所谓高魔低魔的界定标准,是以魔法普及程度而不是位面力量上限来界定的吗?

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Chrisssss

高低魔法普及度
高低武力最强者实力
感觉还是挺好区分的
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mohonkz

低,普通人不知道超凡者
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囚人番号FE40536

高魔低魔是出自dnd,按dnd的说法就是按普及度来算的。诡秘是中低魔吧,按普及度来说。高武低武则完全是按上限来算的。
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KittyKatJuno

标准不同,
如果按文明等级分:
普通人不知道或者用不起附魔物品,低魔
魔导技术得到军事/生活应用,中魔
位面旅行,异界殖民地,魔导战舰,浮空城,高魔
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OldCactus

这么一看有些双重标准啊,为什么待遇不一样
科技高低是不是既要看普及又要看上限,更严格?
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ffaizuki

[quote][pid=625852703,32721901,1]Reply[/pid] Post by [uid=38463625]AA萝莉[/uid] (2022-07-18 10:06):

这么一看有些双重标准啊,为什么待遇不一样
科技高低是不是既要看普及又要看上限,更严格?[/quote]大概是因为现实中只有魔法真的没有
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SidWaj

以普及程度来定就会产生很可笑的局面:
比如一本书里魔法普及率很低,普通人不知道不了解。
但整本书描写的都是魔法世界,甚至毁灭灭地。而这本书是低魔?
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Ina

Reply to [pid=625852703,32721901,1]Reply[/pid] Post by [uid=38463625]AA萝莉[/uid] (2022-07-18 10:06)
高低魔是有“官方设定”的,高低武只是爱好者之间的一个说法
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JanSensei

[quote][pid=625853265,32721901,1]Reply[/pid] Post by [uid=2344]superaku[/uid] (2022-07-18 10:08):

以普及程度来定就会产生很可笑的局面:
比如一本书里魔法普及率很低,普通人不知道不了解。
但整本书描写的都是魔法世界,甚至毁灭灭地。而这本书是低魔?[/quote]对,指环王就是经典的低魔
虽然场外真的有移山倒海的创世神,但世界本身就是低魔
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Kinseh.

Reply to [pid=625853265,32721901,1]Reply[/pid] Post by [uid=2344]superaku[/uid] (2022-07-18 10:08)你可以理解为高武低魔[s:ac:哭笑]
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[quote][pid=625853265,32721901,1]Reply[/pid] Post by [uid=2344]superaku[/uid] (2022-07-18 10:08):

以普及程度来定就会产生很可笑的局面:
比如一本书里魔法普及率很低,普通人不知道不了解。
但整本书描写的都是魔法世界,甚至毁灭灭地。而这本书是低魔?[/quote]都毁天灭地了普通人还看不到 你是在外星球打的吗[s:ac:哭笑]
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Danimal

Reply to [pid=625853265,32721901,1]Reply[/pid] Post by [uid=2344]superaku[/uid] (2022-07-18 10:08)[s:ac:凌乱]因为高魔低魔开始j是DND用来描述魔法普及度的吧,和武力值就是两个概念啊。就像不能拿长度去描述质量一样。
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dankcherios

Reply to [pid=625858645,32721901,1]Reply[/pid] Post by [uid=62011379]ngpsp3000[/uid] (2022-07-18 10:30)
这不是设定的锅,纯属作者自己NT。
打成那个B样了还民众不知道纯属是作者自己比例不行强行要求。
除非本身就有心相世界里互殴之类的设定。
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もずく

高魔低魔是普及度
高神秘低神秘才是力量上限吧[s:a2:goodjob]
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Tejina

[quote][pid=625859283,32721901,1]Reply[/pid] Post by [uid=42589691]真实の自我[/uid] (2022-07-18 10:33):

高魔低魔是普及度
高神秘低神秘才是力量上限吧[s:a2:goodjob][/quote]不。高魔低魔是位面游离能量指数。洪荒历设定原文如此。


吴明就直接说道:“位面晋升是位面学中一个重要的分支学科,通常分为了三个部分,有魔系数,文明系数,以及位面系数,这三者。”

“有魔系数,指的是这个位面的游离能量多寡,是无魔,低魔,中魔,还是高魔,这是一个重要指标,越是高魔的世界,能够承受的规则也就越多,甚至连生死规则与因果规则都可以由生命体所掌握,这就是高魔位面了。”

“然后文明系数,位面的晋升,也与生存在其中的生命体有着息息相关的关系,生命体的多寡,生命体的强大,以及最为重要的,生命体的文明璀璨度,越是强大的文明,就越会拉升整个位面的层次,因为低等的位面是无法承载起一个超级文明的。”

“最后一个位面系数,指的是位面的整体规则性,其规则越是紧密,越是完整,越是磅礴,位面系数就越大,比如一个无魔的无限大宇宙位面,其中星辰无限,物质无限,规则就非常紧密,完整,磅礴,那怕是无魔位面,也会异常的接近洪荒大陆所在层次。”

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massivenapper

[quote][pid=625860913,32721901,1]Reply[/pid] Post by [uid=60186178]龙之尾[/uid] (2022-07-18 10:39):

不。高魔低魔是位面游离能量指数。洪荒历设定原文如此。


吴明就直接说道:“位面晋升是位面学中一个重要的分支学科,通常分为了三个部分,有魔系数,文明系数,以及位面系数,这三者。”

“有魔系数,指的是这个位面的游离能量多寡,是无魔,低魔,中魔,还是高魔,这是一个重要指标,越是高魔的世界,能够承受的规则也就越多,甚至连生死规则与因果规则都可以由生命体所掌握,这就是高魔位面了。”

“然后文明系数,位面的晋升,也与生存在其中的生命体有着息息相关的关系,生命体的多寡,生命体的强大,以及最为重要的,生命[/quote]哈哈哈哈哈哈哈啊哈
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Allshotsaremiss

看作者自己怎么定义的,没什么通用结论
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JanSensei

[quote][pid=625860913,32721901,1]Reply[/pid] Post by [uid=60186178]龙之尾[/uid] (2022-07-18 10:39):

不。高魔低魔是位面游离能量指数。洪荒历设定原文如此。


吴明就直接说道:“位面晋升是位面学中一个重要的分支学科,通常分为了三个部分,有魔系数,文明系数,以及位面系数,这三者。”

“有魔系数,指的是这个位面的游离能量多寡,是无魔,低魔,中魔,还是高魔,这是一个重要指标,越是高魔的世界,能够承受的规则也就越多,甚至连生死规则与因果规则都可以由生命体所掌握,这就是高魔位面了。”

“然后文明系数,位面的晋升,也与生存在其中的生命体有着息息相关的关系,生命体的多寡,生命体的强大,以及最为重要的,生命[/quote]龙与地下城定义“高低魔”是普及度这个事儿,是上世纪还是本世纪初来着
洪荒历应该也就最近几年写的吧?
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Tejina

[quote][pid=625935580,32721901,1]Reply[/pid] Post by [uid=43256723]黑圆桌[/uid] (2022-07-18 16:07):

龙与地下城定义“高低魔”是普及度这个事儿,是上世纪还是本世纪初来着
洪荒历应该也就最近几年写的吧?[/quote]斗气的设定斗破要看神龙之谜脸色吗?

不说了。你先把dnd的贴出来。