[杂谈]从掌机说到手游,个人的一点看法

Itz_Miggle-avatar

Itz_Miggle

2020-10-07T12:20:36+00:00

我有一个朋友,他时常抱怨说市场上没有掌机了,只能逼着他去找各种寨版Win掌机资料。我跟他说现在掌机没有市场,他就抛出好几个同好千人群教育我说,你看这么多人都有需求,索尼或者微软出新掌机一定有市场。
然后我就跟他算了一笔账,假如一个掌机研发费用需要1亿美元,世界上有一亿人会买,那么均摊到每个用户身上就是1美金,7块钱加到机器总价里去毫无影响,如果世界上只有一百万人买,那研发成本每个用户就要均摊700块,毫无吸引力。
是的,你很喜欢掌机,也很需要掌机,可是就是因为你们这点人太少了,你们负担不起新型机器的从研发到SOP的全部成本,所以厂家不做了。你们没有错,有需求没有错,错的是你们盘子太小了。
同样的是国内单机买断制市场,很多核心玩家很喜欢玩单机游戏,接受买断制游戏策略,你们没有错,错就错在国内单机用户群体太小了,根本承载不了像国外一样诸多单机游戏从开发到发行的成本。如果用户基数不扩大,那么国内可能会诞生像黑神话这种规模的游戏产品,但是始终不会形成国外这种游戏市场规模。耕耘用户群体,或者扩大受众面这种事情,不可能靠用户自觉种韭菜的,只能靠大厂下地来做这种事情,但是目前国内大厂都吃手游吃的死死的,不会有这个机会的。