goava
2020-06-27T15:10:47+00:00
转眼又是一年夏促来到,从去年夏促到现在,像素风游戏迎来了可谓井喷似的增长,但与之相对的质量却有些良莠不齐,同时加上部分epic独占.........
这里推荐的还是以我的库为准,以动作冒险类为主,推荐一些去年夏促至今发售的像素风游戏。因为今年比较忙,玩的不多,大概推荐十个左右吧。[s:pg:转身]
明天继续更, 欢乐堡好大, 另外贴上去年的地址[url]https://bbs.nga.cn/read.php?tid=17732902[/url] 本来想再抽空编辑分个类的,结果发现不能编辑了[s:pg:拒绝]
这里推荐的还是以我的库为准,以动作冒险类为主,推荐一些去年夏促至今发售的像素风游戏。因为今年比较忙,玩的不多,大概推荐十个左右吧。[s:pg:转身]
信使-野餐危机 ...
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202006/29/biQ5-eorsK1iT1kSgq-cx.jpg[/img]
信使去年夏天新更新的dlc,延续了本体一如既往的高质量地图设计及谜题设置,同时剧情也保持了一贯的幽默诙谐,配上堪比本体内容1/3的大容量,堪称诚意之至。剧情方面紧跟着本体,讲述了本体结束后恶魔将军的邪恶计划,而信使作为唯一指定工具人只能前去阻止。 如此用心的一个dlc,他竟然还是免费更新,良心到我想都不想就把它放在第一个介绍。
当然即使如此优秀也会有缺点。个人认为dlc的隐藏奖励获取相比本体难度过高,boss难度反而逐关减弱。同时dlc也存在类似本体的蛋疼追逐战。而且因为dlc需要本体通关后才能进入,因此关卡需要的技能复合度很高,需要本体尽量熟练。
当然,这都是些无关紧要的小问题,丝毫不能掩盖dlc的好玩。目前dlc免费,而本体之前epic送过,真·全白送。没有领到的朋友也不要难过,目前steam本体史低半折,我可以摸着良心说这游戏绝对值得原价购入,更何况半价还白饶一个dlc。
信使去年夏天新更新的dlc,延续了本体一如既往的高质量地图设计及谜题设置,同时剧情也保持了一贯的幽默诙谐,配上堪比本体内容1/3的大容量,堪称诚意之至。剧情方面紧跟着本体,讲述了本体结束后恶魔将军的邪恶计划,而信使作为唯一指定工具人只能前去阻止。 如此用心的一个dlc,他竟然还是免费更新,良心到我想都不想就把它放在第一个介绍。
当然即使如此优秀也会有缺点。个人认为dlc的隐藏奖励获取相比本体难度过高,boss难度反而逐关减弱。同时dlc也存在类似本体的蛋疼追逐战。而且因为dlc需要本体通关后才能进入,因此关卡需要的技能复合度很高,需要本体尽量熟练。
当然,这都是些无关紧要的小问题,丝毫不能掩盖dlc的好玩。目前dlc免费,而本体之前epic送过,真·全白送。没有领到的朋友也不要难过,目前steam本体史低半折,我可以摸着良心说这游戏绝对值得原价购入,更何况半价还白饶一个dlc。
skul:英雄杀手 ...
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202006/29/biQ5-dqcxK2rT3cSqe-cm.jpg[/img]
又是一个勇者挑战魔王的故事,而这次不同的是,你既不是勇者,也不是魔王,而只是一个杂兵喽啰。魔王被打败,而你又将何去何从。
算是常见的平台跳跃动作游戏。游戏与常规动作游戏不同,一般的游戏都是换武器,而这游戏直接就是换头 真正的接头霸王[s:ac:哭笑],换头臭鼬甘拜下风。其实归根到底还是换武器,只不过同时更换外形及技能组。深究的话也不算多新颖的设计。
游戏画风讨喜可爱,音乐也不错,各种头颅技能的组合也是一大亮点。不过目前游戏怪物ai种类略少,好用的头颅就那几个,导致重复游玩度完全不及热门roguelike游戏。但是目前游戏尚处于抢先测试阶段,可以期待开发者后续补全。
又是一个勇者挑战魔王的故事,而这次不同的是,你既不是勇者,也不是魔王,而只是一个杂兵喽啰。魔王被打败,而你又将何去何从。
算是常见的平台跳跃动作游戏。游戏与常规动作游戏不同,一般的游戏都是换武器,而这游戏直接就是换头 真正的接头霸王[s:ac:哭笑],换头臭鼬甘拜下风。其实归根到底还是换武器,只不过同时更换外形及技能组。深究的话也不算多新颖的设计。
游戏画风讨喜可爱,音乐也不错,各种头颅技能的组合也是一大亮点。不过目前游戏怪物ai种类略少,好用的头颅就那几个,导致重复游玩度完全不及热门roguelike游戏。但是目前游戏尚处于抢先测试阶段,可以期待开发者后续补全。
灾厄逆刃 ...
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202006/29/biQ5-2ka5K2dT3cSr2-en.jpg[/img]
一款相当快节奏的地牢roguelike 游戏,游戏以一个快字为核心,追求的就是几秒之内秒杀一个房间。游戏甚至还能调速度。而支撑着如此之快的基础,就是游戏的攻击滞空性,每次普通攻击都会向攻击位置短距离冲刺,同时攻击的间隔非常之短,可以趁这段时间等待长距离冲刺CD结束,以此达到无限滞空的简单操作。可谓是2d像素版的鬼泣
虽然玩家相当灵活,但回血手段较少,且怪物弹幕也层出不穷,使得通关并不容易。目前游戏仍处于抢先体验阶段,流程尚短,但作者更新非常勤快,甚至游戏内提供bug及意见反馈发送 玩这么多年第一次见这种作者 ,且游戏有专门的国内发行商,本土译制相当好,且有官方交流群,供玩家实时提供bug及意见,入手的朋友可以上贴吧或微博找找 想省事也可以私我 [s:ac:怕]。目前游戏一到两月一更新,感觉只要不出意外,这游戏应该会更新的非常之快。
一款相当快节奏的地牢roguelike 游戏,游戏以一个快字为核心,追求的就是几秒之内秒杀一个房间。游戏甚至还能调速度。而支撑着如此之快的基础,就是游戏的攻击滞空性,每次普通攻击都会向攻击位置短距离冲刺,同时攻击的间隔非常之短,可以趁这段时间等待长距离冲刺CD结束,以此达到无限滞空的简单操作。可谓是2d像素版的鬼泣
虽然玩家相当灵活,但回血手段较少,且怪物弹幕也层出不穷,使得通关并不容易。目前游戏仍处于抢先体验阶段,流程尚短,但作者更新非常勤快,甚至游戏内提供bug及意见反馈发送
蒂德莉特的奇境冒险 ...
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202006/30/biQ5-c2xiZcT3cSqy-e0.jpg[/img]
又是一款ea阶段作品,不得不说今年半成品上线的游戏真多,是不是经济形势问题....[s:ac:愁]
这款游戏,我不说,你一看画风大概也能猜到,没错,这就是去年黑马作品《东方月神夜》的制作商续作,无论是画面还是ui甚至是部分手感都跟上一作如出一辙。我甚至觉得个人认为的那个跑步转弯的粘滞感也复刻了[s:ac:喷],明显是引擎啥的都没换。
说了这么多相同之处,来看看本作的改进,本作的攻击不再是单纯的飞刀,而是更偏向恶魔城的近战武器加弓箭组合,近战武器可通过怪物掉落拾取,同时附加了使魔系统,不同于恶魔城的是,这次的使魔不会攻击,而是给你附加状态,赋予你部分技能,同时也取代了上一作的“擦弹”,变为提升使魔等级的灵魂流。同时魔法也不再以飞刀为主。
说来惭愧,这次的主角我依旧不认识,如果说上一作的咲夜我还略有耳闻,这次的主角我真是一脸懵逼,据说是经典老番罗德岛战记的女主。 看来我离二次元还很遥远 [s:ac:哭笑]不过相比上一作的可爱女主,这次的着实多了不少御姐范。
缺点我就不说了,太tm短了,比上一作的ea版还短。不过鉴于开发商对上一作的补全也不算花了太长时间,还是可以期待这作的完全体的。
总得来说,适合喜欢原作剧情的粉丝及喜欢上一作的玩家入手尝鲜,普通玩家也可以趁夏促先收入库等作者慢慢更新。
又是一款ea阶段作品,不得不说今年半成品上线的游戏真多,是不是经济形势问题....[s:ac:愁]
这款游戏,我不说,你一看画风大概也能猜到,没错,这就是去年黑马作品《东方月神夜》的制作商续作,无论是画面还是ui甚至是部分手感都跟上一作如出一辙。我甚至觉得个人认为的那个跑步转弯的粘滞感也复刻了[s:ac:喷],明显是引擎啥的都没换。
说了这么多相同之处,来看看本作的改进,本作的攻击不再是单纯的飞刀,而是更偏向恶魔城的近战武器加弓箭组合,近战武器可通过怪物掉落拾取,同时附加了使魔系统,不同于恶魔城的是,这次的使魔不会攻击,而是给你附加状态,赋予你部分技能,同时也取代了上一作的“擦弹”,变为提升使魔等级的灵魂流。同时魔法也不再以飞刀为主。
说来惭愧,这次的主角我依旧不认识,如果说上一作的咲夜我还略有耳闻,这次的主角我真是一脸懵逼,据说是经典老番罗德岛战记的女主。
缺点我就不说了,太tm短了,比上一作的ea版还短。不过鉴于开发商对上一作的补全也不算花了太长时间,还是可以期待这作的完全体的。
总得来说,适合喜欢原作剧情的粉丝及喜欢上一作的玩家入手尝鲜,普通玩家也可以趁夏促先收入库等作者慢慢更新。
矿坑之下 ...
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202006/30/biQ5-bz4wK2iT3cSq3-dp.jpg[/img]
哈哈,又是一款ea游戏,唉,别骂别骂,更上面几款不同,这款ea阶段的游戏他其实基本完成了,缺的是后续的更新及打磨,我保证这是推荐的最后一个ea阶段游戏了。[s:pg:谢]
这款游戏粗一看,感觉跟以撒差不了太多,都是地牢迷宫类,都是一个个小房间,连画面视角也差不多,不同的是,他其实是那种死亡细胞差不多的游戏甚至更贴心,能保证你每次下矿探索都增加一部分基础能力。相比以撒难度要低了不少,同时游戏结合了黄金矿工[s:ac:哭笑],需要不停地在矿里挖金矿,作为回地上升级的资金,也可以与某些道具联动达到奇怪的效果。
游戏的攻击手段不多,不如以撒那样花哨,但不少道具的组合也可以赋予很多特殊能力,游戏的主要玩点还是在于挖矿,每次下矿都要矿下在买道具和带回更多的钱之间做出平衡。有时候带回更多的钱才是真正的目的。
题外话:其实我也是看flippy直播入的,为啥感觉人家玩着是黄金矿工,我玩着就成煤窑黑工了[s:pg:哭]
哈哈,又是一款ea游戏,唉,别骂别骂,更上面几款不同,这款ea阶段的游戏他其实基本完成了,缺的是后续的更新及打磨,我保证这是推荐的最后一个ea阶段游戏了。[s:pg:谢]
这款游戏粗一看,感觉跟以撒差不了太多,都是地牢迷宫类,都是一个个小房间,连画面视角也差不多,不同的是,他其实是那种死亡细胞差不多的游戏甚至更贴心,能保证你每次下矿探索都增加一部分基础能力。相比以撒难度要低了不少,同时游戏结合了黄金矿工[s:ac:哭笑],需要不停地在矿里挖金矿,作为回地上升级的资金,也可以与某些道具联动达到奇怪的效果。
游戏的攻击手段不多,不如以撒那样花哨,但不少道具的组合也可以赋予很多特殊能力,游戏的主要玩点还是在于挖矿,每次下矿都要矿下在买道具和带回更多的钱之间做出平衡。有时候带回更多的钱才是真正的目的。
题外话:其实我也是看flippy直播入的,为啥感觉人家玩着是黄金矿工,我玩着就成煤窑黑工了[s:pg:哭]
mo:细胞迷途 ...
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202006/30/biQ5-lefcK21T3cSqq-em.jpg[/img]
steam好评率高的惊人,单看画面及商店介绍,你可能会认为它是一款类似于奥日的跳跃动作游戏,其实玩了你就会发现,它其实更像森林冰火人[s:ac:哭笑]
游戏关卡基本以解密为主,中后期带有少量的操作战斗,前期甚至连boss也是背板走流程打死的,完全不能莽 我玩的高难度,不太清楚低难度 。 主角刚出生时弱的吓人,就只能蹦,但中期就可以学到一手独门秘籍,接头! 又一个接头霸王 ,跳到敌人头上后,你就可以控制他的动作及读取他的个人信息及思想,而再次冲刺,就可以带掉敌人的头,可以说正是这个接头构成了游戏的核心玩法,是完成很多谜题的关键,同时可以通过读取个人的思想来了解大致的剧情。游戏的后期还可以解锁控制分身技能,真正变成冰火人解密。
游戏的可收集文本量高的吓人,每一个怪物都有不同的思想,通过这些信息和隐藏的记忆碎片及主线的进行,你就可以慢慢了解到故事的脉络,而开发者可能是害怕玩家玩不懂,甚至还在每一关结束后提供几页漫画供你阅读,帮你了解剧情。可以说是很用心了。
游戏的画面精美,音乐也不错,女主的声音更是甜美[s:ac:心],前一部分的带入可以说是相当好。
但是游戏中后期的机器人ai相当蛋疼,那个锁定弹配合高难度真是打得我想摔手柄,而切回低难度,解密却会跟着降级........可以说是很迷的设计了,游戏的Boss设计的也算不错,不过相较于那个机器人小怪真是相形见绌。推荐想爽玩的手残玩家开个普通难度算了。
剧情方面,本来前半段的剧情立意及设计相当巧妙,但游戏的结尾却明显拉跨,基本就是总结了一下玩家前半段获得的信息,隐藏结局更是不值得打,只是把玩家已经猜到的事情又复述了一遍,枉费我又收集了一圈。而对于一些玩家想知道的人物的结局及解释却没有再描述,颇有一种烂尾感。也许是想出续作吧
我认为这游戏的好评率有些许虚高,游戏更像是雨世界的强化简单版。不过玩完后在人物结局时,我才发现这其实是雷亚的游戏,可以说是很震惊了,因为这游戏虽然没有评价的那么好,但无疑是一款不可多得的佳作,不得不说国产像素风也在不断的发展,喜欢这个风格及解密的玩家可以多多支持,毕竟夏促相当骨折,才卖15[s:pg:响指]
steam好评率高的惊人,单看画面及商店介绍,你可能会认为它是一款类似于奥日的跳跃动作游戏,其实玩了你就会发现,它其实更像森林冰火人[s:ac:哭笑]
游戏关卡基本以解密为主,中后期带有少量的操作战斗,前期甚至连boss也是背板走流程打死的,完全不能莽
游戏的可收集文本量高的吓人,每一个怪物都有不同的思想,通过这些信息和隐藏的记忆碎片及主线的进行,你就可以慢慢了解到故事的脉络,而开发者可能是害怕玩家玩不懂,甚至还在每一关结束后提供几页漫画供你阅读,帮你了解剧情。可以说是很用心了。
游戏的画面精美,音乐也不错,女主的声音更是甜美[s:ac:心],前一部分的带入可以说是相当好。
但是游戏中后期的机器人ai相当蛋疼,那个锁定弹配合高难度真是打得我想摔手柄,而切回低难度,解密却会跟着降级........可以说是很迷的设计了,游戏的Boss设计的也算不错,不过相较于那个机器人小怪真是相形见绌。推荐想爽玩的手残玩家开个普通难度算了。
剧情方面,本来前半段的剧情立意及设计相当巧妙,但游戏的结尾却明显拉跨,基本就是总结了一下玩家前半段获得的信息,隐藏结局更是不值得打,只是把玩家已经猜到的事情又复述了一遍,枉费我又收集了一圈。而对于一些玩家想知道的人物的结局及解释却没有再描述,颇有一种烂尾感。也许是想出续作吧
我认为这游戏的好评率有些许虚高,游戏更像是雨世界的强化简单版。不过玩完后在人物结局时,我才发现这其实是雷亚的游戏,可以说是很震惊了,因为这游戏虽然没有评价的那么好,但无疑是一款不可多得的佳作,不得不说国产像素风也在不断的发展,喜欢这个风格及解密的玩家可以多多支持,毕竟夏促相当骨折,才卖15[s:pg:响指]
黑白三连(猫之一分钟传说) ...
传说之下好像不是黑白吖,算了,这都是小事,反正他ui基本都是黑白的。[s:pst:亲]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202006/30/biQ5-a3d2K2lT3cSq7-eb.jpg[/img]
跟下边的分钟一样都属于小品游戏,流畅不长,但也充满了战斗及解密隐藏要素,玩家需要操纵一只小猫完成种种操作,来拯救自己的铲屎官宇航员,同时发现隐藏在未知行星背后的阴谋。
游戏一改最近流行的彩色像素风,而是选择了不常见的黑白像素风,不得不说也颇具喜感及复古感。
游戏中你需要控制小猫穿上机甲,通过各种芯片强化自己,必要时又要脱下机甲进行解密,虽然地图及解密不难,但boss还是颇具难度的。
游戏比较适合猫奴玩家,毕竟这只黑白小猫也是挺可爱的。[s:pst:开心]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202006/30/biQ5-kmr1K24T3cSql-dj.jpg[/img]
其实推荐小猫机器人时想到了这个不太新的相似画风游戏。玩家操纵的角色只能活60s,而玩家就需要在仅有的60s内尽可能多的获取信息,在一次次的轮回中解开谜题。
脑洞超大的小游戏,不过不太适合路痴玩家,实在想玩可以配合攻略食用。
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202006/30/biQ5-10tpK1nT3cSq0-e8.jpg[/img]
去年没推荐是因为没玩,今年玩了也没法评价。
提供一点,贴吧有汉化补丁。
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202006/30/biQ5-a3d2K2lT3cSq7-eb.jpg[/img]
跟下边的分钟一样都属于小品游戏,流畅不长,但也充满了战斗及解密隐藏要素,玩家需要操纵一只小猫完成种种操作,来拯救自己的铲屎官宇航员,同时发现隐藏在未知行星背后的阴谋。
游戏一改最近流行的彩色像素风,而是选择了不常见的黑白像素风,不得不说也颇具喜感及复古感。
游戏中你需要控制小猫穿上机甲,通过各种芯片强化自己,必要时又要脱下机甲进行解密,虽然地图及解密不难,但boss还是颇具难度的。
游戏比较适合猫奴玩家,毕竟这只黑白小猫也是挺可爱的。[s:pst:开心]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202006/30/biQ5-kmr1K24T3cSql-dj.jpg[/img]
其实推荐小猫机器人时想到了这个不太新的相似画风游戏。玩家操纵的角色只能活60s,而玩家就需要在仅有的60s内尽可能多的获取信息,在一次次的轮回中解开谜题。
脑洞超大的小游戏,不过不太适合路痴玩家,实在想玩可以配合攻略食用。
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202006/30/biQ5-10tpK1nT3cSq0-e8.jpg[/img]
去年没推荐是因为没玩,今年玩了也没法评价。
提供一点,贴吧有汉化补丁。