游戏行业的技术积累已经达到了我想象不到的境地

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Taric's Slaves

2022-07-02T05:28:06+00:00

从视频里面能看到腾讯表现出的技术力完全不低,可是为什么真正独立出品的游戏里游戏性高的却乏善可陈呢?是腾讯在游戏行业里选择的方向错误了吗
[万字解析:今天的游戏技术究竟发展到了什么程度?-哔哩哔哩] [url]https://b23.tv/VBBDcY0[/url]
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SpoopyBoi

????致金庸那傻逼掉帧掉到爆的表现叫完全不低??
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Secretmacabre

游戏性高,是作为艺术品。大公司如鹅厂猪厂,追求的是利润,此时游戏作为商品。这二者追求的东西不一样。
而很多知名画家在世时尚且不知名,要在饥寒交迫中度过一生呢。
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That a Deoxys? 🔭

提到的这些技术大多都是引擎提供的更新技术,怎么用好,怎么并入流程,怎么为我所用都是需要时间去探索积累。更重要的是,游戏也是艺术,想要做的好看也需要时间。
举个简单的例子就是ps现在也很牛逼,但是能不能做出好看的作品也需要技巧和时间。看了个厉害的教程自己也不一定能做得出来。(没错说的就是我自己))
目前大多游戏都是插件和素材的缝合怪。觉得好看好用就放进去了,实际上不一定是自己想要的,甚至可能没想清楚自己到底要做成啥样
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Evolution Of War

别,大厂现在真没有那么高的技术力,别神话了所谓的游戏大厂
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XanderRadio

你说他方向错了,他反手把财报扔你脸上

我明明是全世界最赚钱的游戏公司,你也配教我做游戏?[s:ac:茶]
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1stROKI

因为技术是靠不断砸钱砸出来的,独立游戏哪来那么多资金
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PoorDubai

育碧的游戏性虽然拉,但是画质什么的,天花板级别,鹅厂合作这么多年了,吊毛没学点
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THE3OYx

腾讯的技术力是偏门的,在某些地方比如画面上很强,但根本做不出完整的好游戏,腾讯的企业文化也不会用心做一款游戏,一切为了赚钱
网易也差不多,但比腾讯好点,网易好歹做了个永劫无间出来
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Thiccles

[s:ac:哭笑]有些游戏设计,玩家一玩就能看出问题,还是贯穿全局的大问题
只有两种可能
一是菜,真没弄明白设计的问题,到点了也只能赶鸭子上架了
二就是纯纯的坏,明知道这样子有问题就是不改,PUA玩家
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alamo416

任天堂告诉你了,游戏玩法比技术更重要。[s:ac:哭笑]
3A有很强的画面,有很高的技术力,但3A不能保证好玩[s:ac:喷]
就像战神4的美术设计很惊艳,但塞尔达的游戏性更强些。
大型游戏感觉以后只能往游戏艺术的方面靠了,早就不是个人甚至小工作室玩得起的了

简单点说,游戏首先是用来玩的,其次是用来看的
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sand

技术是什么技术,游戏性方面还是画面表现方面的。
对别人来说,做游戏需要艺术品味的。对腾讯来说,不需要。
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Ouro

网易再怎么样也是有作品的,也在做新东西。
腾讯就天天跟别人屁股后面做换皮,突出一个怂。
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nenek

到现在连个脱衣换衣的CG都做不出来
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$uryaS

腾讯出品,必属精品。资本家的角度。
腾讯出品,都是辣鸡。玩家角度。
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unoffcaly.net

tx没技术 谢谢 现在是面向政企关系的cg技术[s:a2:你看看你]
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Mistral

好游戏=好画面?看来你一款像素风神作都没玩过
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will0281

我觉得吧……卖老婆的游戏就很强,比如米哈游
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jasonho243

至少腾讯现阶段对UE引擎的理解很差
即便他是EPIC的大股东
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ウェザー

就tx那技术力也就糊弄下路人吧[s:ac:茶]