slipperslap
2020-11-25T01:40:15+00:00
昨晚打穿了,因为有1代和空洞骑士的经验,直接上的困难难度[s:ac:哭笑],整体游戏时间是23小时左右吧
感觉在1代的基础上,借鉴了很多空洞骑士的一些设计(传送、地图商人等),我觉得这种借鉴挺好的[s:ac:心]
难度上设计的也不错吧(boss站各阶段都保存不会重新再来),起码没有劝退我[s:ac:哼](蔚蓝直接把我劝退了,太难了,或者说该换手柄了?[s:ac:嘲笑])
但是相比1代没啥的让人印象深刻战斗场景(1代那段逃离洪水再加上悠扬的背景乐,实在无法忘怀[s:ac:上])
感觉最难的boss是青蛙大师吧,尝试了很多次
感觉音乐不如1代耐听或者说不像1代那样那么切合游戏节奏[s:ac:羞]
剧情还是很暖很感人[s:ac:哭]
游戏整体上还是很棒,把难度调整的更合理,我看了下成就,相比与1代大家的完成度还是挺高的,接近50%[s:ac:羡慕]
希望制作组再接再厉出第三部~[s:ac:goodjob]
吹爆奥日[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc80140e3.png[/img][img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc80140e3.png[/img]
一代洪水那关,又紧张有刺激,音乐节奏也好。通过以后满满的成就感。
一代没出调节难度的功能的时候,银之树逃离那段我死了50多次……
反正我吹爆奥里[s:ac:上]
就是护符系统有点鸡肋,感觉功能性区分的不够大,后期基本上就常驻几个了。不像空洞经常考虑为了跑图还是为了打boss还是为了苟命挑挑拣拣的。
要我个人评价还是略逊于1代的,1代难度非常适中不会有过不去的地方,多试几次通过后的满足感非常爽
但是2确实也不错[s:ac:吻]切换碎片还行,能分出战斗装和跑路装,而且比较重要的跑酷能力都早早给你了,更别说能直接开全隐藏的那个支线了,收集再也不用看攻略[s:a2:doge]
[quote][pid=473548196,24471171,1]Reply[/pid] Post by [uid=62192314]挚爱丶假面[/uid] (2020-12-04 09:45):
一代洪水那关,又紧张有刺激,音乐节奏也好。通过以后满满的成就感。[/quote]银之树逃亡那一段吧 音乐真的太赞了
一代银之树那关印象太深刻了,二代感觉只有最后那个沙虫逃生关面前能到一代的感觉。
蔚蓝比较吃反应和手感的,八个方向的冲刺对手柄也不友好[s:ac:哭笑]奥日2我体验感觉一般,主要问题是初期的时候bugs实在是太多了,游戏后期技能太多了,而有用强力的只有那么几个,很多技能缺少特定的关卡去熟悉练习。
可能我不太喜欢空洞的画风 我喜欢奥日2和洛克人这种用色鲜艳的act
[quote][pid=473564686,24471171,1]Reply[/pid] Post by [uid=60227018]千机难测[/uid] (2020-12-04 10:36):
一代银之树那关印象太深刻了,二代感觉只有最后那个沙虫逃生关面前能到一代的感觉。[/quote][s:ac:晕]沙虫最大的问题就是键鼠很难受
后面换手柄过的这关
最高难度的沙虫跑酷还是挺难的,我一度气的摔键盘
整体感觉没有1好,当然还是精品
除了结局可能有人不能接受,其他都还好吧。 我就是要砍翻整个森林!
[quote][pid=473568309,24471171,1]Reply[/pid] Post by [uid=38556373]华鸟风月丨[/uid] (2020-12-04 10:46):
[s:ac:晕]沙虫最大的问题就是键鼠很难受
后面换手柄过的这关[/quote]我一直是手柄玩的,但是同样的问题出在了我同学身上,他用键鼠卡了一个多小时没过去,我给他手柄我说很容易,结果他手柄不适应又卡了一个多小时,最后我给他过去了……