我才玩了四个小时,除了人设世界观土之外感觉良好
一上论坛全是说剧情垃圾,搞得好怕[s:ac:怕]
可以又不可以[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img][img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
六分的战斗+六分的人设+六分的bgm+六分的剧情=7.5分的游戏
战斗手感很硬
人设很模板土味二次元
bgm很吵耳朵也不觉得好听
剧情叙事顺序我也很迷惑
[s:ac:哭笑]他每个方面都多少有点屎,但是我玩得很上头,总体上我能给这个游戏一个好评
[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]正想买,解毒了
[s:ac:哭笑]没有流畅无比的战斗体验,也没有足够多样化的装备和build,剧情不说,就连角色也不说要谁无敌可爱,胳膊大腿都没有一个特别能打的,静等破晓就是最大的感想。
而且我不知道为啥之前有人吹这个游戏的画质,吹设计可能还能理解一下 其实我不能 ,但是画质是真的不如嗜血代码啊。
剧情太欢乐了,中二病,狗血十足,真的乐,合格的jrpg
[quote][pid=527598750,27364662,1]Reply[/pid] Post by [uid=41561431]ccono[/uid] (2021-06-27 01:03):
[s:ac:哭笑]没有流畅无比的战斗体验,也没有足够多样化的装备和build,剧情不说,就连角色也不说要谁无敌可爱,胳膊大腿都没有一个特别能打的,静等破晓就是最大的感想。
而且我不知道为啥之前有人吹这个游戏的画质,吹设计可能还能理解一下 其实我不能 ,但是画质是真的不如嗜血代码啊。[/quote]场景比嗜血代码强,而且是强好多,再加上这次是特效风格还是那种二次元喜欢的光污染,画面整体是比嗜血代码强的
Reply to [pid=527602035,27364662,1]Reply[/pid] Post by [uid=7673461]z743307577[/uid] (2021-06-27 01:29)
[s:ac:哭笑]其他不说,战斗系统必秒噬血代码,必秒!
[quote][pid=527602229,27364662,1]Reply[/pid] Post by [uid=39013503]恐随风[/uid] (2021-06-27 01:31):
[s:ac:哭笑]其他不说,战斗系统必秒噬血代码,必秒![/quote]不觉得,噬血代码毕竟抄的是知名游戏性标杆,还像模像样的加入了功能性build,不同的技能会彻底改变整个战术。而绯红仅仅是改变一下按技能的顺序而已,该怎么玩还是怎么玩。
魂系的底子太好,随便抄抄就能有个7分,相比之下这套“自创”的战斗系统连最基本的闪避取消小硬直都没有,就是单纯的hit&run。
[quote][pid=527598750,27364662,1]Reply[/pid] Post by [uid=41561431]ccono[/uid] (2021-06-27 01:03):
[s:ac:哭笑]没有流畅无比的战斗体验,也没有足够多样化的装备和build,剧情不说,就连角色也不说要谁无敌可爱,胳膊大腿都没有一个特别能打的,静等破晓就是最大的感想。
而且我不......[/quote]这游戏的人物建模吊打噬血代码一个时代
一周目比噬血代码有意思,但是没有多周目的价值,噬血代码多周目能换build玩
有没有玩到二周目的兄弟说下,两个主角差异性大吗
玩过demo直接入了,感觉手感不错了,剧情只是稍微过一遍,可能我期待值本来就不太高吧[s:a2:不明觉厉]
[quote][pid=527603016,27364662,1]Reply[/pid] Post by [uid=63292875]PS5天下第一[/uid] (2021-06-27 01:38):
这游戏的人物建模吊打噬血代码一个时代[/quote]仔细看看你就不觉得了,这游戏只是用了比较成熟的方案,所以穿模和抽搐要少些,看着不油而已,建模水平还真不如。
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202106/27/biQ2o-l90uZoT3cSsg-g0.jpg[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202106/27/biQ2o-3uusZdT3cSqo-f0.jpg[/img]
Reply to [pid=527603431,27364662,1]Reply[/pid] Post by [uid=16199709]哒哒块[/uid] (2021-06-27 01:41)
还挺大的
(女主那边sas完爆男主)
女主其实更像个法师 男主菜刀一点
Reply to [pid=527602895,27364662,1]Reply[/pid] Post by [uid=41561431]ccono[/uid] (2021-06-27 01:37)
噬血代码动作手感太差了,乐趣比较接近回合制游戏,思考配置叠buff那种。
战斗爽快感方面是不如绯红结系的,绯红结系想玩花的用队友buff系统也能叠起来,比如双破盾加复制破盾qte流。
[quote][pid=527604162,27364662,1]Reply[/pid] Post by [uid=39013503]恐随风[/uid] (2021-06-27 01:48):
噬血代码动作手感太差了,乐趣比较接近回合制游戏,思考配置叠buff那种。
战斗爽快感方面是不如绯红结系的,绯红结系想玩花的用队友buff系统也能叠起来,比如双破盾加复制破盾qte流。[/quote][s:ac:哭笑]我觉得这种“手感”就和隔壁LOL那个帖子是一回事,各有所好而已。我挺喜欢魂系的手感,主要原因除了音效和沉重感以外,怪和我都会掉很长一截血,让我感觉我在厮杀而不是再刮痧。
客观上显而易见的是,嗜血代码虽然这点远没抄到魂系的精髓,但是打上去是肉还是铁是能分出来的,而这个游戏是分不出来的,砍什么怪都是一个感觉,要是像怪猎一样不显示怪的血条的话绝对是原味蜡。
Reply to [pid=527604604,27364662,1]Reply[/pid] Post by [uid=41561431]ccono[/uid] (2021-06-27 01:52)
噬血代码差不多得了,基本上除了大剑怎么砍怪对面动都不动一下,一点硬直都没有,绯红结系小怪能挑空玩空连,大一点的怪打到弱点好歹有个硬直,加上子弹时间和二段跳、空中二段垫步玩点花的没问题。
噬血代码的怪还人均360追踪加看抬手不清楚出什么招,要是没biuld这战斗系统差不多可以直接埋土里了。