其实应该谴责的是现在的游戏厂商越来越喜欢用taa抗锯齿 甚至强制启用taa不让关

TxConquest-avatar

TxConquest

2021-06-29T14:12:33+00:00

[s:pg:嘣2]这就给了老黄可乘之机 你会发现老黄每次对比dlss的画质都爱拿开了taa的画面来对比 然而很多人都忽略了本身游戏开了taa就会导致画面糊成马的事实 开了taa的画面根本就不能叫原生分辨率 正如开了taa的4k不能叫原生4k一样
1𝓴𝓟𝓻𝓮𝓼𝓽𝓸𝓷-avatar

1𝓴𝓟𝓻𝓮𝓼𝓽𝓸𝓷

[s:ac:哭笑]当我在死亡搁浅里关了TAA,4K屏幕下那闪烁的狗牙和高光告诉我,不,你还是想要TAA
打开了TAA之后,不,你还是想要dlss2.2
对 其实dlss2.0我是没有开的,小物件鬼影太严重了,TAA稍微强那么一点[s:ac:哭笑]
_Antonio_-avatar

_Antonio_

其实主要原因是msaa不能在延时渲染里用
然而延时渲染目前已经是提高性能的基本方法了。。
Kniteoflite-avatar

Kniteoflite

连原生分辨率下那个闪动都受得了 TAA造成的糊却受不了?
很多人已经忘了主流2k分辨率下没有TAA是怎么样的了 建议去玩RDR2关掉TAA体验下 肯定哭着喊着要TAA了
amazonhahatrees-avatar

amazonhahatrees

主要原因是ow后大家都在玩延迟渲染
msaa不能用,只能fxaa taa smaa这种后处理[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
KevinNyro-avatar

KevinNyro

经费不是挺足的么[s:a2:doge]