永恒的爱》即将在1月6日迎来全新的2.0版本,在听说这个运营了四周年的游戏即将迎来翻天覆地的大更新之后,我也是第一时间进入了测试服想要一探究竟。
这次的版本更新包括了从新大陆、新职业、UI升级,到IP联动、跨界合作等等的全面升级,并且了新增了萌新追赶机制,接下来的帖子中我会给各位对这些更新做一个全面的体验报告。
精巧细致的全新印象
在我的印象中仙境传说是一个非常早期的游戏IP,而这款手游从内测开始也已经陆续运营了五年之久,在进入测试服之前我还挺担心自己会不习惯游戏的风格。但事实证明我的担心是多余的,本次2.0的更新可以说是脱胎换骨,从LOGO开始就进行了更加有现代感的设计,突出显示了RO这两个充满回忆的字母。
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据我了解从今年年初开始,这款游戏已经陆续进行了很多美术风格方面的提升,包括地图美术风格的革新、阴影质量的提升、材质升级等等,这些都是为RO2.0所做的铺垫。而360°全视角解锁更是让这款原本2.5D视角的游戏有了全新的视觉体验,可以说在RO2.0中从我们熟悉的老地图到新国度都给我带来了不一样的感觉。顺带一提,目前的版本可以开启高帧率模式,耗电和发热量会正常模式高,不过带来的画面效果提升也是很不错的。
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当然最让我印象深刻的还是创立角色的界面,所有不同职业的角色都在一辆跑动中的四轮马车上坐着,而你可以在这些角色之间切换视角,别出心裁的展现出了各个职业的特色,同时也能很好的了解职业需要的属性并定制角色专属的外观。

2.0版本不仅仅革新了游戏的画面,新的界面相比之前的界面UI也要简洁干净很多,美观的同时也让玩家更容易分辨出各个功能按钮和技能按钮。
萌新极其便利的追赶机制
在最初准备这份体验报告时,我挺担心自己作为一个刚刚入驻测试服的新人,没法这么快的体验到新的版本内容。不过在测试服创建好新账号之后,我直接来到了克里图拉学院,这里作为新手区可以说搭建的十分壮丽了,而且有非常简单的新手任务让我了解了游戏的各种玩法。由于追赶机制的存在,我做完新手任务就直接升级到120级并且三转了,总共耗时没超过半个小时。新手任务还附送了学院限定时装,等到第二天我上线之后又可以直接提升至四转,在熟悉了自己选择的职业之后就基本上可以无缝的体验全新的剧情了。
当然,官方还贴心的准备了21天循序渐进的后续任务,会一步一步的教你了解游戏的系统和各个副本的玩法。不得不说作为一款运营了五年的游戏,游戏内容的深度还是非常可观的,这些指引对于一下子就接轨全新剧情的玩家来说也是非常到位的了,避免了新手玩家一次性接触太多信息而感到无所适从。
阿斯加尔大陆的恢弘剧情
既然是2.0版本,最值得期待的肯定是全新的剧情和地图了,本次我们这些冒险者会去到一个全新的大陆——阿斯加尔大陆,前往精灵国度艾卡拉奇。在这次的冒险中我们会遇到从未见过的浮空精灵族,并且了解他们种族内部在彩虹桥破碎之后的变化和冲突。整体的主线剧情是相当精彩的,玩家可以通过主线剧情来理解浮空精灵种族内部的分歧,以及阵营两边关于自由和信仰的选择,还是非常值得一看的。而支线剧情也会对整体的剧情冲突有一个补完,使我们能够了解到不同的精灵NPC的故事,拼凑出一个完整的全新世界。
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新地图中精灵国度艾卡拉奇是我们的全新主城,在新的画面加持下,显得非常美丽庄重。
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而野外地图则有浮光星岩和时间花园这两个地图的光影和特效也把这些场景营造的十分有氛围。
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酷炫灵动的全新职业
2.0还给我们带来了一个期盼已久的全新职业——忍者。忍者可以从初心者转职而成三转之后则可以选择三转为'影狼/胧'、四转'八岐/天照',三转和四转的职业名称是根据性别而来的。
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新职业忍者的手感十分出众,首先忍者的攻击频率不受角色攻速的影响,而是根据玩家不同的点击频率来出刀。其次它的普攻不再是单一的普通攻击动作的重复,而是四个招式的循环。每一个招式的动画和效果均不相同,其中第三下是三段伤害,第四段还会变为酷炫的范围伤害,操作起来十分爽快。除此之外,忍者还能够进行跳跃、召唤影分身等特殊动作。
而且新职业也会有不同的流派可以选择,分别为流刃、风魔和法忍,每个流派还都有各自的特别技能,非常值得去尝试。
琳琅满目的各种活动
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还记得从今年六月份开始的“少年英雄梦”联动三部曲吗?RO之前先后与《魔神坛斗士》(俗称铠传)、《魔神英雄传》(俗称神龙斗士)进行联动,而RO2.0将和第三部《秀逗魔导士》的联动活动同时上线。这三部作品都是8090后心目中的童年动画经典,而RO也是很多8090后的经典回忆,在联动中,联动职业“秀逗魔导士”登场,可以体验到转职成为魔导士莉娜,使用她的招牌技能去进行战斗。另外也有一系列好玩的活动和好看的时装。
同时,RO项目组前往沈阳,拜访了这三部作品的中国译制方“辽宁人民艺术台”的配音老师们(都是为这三部作品配音的老师),聆听老师们讲述当时的配音往事,记录下这段有关童年的故事。
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除了联动活动外,制作组还组织了追光计划的拍摄。之前RO都是在各个城市举办活动,让玩家赶来参与活动;而在追光计划中,是制作组去玩家的城市、找寻玩家,记录他们的RO故事。第一季一共有六集,拍摄了六名玩家,分别在全国的不同城市,其中不乏精彩的故事剧集,比如讲述如何从RO玩家变成RO运营,比如在疫情期间在武汉做志愿者,比如因为RO相识的一对夫妻——也迎合了这个系列的初衷:希望在时光忘记这些故事之前,记录这些故事。
之后RO还会推出四周年限定原画设定集,记录了RO世界中大大小小的设定。并且在RO2.0之际再次邀请了四年前请来为手游重制BGM的端游BGM作者Esti,让他再次为RO2.0谱写新的音乐作品,以呈现更精彩更动听的音乐与回忆。
总结
这次RO2.0的更新可以说是给这款游戏带来了天翻地覆的变化,并且从制作水平到为玩家着想的程度都十分出众,是非常适合新手入门的大版本,能够在体验全新剧情的同时还享受新版本的各种福利。如果你是RO系列的老玩家,或者对RO系列有浓厚的兴趣,都可以借着这次版本更新加入RO的大家庭。
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Noa

一看标题,这年头竟然还有人玩仙境?

再一看,哦,软文啊,那没事了
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Bystndr

写的毫无兴趣 打回重写
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Myko

每月扭蛋时装不说属性 光存入都吊打新人几十万条街 真不知道现在去玩这破游戏有什么意义
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W1SHxST4R

软文起码多带几个游戏内截图啊,带玩家野怪那种,

太弱智了吧
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daddy Jordan

想想刚出来的手游时候花了数千,那时候古城都没开
还是老一样一直挂机挂机
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Cohigranos

软文啊……这游戏越来越没意思了
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Marklar

活动几十上百种,30起步
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ccheekw

耗电劝退,不知道为啥不做2d
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MrNoName

写太差了 建议扣钱
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Fineapple

我只想问下,独狼只开一个号能玩吗
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mochiwuv

这游戏竟然还在,2000年初上学时网吧玩过
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Zari Lover

这篇软文不及格。看了完全让人提不起玩的兴趣。。

UI和游戏画面升级?你好歹配个图啊。

语言表达能力本来就不行,你还有自信口述忍者你怎么玩?不好意思你说完我完全不知道忍者怎么玩。你好歹配个gif啊。而且感觉这样弄除了增加玩家操作之外完全没有乐趣。。

说一大段废话说配音。Excuse me? 这乐趣的点在哪里??

玩法呢?革新呢?活动呢?福利呢? 啥都没说。这篇文章真是最近看过的软文最差的一片了。
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Seriant Zer0

就这介绍看起来 还没天天打波利好玩
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Z3r0

文笔也不咋地,看了毫无兴趣
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RipperByte

我就记得和同学天天晚上开链子,挂那个狗,为了出暴击卡片,还开小号挂那个红青蛙。
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리절루

不玩,手机经不起那折腾
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Lum

宴 这个东西真的挺牛批的,30块一抽 卡池里各种垃圾材料,被坑几千果断弃坑
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KaiMedia

是心动吗?为什么不用验证的号发帖?被喷怕了?
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Goop1e, King of Spoogelantis

这还算仙境传说吗?