Сын Doomer
2021-01-27T10:52:54+00:00
目前34级,4-6被打自闭了,休息一下,顺便聊聊关于游戏的一些想法。
和二测相比主线剧情及人物养成确实已经简化了,那会儿所有体力就砸进蚀之隙刷五内材料,一队主力的五内都升不满,魂石什么的随便升升,跨n级挑战想都不想。不知道你们还有没有印象有一关要守护四个角上的石头,二测时试了很多很多次,这次随便打打就没了。我相信大多数人对打同级别的本不会有啥特别打不过的感觉。
来到三测以后,低级材料大量溢出,魂石稍微起来一点以后就会想去尝试越级。但是失去兵营系统以后,属性的克制关系愈发明显,你用非克制属性去打这些离谱的boss不说伤害低,一发aoe就很可能没了。而且不止是克制就可以,我雷系开始只练了燕明蓉和古伦德,越5级打冰灵脉突出一个刮痧,燕很可能打完就被弹死,当你再想去拉一个人物时,属性被列星生生卡死。而梦战我可能靠换个兵就能糊弄过去,这种体验在升级途中频繁出现是非常非常劝退的,还会让新人产生逼氪感。当氪完以后发现体验还糟糕以后,这游戏就完了。
如果紫龙不解决这种糟糕的体验,我不看好天地劫能活的比梦战好,复杂的养成应该出现在后期或满级之后。我有时甚至会想直接把灵脉和创命的高级本关闭,35以后才让你进35的本会不会更好一点。
和二测相比主线剧情及人物养成确实已经简化了,那会儿所有体力就砸进蚀之隙刷五内材料,一队主力的五内都升不满,魂石什么的随便升升,跨n级挑战想都不想。不知道你们还有没有印象有一关要守护四个角上的石头,二测时试了很多很多次,这次随便打打就没了。我相信大多数人对打同级别的本不会有啥特别打不过的感觉。
来到三测以后,低级材料大量溢出,魂石稍微起来一点以后就会想去尝试越级。但是失去兵营系统以后,属性的克制关系愈发明显,你用非克制属性去打这些离谱的boss不说伤害低,一发aoe就很可能没了。而且不止是克制就可以,我雷系开始只练了燕明蓉和古伦德,越5级打冰灵脉突出一个刮痧,燕很可能打完就被弹死,当你再想去拉一个人物时,属性被列星生生卡死。而梦战我可能靠换个兵就能糊弄过去,这种体验在升级途中频繁出现是非常非常劝退的,还会让新人产生逼氪感。当氪完以后发现体验还糟糕以后,这游戏就完了。
如果紫龙不解决这种糟糕的体验,我不看好天地劫能活的比梦战好,复杂的养成应该出现在后期或满级之后。我有时甚至会想直接把灵脉和创命的高级本关闭,35以后才让你进35的本会不会更好一点。