el gordo
2021-11-08T13:52:59+00:00
以前看电影的时候,就有种感觉国产特效差不多落后了业界顶尖水平20年以上,那么国产游戏行业呢,如果不算还没出的黑神话,现在国产游戏技术力体现最高的是哪款
不知道,但是我觉得和全球顶尖的3a比起来差距最大的肯定是项目管理能力
技术差距不大,主要没人愿意搞!耗钱,躺着赚钱不香嘛
多年的经验告诉我不要对tx有半点期待[s:ac:吻]
技术力?为什么你会认为这是金钱解决不了的问题?
要是3A能赚大钱,tx早收购一堆公司做3A了
他技术力就算是0,砸钱也能收购一堆技术顶尖的公司[s:ac:茶]
根本问题是组织架构问题。归根结底,游戏画面设计是取舍的艺术,保证尽可能低的机能显示尽可能高的画面,无脑堆料什么都做不出来。别说还有后期开发的优化和修bug了。所以有的东西不是钱能解决的。
但是鹅厂这种kpi考核和人员流动速度下,就别想着能完成技术和经验积累了。
画面表现里差距不大但是作为整体的流畅性总感觉差别人一截[s:ac:呆]
我觉得技术差距应该不大,但要做还是得做一遍重复造轮子的过程。
但重复造轮子这事,大家不太想干呀[s:ac:呆]
像DirectX3D API和vulkan这些生态是外国人的
显卡架构、计算机图形学算法、渲染引擎是外国人开发的
自家的工具大概还是自家人用的溜吧
技术力指的什么,程序吗?其实国内技术水平还挺高的,好像还有些给国外大厂(ea、ubi)做外包的
短板应该就像楼上说的那样主要在于项目管理上,目前来看最接近3a开发的可能只有上海那个“一亿美金四百多人”的游戏项目了[s:ac:哭笑]
[quote][pid=565401663,29399315,1]Reply[/pid] Post by [uid=61897984]deadmannew11[/uid] (2021-11-11 22:04):
技术力?为什么你会认为这是金钱解决不了的问题?
要是3A能赚大钱,tx早收购一堆公司做3A了
他技术力就算是0,砸钱也能收购一堆技术顶尖的公司[s:ac:茶][/quote][s:ac:茶]收购做3A× 全华班做国产3A√
技术差距不是太大,项目管理能力这方面有经验的还是少。多来几个暴雪女CEO这样的角色,再有钱的项目都要黄
[url]https://www.zhihu.com/question/416240917/answer/2079413072[/url]
可能不是你想看到的答案[s:ac:哭笑]
[quote][pid=565402477,29399315,1]Reply[/pid] Post by [uid=60123996]墨菲托托[/uid] (2021-11-11 22:08):
画面表现里差距不大但是作为整体的流畅性总感觉差别人一截[s:ac:呆][/quote]我觉得光影效果处理也有种很奇妙的差距,比如中日韩三国的游戏都爱做所谓的网红脸,但是国产的总有种特别高的失真度
[quote][pid=565402794,29399315,1]Reply[/pid] Post by [uid=60361344]bf109f4[/uid] (2021-11-11 22:10):
像DirectX3D API和vulkan这些生态是外国人的
显卡架构、计算机图形学算法、渲染引擎是外国人开发的
自家的工具大概还是自家人用的溜吧[/quote]你这说法就跟阿拉伯数字是外国人发明的一样。。。
明确的说,当然有很大差距,主要是工具流程上,但这些技术通常都是花钱花时间就可以得到的。
黑神话目前美术表现很好,技术上目前还看不出有什么特别出众的地方。
Reply to [pid=565403063,29399315,1]Reply[/pid] Post by [uid=33305453]antony6801[/uid] (2021-11-11 22:12)帖子主要谈得是3a的运营
手游?中国手游运营经验天下第一了已经[s:a2:你看看你][s:a2:你看看你]韩日其随