Drxmatic
2020-09-29T13:06:07+00:00
首先,我认为确实有高眉深目的问题,大概两方面原因吧
一来,我们国家对高三的美术生有统一考试,简称统考,作为美术生,只有统考合格的人,才能继续报考艺术院校或者普通学校的艺术专业(至少我上学那阵是这样的),统考没过就代表你今年没戏了
而统考有统一的评判标准,对于素描这块,无论是静物还是人像,就是画面黑白对比明显的画作大概率会得高分,为什么呢?因为阅卷的方式是,把几千张画平铺在操场上,几十个老师来回在操场上走,把认为能得高分的画挑出来,剩下的画就归到低分档,所以阅卷老师其实不会仔细看每一张画的细节,而是一眼扫过一堆画,把打眼的挑出来,显然越是黑白分明,就越显眼,所以黑白对比明显就成了这种考试模式下最吃香的画法
那么按照这种强调黑白关系的画画方法,那么在画人的时候,自然就会把眼窝、鼻底这种暗部画的特别黑特别暗,那这种画看上去自然就给人高眉深目的感觉。
像这样的艺术生,比如我,走上社会去做相关行当,自热而然就会把学生时期所学的技法用在工作中,这种情况体现最明显的是原画这个职业,他们画俊男美女,脸一定要干净,那再保留强调眼窝鼻底的习惯,画出来自然就像西方人
二来,谈谈作为建模狗的看法,现在的三维动画行业,有一套以迪士尼模板的建模绑定程序,你只要按照这套程序做人物,就一定会做成有迪士尼既视感的样子。至于你说不用这个模板?那多出来的成本谁出?而且很多做高级绑定和动画的软件,也只识别匹配这套范式做出来的模型,因为这些软件也都是欧美公司开发的,说白了动画产业是工业,有流水线,你引进西方的流水线,做出来的东西自然长得像西方人。游戏行业好点,因为要做的表情少,只有过场动画和cg需要,国内也很少有用动捕的国产游戏,所以脸就可以不用搞动画那一套,可以一点一点手动调,属于小作坊模式,所以你既可以按做西方人,也可以做东方人,成本都差不多。
个人浅见,欢迎交流。
一来,我们国家对高三的美术生有统一考试,简称统考,作为美术生,只有统考合格的人,才能继续报考艺术院校或者普通学校的艺术专业(至少我上学那阵是这样的),统考没过就代表你今年没戏了
而统考有统一的评判标准,对于素描这块,无论是静物还是人像,就是画面黑白对比明显的画作大概率会得高分,为什么呢?因为阅卷的方式是,把几千张画平铺在操场上,几十个老师来回在操场上走,把认为能得高分的画挑出来,剩下的画就归到低分档,所以阅卷老师其实不会仔细看每一张画的细节,而是一眼扫过一堆画,把打眼的挑出来,显然越是黑白分明,就越显眼,所以黑白对比明显就成了这种考试模式下最吃香的画法
那么按照这种强调黑白关系的画画方法,那么在画人的时候,自然就会把眼窝、鼻底这种暗部画的特别黑特别暗,那这种画看上去自然就给人高眉深目的感觉。
像这样的艺术生,比如我,走上社会去做相关行当,自热而然就会把学生时期所学的技法用在工作中,这种情况体现最明显的是原画这个职业,他们画俊男美女,脸一定要干净,那再保留强调眼窝鼻底的习惯,画出来自然就像西方人
二来,谈谈作为建模狗的看法,现在的三维动画行业,有一套以迪士尼模板的建模绑定程序,你只要按照这套程序做人物,就一定会做成有迪士尼既视感的样子。至于你说不用这个模板?那多出来的成本谁出?而且很多做高级绑定和动画的软件,也只识别匹配这套范式做出来的模型,因为这些软件也都是欧美公司开发的,说白了动画产业是工业,有流水线,你引进西方的流水线,做出来的东西自然长得像西方人。游戏行业好点,因为要做的表情少,只有过场动画和cg需要,国内也很少有用动捕的国产游戏,所以脸就可以不用搞动画那一套,可以一点一点手动调,属于小作坊模式,所以你既可以按做西方人,也可以做东方人,成本都差不多。
个人浅见,欢迎交流。