susHi
2021-12-01T12:00:02+00:00
过去还带着点脸,还是有做单机大作的想法的
现在收入直接被抽卡手游爆中爆,一个个眼睛都红了
上次厂商有这种想法是一窝蜂的搞多人对战,搞电竞,结果凉的不剩几个
纯单机游戏还是有很多的,服务型游戏不开箱直接卖氪金包+通行证是主流
游戏公司面试官:谈一下你对原神的看法
不知道这个时候天天op的人会怎么回答
独立的小工作室还是有一些很有理想的,上市公司就都一样想赚钱,毕竟你不想要钱,股东还想要呢。
[quote][pid=571428323,29738520,1]Reply[/pid] Post by [uid=-1]辛温卞戊葛潘[/uid](2楼) (2021-12-06 20:04):
游戏公司面试官:谈一下你对原神的看法
不知道这个时候天天op的人会怎么回答[/quote]公司是赚钱,玩家是玩。玩家谁不想用最少的钱玩到最好的游戏,把玩家的角度套到游戏公司那里是得多蠢
楼主这个头像,居然和我对接的一个程序头像一模一样[s:ac:哭笑]
怎么总有一些人天天这样那样忙着给业界盖棺定论,有这时间多玩点游戏不香么
买断游戏研发周期长暴死率高,点卡游戏回款慢,还是换皮免费游戏加氪金礼包来钱快,谁管你后期好不好玩,前期好玩收割一批韭菜后期没人玩个再换下一个继续收割。
Reply to [pid=571428913,29738520,1]Reply[/pid] Post by [uid=41632113]洛斯里克沙包[/uid] (2021-12-06 20:08)
对的。玩家谁不想用最少的钱玩到最好的游戏呢。
别的不谈,皮肤你有什么意见吗?
皮肤不就是典型的有钱捧个场,没钱没影响
[quote][pid=571428913,29738520,1]Reply[/pid] Post by [uid=41632113]洛斯里克沙包[/uid] (2021-12-06 20:08):
公司是赚钱,玩家是玩。玩家谁不想用最少的钱玩到最好的游戏,把玩家的角度套到游戏公司那里是得多蠢[/quote]所以免费游戏火啊
只要愿意,可以不花钱体验60%以上的内容
而买断制才是真正的0%or100%,不交门票钱就是0%,那就去玩隔壁的60%咯
那本体买断加开箱抽卡卖皮肤有没有搞头[s:ac:闪光]
抽卡手游收入高是伪命题吧
手游里的收入最高常青树,永远都是腾讯那几款
你把腾讯那几款非抽卡的手游除去,你看看手游的收入还能和单机大作比不
[quote][pid=571436392,29738520,1]Reply[/pid] Post by [uid=62848114]软软惹人爱[/uid] (2021-12-06 20:49):
那本体买断加开箱抽卡卖皮肤有没有搞头[s:ac:闪光][/quote]这类游戏现在也不少了。[s:ac:哭笑]
都马上5年了,咋任天堂这老顽固还没被资本改变呢?[s:ac:茶]
[s:ac:吓]能多说几个本体免费,靠dlc赚钱的游戏吗?
既然你发在游综区,那就姑且限定为单机游戏厂,然后出了免费的游戏,又给付费的内容吧。
我就知道一个343的光环无限多人免费
一个apex
还有什么吗?求科普。
啊这,不要一天到晚就盯着头部看[s:ac:哭笑]买断制里面gta5荒野大镖客2这些收入也是不非呀,也没见着都跑这种3A制作去。任何领域做到前列那都是赚钱的,无非是成功率的高低罢了。但在我看来,对中小成本团队而言,国内的话做单机回本几率可能要更大些,但同时成为爆款大卖特卖的概率又要比免费内购低,看leader的取舍了