[讨论] 关于d3和d2的对比 有句话一直不敢说,最近风头有点变了想看看大家的看法。

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wallamelon

2021-02-17T03:17:00+00:00

先声明啊,d3我也是买了好几份的玩家,亚服的典藏版,国服,ps4都买了。每赛季都玩,虽然不精,但是也是忠实玩家了。

其实就是想吐槽一个东西,d3的部分打击反馈和很多音效反馈感觉不如d2。d3有很劲爆的特效比如爆裂掌这种,但是大部分和d2比还是软绵绵的,不是很近人意……

特别就是尸体满天飞和尸体的物理碰撞,这些尸体飞起来感觉很没有重力感,让人觉得是在月球上砍怪一下。d2里砍怪的声音和砍骷髅以及骷髅碎掉的声音感觉就很厚重,相比d3的就是一片羽毛快速的飞出去然后慢慢的飘落到墙壁柱子上,还要奇怪的违反关节扭动的变形几下……

再说个声音吧,d2的弓箭虽然有点弹棉花的感觉但是听起来比d3的嗖嗖声有劲一些。d3的野蛮人的各种吼buf都是禁音的……完全没有d2野蛮人那几声深入人心……

其他的环境黑暗度可能是个人喜好,我虽然挺喜欢d2地牢里面黑乎乎的恐惧感,但是平时玩我还是喜欢开着hackmap,d3没那么黑还是友好一点。

个人意见,轻喷啦
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C00LGAMEP00L

没看法,喜欢啥玩啥[s:ac:抠鼻]
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Manson

D3都快10年了,D2都20年了,这样的老游戏,谁还研究这个啊
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onyx

你也就论坛吹了,等预购出了你敢预购D2R么,晒个付款记录??
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JLG

一切等真的发售再说。如果不坑,我肯定会买一个NS版支持一下。
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jxy

D3蛮子的战吼和战斗暴怒我记得有声音,而且吼的挺激情的
DH两个左键声效都还行,拉垮的是多重,偏偏多重用的又最多
飞尸经常能在空中飞好几圈,落地还在鬼畜旋转,这个没得洗[s:ac:哭笑]
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N O V A

看看D2重置销量能不能超过D3的零头[s:ac:怕]
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BoastMortem

也有这种感觉,暴雪近期出的游戏,无论场景还是人物,都是塑料感十足,动作、攻击软绵绵的
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ThatChild

D2买还是会买的,

你说D3打击感不如D2,你是在开玩笑吗?

D3,受到不同元素伤害死亡特效是不一样的。你玩着和谐后的国服D3,说效果不行。不是搞笑吗?

D3未和谐的胖子死亡爆炸都是无数蛆虫的,蛮子打肉怪,都是把肉轰飞留下骨架。
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Haydengrim23

感觉d2和d3关系其实算不上续作,d2美术核心是邪典,黑暗压抑,剧情核心是绝望,d3画风更像火炬之光超级威力加强版,剧情核心也不再是绝望,完全和d2接不上。
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Nig0r

玩暗黑3不都是关声音的么?早起听绿光,现在听摇篮曲,不同时期需求不同,但是总能找到一首喜欢的音乐做bgm的吧?
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MonKii

你说的这个是因为风格问题引起的吧 D3偏卡通一些
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Danii

D3主要是画面会容易导致打击感不够好。色调问题。

d2怪死亡方式还是比较单一的,不是原地躺倒就是炸成碎块。D3多了,什么打的血肉横飞之类的。
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Zane.

其实是音效问题

D2的音效比较有力量感,D3的就差点意思
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Banana? main

效果肯定是D3好,但D3的死灵玩的太TM累了,我就喜欢D2那种死灵,出了肯定还是要买一个玩玩的。
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EE_MizaShiro

D2那个年代都是阴间特效吧,同期还有个英国出的那个《圣域》,也差不多的LZ说的尸体爆炸的特效,走哪都像《沙耶之歌》的场景

后来再出的游戏,很少有那么夸张的炸尸血腥打击特效了
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Byakko_oni

[s:ac:瞎]我玩了ns的d3才发现怪死了会有骨头,上面还沾着红色的血
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Sousa_fox

你要知道,国内玩过d2官方bn的基本凤毛麟角,因为中国国内就没有bn,有的全是私服。哪怕是玩国内私服的,也算比一般玩家精通这个游戏了。。。。昨天还是前天竟然还有人惊叹为什么主播重复刷劳模,,,,,真正能理解d2的还是太少了。。。。。
我2/3都玩,感觉俩游戏思路完全不一样,没必要名字一样就比较。
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𝙼𝚎𝚁𝚉𝚘𝚇

[quote][pid=495813076,25677404,1]Reply[/pid] Post by [uid=963369]尾巴蛇[/uid] (2021-02-25 11:51):

效果肯定是D3好,但D3的死灵玩的太TM累了,我就喜欢D2那种死灵,出了肯定还是要买一个玩玩的。[/quote]没错~前几年偶尔还跟基友联机d2,打起怪来他疯狂操作,我死灵边吃东西边看他操作~感觉爽~
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zerkaa

D3你可以黑艺术不够黑暗,可以黑它装备成长的设定,可以黑它近年新内容少
但是打击感这点在俯视角游戏里是没得黑的