[杂谈] 为什么我从手游(游戏)中无法获取快乐了

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xqcL

2021-03-13T18:52:30+00:00

先说结论猜想:开荒本应该是一个游戏能呈现的最好的游戏体验,但由于功利心?(希望有大佬能够分析究竟是因为什么)的原因,导致这个本应该最美好的体验被按下了加速键甚至跳过键
发现在倡导竞争的环境中呆久了之后,即使是游戏都已经没办法使用正常心去对待,玩什么都想着我要赢,在一般的游戏中这确实无可厚非,象棋、围棋、赛马、赛车,传统的游戏都是这样的,磨练自己的技巧, 提升自己的技术,通过击败对手来获得快乐,而当游戏作为盈利手段的时候,这种想要赢的心理也被利用,实质上就是PAY TO WIN,通过消耗时间、金钱,长期地投入到一个虚拟地数值角色上,加之社交属性,然后优于他人而感到快乐。目前玩过的所有gacha类别手游都是如此,我的快乐逐渐不再扎根于玩法,我去刷初始,去氪金抽稀有角色,打关卡我不去尝试而是直接查攻略,甚至有些关卡懒得去打,直接让朋友帮我打,我更好的养成,每天上线完成任务,只为了能够更轻松地拿到活动奖励,然后使用活动奖励更好的抽卡,出货了我会感到开心兴奋,而没出货我就会沮丧难过,或上头强氪,或因为难过退坑一段时间,游戏的核心不再是玩法、剧情,而是变强。各大论坛里面都会有攻略教你如何快速度过开荒期,但是开荒恰恰是一个游戏本应该呈现的最优秀的游戏体验,所以做错的究竟是游戏还是玩家?此处我举一下我正在玩的几个手游作为例子
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参考样本
《天地劫:幽城再临》氪金368
《明日方舟》氪金3000左右
《王者荣耀》氪金2000左右
《原神》氪金200左右(开服一天后弃坑,因为没出货)
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NzicK

感觉在说天地劫[s:ac:哭笑]
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天地劫:在玩天地劫的时候,听说这是一个IP改编游戏,战棋玩法,具有很优秀的配音、音乐和剧情,但是在游玩过程中,我首先是进行了刷初始的操作,在刷了大约一小时四个服务器后,一发十连除了两个SSR(冰璃和黑龙)我才满意的领取了内测充值返利,打算拿这个号开局,“因为这样开荒轻松”,之后我非常煎熬的打了大约三关,关掉了制作精美的攻击动画,并且开启了加速,因为这样能够节省过关时间,并且所有剧情我全部一律选择跳过,这样我就能够“快速开荒”,想着剧情以后回来回顾就好,之后终于解锁了自动过关,于是我能自动就自动,能扫荡就扫荡,就这样玩了8天,中途没看一句剧情,也很少去手打关卡。刚刚觉得自己不是在玩游戏,是在上班,抽掉了这两天攒的6000晶(含充值返利和一系列其他奖励)和90抽,心中暗想要是出了封铃笙(当前版本最强奶妈),我就继续玩下去,结果没出,于是卸载。
补注:这两天看的所有天地劫相关视频均为功略向(如:怎样使用体力最具有性价比,哪个SR、R卡值得练,五内怎么点最好)。决定练谁、五内怎么点时候,我甚至练这个角色的任何相关知识都没有,也没去自己看五内里面的技能描述究竟是什么,完全是按照攻略走的

甚至懒得看这种,直接看的这种(因为懒得看视频)
尉迟良 下 殷剑平 上
鹿昭依 上 夏侯仪 下
虞兮 上 冰璃 下
白莞 上 封铃笙 下
太渊 下 燕明容 上
阳寰 下 解臾 上
高戚 ?? 古伦德 上
相桓子 下 慕容璇玑 上
韩五砂 下 封寒月 上下皆可
李盈风 下 韩千秀 上
阳云佐 上 葛云衣 上
常逸风 上 皇甫申 上
司徒缨 上 阴歙 上
慕容筝 上 郸阴 上
幻镜 上
应奉仁 上
周崇 上
紫蕴 上
朱缳 上
贺兰 上
总体来说,这8天的游戏体验,除了一开始出了双黄我是快乐的,其余时间都是谈不上痛苦的无聊。这便是我的“快速开荒”。
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melboii

建议卸载nga

精英玩家就是万恶之源
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和天地劫一样的轨迹还有公主链接,不过我在开服大约一个月后弃坑(疲于准备公会战,JJC打不上去等原因),对于具体的细节记不清了,所以不详细展开了
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接下来的内容得重新码字,所以可能回回复的慢点,本来是准备写点日记自省的,但是觉得发上来大家讨论讨论可以更好的扩宽思路,所以就发上来了
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希望大佬也能参与讨论,能够帮我诊疗出病因就太感谢了
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ra1v0

那就赶紧弃坑啊,你既然已经察觉到了,还有啥好纠结的。pvp就是万恶之源,建议你去找找完全没有竞争的游戏(明日方舟算大半个吧,只要不主动上论坛和别人比,就是一纯单机)
我挺好奇你是怎么玩方舟的。如果是喜欢pvp要素,应该玩不长久才对。
下次活动试试不要抄作业,自己思考后通关可以带来显著的正反馈
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明日方舟:同样的开服玩家,同样类似的机制,但是为什么要提这样一款运营快两年的游戏,恰是因为他对于我的特殊性,FGO由于开服福利全抽也就出了个lily,而朋友却出了saber,于是弃坑,而由于错过了阴阳师的开服时间,所以我阴阳师在玩了一段时间后弃坑了,而砍口垒那种个人感觉不属于gacha,所以方舟算是我人生中第一款氪金抽卡游戏(之前玩过很多,但是都没有氪金,即使氪金也属于较小数额),月卡自然是按照自然的氪了,而方舟是我最开始抽卡上头的游戏,从方舟开始,如果抽卡不出货我就会上头,会氪到出为止(还好方舟算是不太坑,否则远不是这个数了),方舟的初期我是有一个较好的游戏体验的,我每天看剧情,自己打关卡,富余上百上千体力(方舟一开始升级快),也不在意,今天玩爽了就下了,第二天接着玩,偶尔打不过也会去看看攻略,对剧情也比较在意,周边相关,既会看剧情相关的介绍视频,也会去看人物相关的设定视频,当然也看强度榜节奏榜之类的东西,确定培养方向,但是总体来说还算是度过一段美好的蜜月期,然而到了长草期,一切就有如同上面所描述的那样,每天上线是为了完成每日任务,完成任务是为了获得那100合成玉,这样就可以在下次出新角色增加获得的可能性,对剧情的关心逐渐变成关心卡池规划,关心下一个池子出什么,怎么才能更好的获得新角色,怎样培养角色才能不浪费,去搜索了大佬费心整理的基建排班表,达到利益最大化,专精哪个最好,哪个角色不要练,哪个角色在rogue中的表现最强,直到今天,同样刚刚突然觉得自己醒悟了,想要解脱,抽掉了为粉毛囤的70抽,结果在黄票换最后几抽的时候却出了我一直想要的小刻,我突然又迷茫了,刚准备卸载的我竟然正在清体力?当然对于方舟这个游戏我目前的安排是,之后会用python脚本自动帮我刷日常,只在出新关卡时上线,这样可能会优化体验?
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Reply to [pid=501334919,25969257,1]Reply[/pid] Post by [uid=42501063]zhuxinyu3[/uid] (2021-03-19 03:21)
感谢大脑的指点,刚刚更新了我的方舟游戏经历,正如您所说,我之后就打算这种方式,去纯粹体验关卡的乐趣,不抄作业,不去在乎可能会损失的理智(-1-1-1),就当单机开荒一样去玩方舟,或许能够更开心的去玩游戏
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juniper

因为手游是没有游戏性的,手游的玩法在这游戏出的时候已经定死了,手游贩卖的是养成和赌博(插画CV都是添头),你觉得不好玩是再正常不过的了
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cripl

楼主谈了新游戏那我也谈谈自己玩的手游,1500+签到也算是老玩家了。现在这游戏不能让我快乐原因大概有:
1 活动难度太低,pve活动上限设的不高。我知道是为了让更多玩家获得良好游戏体验,但就我个人体验是我一年前的装备打活动都能毕业。这点我感觉跟楼主挺像的,就是不能从活动中获得满足感和成就感。
2 不再期待抽卡,以前出新卡挺兴奋,担心自己会不会抽不到,如果抽到了该怎么用。现在资源囤起来之后就是无情抽卡机器,具体用法抄别人作业
3 不出货,有一定装备基础之后提升相当困难 我某套装备刷了一年多没提升

感觉成也作业败也作业,作业让我没有新奇感但我想提高资源获取效率又必定需要抄作业。到现在这游戏最能让我快乐的地方反而是大佬们提出新打法之后我尝试抄作业的那个过程
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Yukiyo

心态问题。
我也在玩天地劫。

很多人说要刷初始,越强越好。
我觉得战棋游戏没必要老看攻略。
pve开荒阶段本身是游戏体验期最好的时候。

我开局抽了古伦德,直接就开始了。
遇到难的关卡,比如创命越级,自己琢磨下站位啥的,实在打不过再看攻略。而且攻略也只是参考,毕竟人物有些人我没有。

况且现在也没实时pvp,也没必要一直赶着做第一梯队。看看剧情,讨论一下系列相关,不是挺好么。
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cripl

[quote][pid=501335516,25969257,1]Reply[/pid] Post by [uid=61337093]7Charles[/uid] (2021-03-19 03:38):

对对对,就是游戏体验和资源获取效率之间的矛盾,“玩游戏”和“在游戏中用最小的消耗变得更强”的冲突,玩游戏本来是不应该有一个最优解的,但是策划和玩家群体共同产出了一个破坏游戏体验的最优解[/quote]更矛盾的是,资源获取效率也是游戏体验的一环。
这里重点指的是需要重复刷的日常本,你自己研究出来的打法打完一次可能够别人打完两次甚至三次的。这个时候不看攻略可能挫败感远大于满足感[s:ac:哭笑]
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王者荣耀:提到这款游戏一定会有很多人感到疑问,这么老的游戏有必要谈吗,以及则完全和另外几款不同类型吧,不过我比较特殊,由于一直玩不懂moba类,从DOTA到风暴(还记得当时为了DVA皮肤去玩风暴坑了队友来着)、LOL就一直不太懂moba的玩法,所以王者荣耀一直没怎么玩,现在只能查到在第二赛季打过两场,中间直到现在的不夜长安,我再也没有玩过,也就是说,我实际上是去年年末开始玩王者的,但是我同样觉得我玩王者这款游戏的方式是病态的,我玩王者是不想比赛的,我只想去收集英雄和皮肤,我每天上线首先是把能够领的奖励领一遍,然后去查看每日任务,看怎样才能在尽可能短的时间内完成每日任务(比如要求完成8000点对防御塔的伤害我就会选射手,要求一场有12个击杀或者助攻,我就会选一个辅助),这样可以获得金币和紫星币,金币是为了防止出了新皮肤,我没有对应英雄无法购买皮肤,紫星币是为了换取珍贵的皮肤,除此之外我一定会参与每日充值活动,这样能够获得积分或者积分夺宝券,去获得稀有英雄武则天,甚至于我打排位,也只是为了获得积分,来获得限定的不夜长安回城特效,我对于这个游戏的一切都没有感到有兴趣,只有限定、珍惜能够让我感兴趣,我只是为了收集限定、珍惜的皮肤或者特效在玩这个游戏,然后大约玩了一个月左右吧,最近淡坑了,因为一直不出感兴趣的新皮肤,没皮肤买而退坑(我甚至买了很多根本没有这个英雄的皮肤,通过王者营地买的,就因为他要绝版了,比如那个干将的冰皮肤),我还会想方设法有最少的钱买更多的皮肤,感觉这样就是我赚了(这么一样我之前在steam上疯狂买打折游戏也是一样的病态心理)
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Reply to [pid=501335311,25969257,1]Reply[/pid] Post by [uid=60075183]space空格[/uid] (2021-03-19 03:32)
对对对,就是游戏体验和资源获取效率之间的矛盾,“玩游戏”和“在游戏中用最小的消耗变得更强”的冲突,玩游戏本来是不应该有一个最优解的,但是策划和玩家群体共同产出了一个破坏游戏体验的最优解
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Reply to [pid=501335311,25969257,1]Reply[/pid] Post by [uid=60075183]space空格[/uid] (2021-03-19 03:32)
对对对,就是游戏体验和资源获取效率之间的矛盾,“玩游戏”和“在游戏中用最小的消耗变得更强”的冲突,玩游戏本来是不应该有一个最优解的,但是策划和玩家群体共同产出了一个破坏游戏体验的最优解
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Clown

我现在无比怀念舰c。。。
有一说一舰c真的是我玩过的最好玩的游戏之一。。
有没有类似于这种的手游?