𝐂𝐫𝐨 𓂀
2021-06-28T00:52:21+00:00
昨天不知道在哪里看到说是能接受 噬血代码 的话,绯红结系就可以入
信了的我真是太天真了
完了半个小时就觉得很[s:ac:哭1]
1.没捏脸
2.PPT过场
3.刀砍下去轻飘飘的
4.闪避很奇怪,玩其他游戏都是往左前右前翻滚的,这游戏感觉很容易往左后右后走,和怪的距离感一直很难找准
5.视角问题很大,用右摇杆调整的时候,特别难拉到自己想要的视角
少数能感受到的优点
1.可以跳!中午不会被一个小土坡挡住了!而且有空中连段
2.画面可以,而且看一些视频里有炫酷的放大招场景
3.走路比较跟脚
噬血代码除了白血教堂我路痴以外都玩得挺开心的,而且一打就很长的流程比较双
这个游戏不知道为什么整体战斗就软绵绵的
我是不是应该去买个仁王,至少能捏脸[s:ac:忧伤]
看下来回复发现个问题 应该是我的问题
噬血代码都说手感不好
但是我自己感觉还成啊,可能是我主玩单手剑的原因?一开始用巨剑的时候我也觉得不太行,后来改单手剑和枪斧之后就感觉比较爽了
我玩的时候视角一直很晃,不知道是游戏问题还是右摇杆漂移了[s:ac:冷]
[quote][pid=528964827,27434132,1]Reply[/pid] Post by [uid=41347129]孔明泽汪[/uid] (2021-07-02 09:02):
我玩的时候视角一直很晃,不知道是游戏问题还是右摇杆漂移了[s:ac:冷][/quote]游戏这么设置的视角。
砍怪的时候别推左摇杆,右摇杆,只要锁定了敌人它会自动往你锁定了的怪砍,视角也会移过去
不知道为啥steam评价从褒贬不一变成特别好评了
但是点进去发现全在喷……
我是试玩版的时候就感觉视角非常飘很晕,念力战斗也没啥感觉,云正式版觉得剧情拖沓播片太长又脸谱化,直接放弃[s:ac:茶]
你拿绯红动作系统和仁王比那就太看不起仁王了,我怀疑绯红的战斗一时的赞誉是因为大家普遍对二次元游戏的战斗包容度比较高,原本没有期待及格突然来了个70分的反而有了惊喜[s:ac:哭笑]
[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]玩了试玩版,就放弃了预购
[quote][pid=528964827,27434132,1]Reply[/pid] Post by [uid=41347129]孔明泽汪[/uid] (2021-07-02 09:02):
我玩的时候视角一直很晃,不知道是游戏问题还是右摇杆漂移了[s:ac:冷][/quote]对对,视角问题也很大
特别是用右摇杆调整的时候,特别难拉到自己想要的视角
别的我不讨论,砍怪轻飘飘这点噬血代码更严重好吧[s:ac:哭笑]巨剑砍纸不是吹的[s:ac:黑枪]
这游戏在ps5上玩可以说是打击感最强的二刺猿游戏之一了。[s:ac:哭笑]
[quote][pid=528965649,27434132,1]Reply[/pid] Post by [uid=38539486]湖心石[/uid] (2021-07-02 09:05):
你拿绯红动作系统和仁王比那就太看不起仁王了,我怀疑绯红的战斗一时的赞誉是因为大家普遍对二次元游戏的战斗包容度比较高,原本没有期待及格突然来了个70分的反而有了惊喜[s:ac:哭笑][/quote]我主要是个噬血代码在比较
就感觉除了人物形象和走路的质感以外
绯红结系真的没有啥出彩的地方
我才玩了半小时,还没有体验到一致在喷的剧情呢
[quote][pid=528965649,27434132,1]Reply[/pid] Post by [uid=38539486]湖心石[/uid] (2021-07-02 09:05):
你拿绯红动作系统和仁王比那就太看不起仁王了,我怀疑绯红的战斗一时的赞誉是因为大家普遍对二次元游戏的战斗包容度比较高,原本没有期待及格突然来了个70分的反而有了惊喜[s:ac:哭笑][/quote]这俩游戏战斗方式根本不一样好吧
绯红更接近鬼泣一点 战斗方面还是很爽的
当然 除了战斗 这游戏可以说是一无是处
这游戏手感四分之三在手柄震动[s:ac:哭笑] 关了你会发现打的什么软绵绵的东西(但其实有这个震动就够我爽了)
战斗系统玩点在八个sas之间的解题配合加念力 一板一眼的砍确实没意思
不过血码那个打击感不是被喷的更惨么 我手测下来感觉这作比上作强不少
我体感嗜血代码手感比这个飘多了,跟裁纸刀一样[s:ac:汗]
这游戏被仁王2全方面包围,二选一的话你不用犹豫了,仁王2还便宜100多
等半年后75%off可以考虑入了满足下自己的好奇心
Reply to [pid=528966615,27434132,1]Reply[/pid] Post by [uid=39045890]zippohot[/uid] (2021-07-02 09:09)剧情我建议你如果发现受不了直接跳过,然后去菜单的剧情简介里看大纲,体验良好
除了剧情如果先玩结人线容易血压飙升以外,战斗系统我觉得很爽[s:ac:茶]
[quote][pid=528966090,27434132,1]Reply[/pid] Post by [uid=42727394]kaz1ma[/uid] (2021-07-02 09:07):
别的我不讨论,砍怪轻飘飘这点噬血代码更严重好吧[s:ac:哭笑]巨剑砍纸不是吹的[s:ac:黑枪]
这游戏在ps5上玩可以说是打击感最强的二刺猿游戏之一了。[s:ac:哭笑][/quote]噬血代码重武器削刃太低了才会这样
用和单手剑或者枪斧,那手感我感觉还可
就是走路太飘了,但是闪避和战技感觉很舒服的
这其实不是纯动作游戏,战斗更看超能力的安排和配合。剧情么,区区杀父之仇,我们一定能互相理解的[s:ac:哭笑]
我22小时通关,抛开PPT和大家喷的剧情,其他还挺不错,这游戏很典型的那种看别人玩巨TM无聊,自己玩起来停不下来那种
这游戏你不能当成仁王和嗜血代码那种玩,这游戏普通攻击是牵制手段,丢东西才是主力输出。我22小时通关,中期技能和队友多起来的打起来还挺爽的,各种技能可以穿插在一起
这游戏前8章剧情都很流水账,9章-12章节内容可以顶前面全部,特别是最后一章演出效果。如果编剧收入是按字节来算,只能说摸的彻底。
这游戏我觉得最大缺点就是人物塑造不行,人物性格太公式化,剧情大纲其实不差,好好打磨一下会好很多,如果把ppt过场改成即时演算差评绝对少一半
狗头人:好,但没有那么好。行,但也就还行。
[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]评价很中肯