Mayamyrrh🦋
2020-09-07T07:57:49+00:00
游戏名:《猎杀:对决》《hunt:showdown》
背景是一战前或者西进时期的美国路易斯安那州的沼泽,在这片区域突然爆发了瘟疫。人和动物变成了丧尸和扭曲的怪物,玩家接受了委托,作为猎魔人来到这里消灭强大的怪物并且带着怪物的灰烬去领取赏金。
玩法:PVPVE型游戏,玩家需要单人或者组成最多三人的小队前去消灭指定的怪物,并且领取赏金到指定撤离点撤离。地图被分成了相连的数个区域,进入地图后需要在各个区域寻找猎杀目标的线索最终找到目标并消灭之。每场比赛最多有2只指定怪物,但最多可以有12名玩家,也就是说需要12人争夺赏金,过程中自然少不了互相之间的争斗。
这样的设计带来了玩法上的多样性。你可以选择坐收渔翁之利,杀死携带赏金的其他队伍并且领取赏金撤离。也可以选择迅速击杀指定怪物然后等待闻讯而来准备收走赏金的其他敌人。你也可以在撤离点附近蹲守拿着赏金撤退的敌人,在敌人放松了警惕准备撤离时击杀对方。
击杀了指定怪物后,需要等待一分钟的放逐才能领取怪物的赏金,在这个过程中所有其他玩家都能看见怪物死亡的地点。同时,如果你拿取了赏金,其他所有玩家也能看到你的大概位置。也就是说,在你拿赏金的那一刻起你就已经从猎人变成了猎物了。
但赏金带来的并不只是坏处,获得了赏金的玩家可以得到持续5秒的“雷达” ,开启后可以看见附近的敌人的位置,相当于官方透视。活用5秒的雷达就是胜负的关键。
除了猎杀目标的指定怪物以外,地图上还设计了非常多不同类型的怪物,如最多的丧尸,行动迅速攻击会带来流血效果的地狱犬。没有视力但是攻击力极高并且会追踪中毒状态玩家的肉瘤怪,会放出毒虫攻击玩家并造成中毒效果的蜂巢女王,被子弹和利器攻击后会爆炸,移动和攻击速度极快的献祭者,在水中速度极快并且会造成流血伤害的水鬼等。单独面对这些怪物时并没有什么特别的难点,但当你惊动了大群怪物它们纷纷向你袭来时,恐怕比面对敌对玩家还要更加难以应付。
如果你成功地撤离(不管是否获得赏金),那么你的猎人就会获得经验并且可能会升级,升级后会获得技能点数,可以用来学习各种对战斗有帮助的技能,例如毒蛇技能可以让你在很远的距离就拿取赏金或者寻找线索,无血技能让你能大幅减轻流血伤害,投手技能能让你的投掷物扔得更远,单动速射大师则能让你化身麦克雷,用极快的速度射击,迅速击垮敌人。但如果你在任务中死亡,则你的猎人会彻底死亡,携带的枪械和道具全部消失,技能也会完全失去。
另外这个游戏的枪械也是一大亮点,因为时代是西进时期的美国,枪械等武器基本上是当时的人们所用的武器。所以全自动武器几乎没有,甚至有很多武器的装弹量只有一发。
但武器平衡性并不差,唯一的全自动武器莫辛纳甘自动步枪需要大量的金钱才能买到,是最贵的武器之一,并且还需要很长时间才能逐步解锁,而你能携带的子弹只有15发,即使靠拾取散落在地图各处的弹药箱,你也不能随意地泼水扫射。
杠杆式步枪射速较快,由装备了杠杆原理技能的猎人使用时也能达到非常快的射速,但因为使用了手枪子弹所以单发伤害并不高且准确度很差。老式后装步枪威力巨大精确度极高,但发射一发子弹就必须重新装填。
玩过战地之类的游戏的玩家能比较熟悉的武器只有Lebel步枪和莫辛纳甘了,然而这两把略微“现代化”一点的武器价格昂贵,在使用之前得掂量掂量,万一这次任务你死了,这枪就会掉在地上再也拿不回来了。
猎杀对决的TTK非常短,猎人满血为150,大部分步枪单发伤害都高于100,爆头的话则基本必死,所以在游戏前期可能经常会被不知道哪里飞来的子弹一发带走,这点对于新人来说实在是很不友好。
除此之外,这个游戏的内置语音系统也非常有意思,这个游戏并没有小队语音频道,你在语音里说的话会被附近所有玩家听见,甚至连打字也能被附近所有玩家看见,所以当来到敌人附近的时候,最好还是闭上嘴巴安静一点以免暴露位置。
总之,这款游戏是一个注重策略和小队配合的射击游戏,游戏具有完整的简体中文支持,STEAM本体售价149,另外也有PS4和XBOX ONE版本支持主机跨平台。DLC的内容则是猎人和武器外观,最后放几张游戏的美术设定图
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背景是一战前或者西进时期的美国路易斯安那州的沼泽,在这片区域突然爆发了瘟疫。人和动物变成了丧尸和扭曲的怪物,玩家接受了委托,作为猎魔人来到这里消灭强大的怪物并且带着怪物的灰烬去领取赏金。
玩法:PVPVE型游戏,玩家需要单人或者组成最多三人的小队前去消灭指定的怪物,并且领取赏金到指定撤离点撤离。地图被分成了相连的数个区域,进入地图后需要在各个区域寻找猎杀目标的线索最终找到目标并消灭之。每场比赛最多有2只指定怪物,但最多可以有12名玩家,也就是说需要12人争夺赏金,过程中自然少不了互相之间的争斗。
这样的设计带来了玩法上的多样性。你可以选择坐收渔翁之利,杀死携带赏金的其他队伍并且领取赏金撤离。也可以选择迅速击杀指定怪物然后等待闻讯而来准备收走赏金的其他敌人。你也可以在撤离点附近蹲守拿着赏金撤退的敌人,在敌人放松了警惕准备撤离时击杀对方。
击杀了指定怪物后,需要等待一分钟的放逐才能领取怪物的赏金,在这个过程中所有其他玩家都能看见怪物死亡的地点。同时,如果你拿取了赏金,其他所有玩家也能看到你的大概位置。也就是说,在你拿赏金的那一刻起你就已经从猎人变成了猎物了。
但赏金带来的并不只是坏处,获得了赏金的玩家可以得到持续5秒的“雷达” ,开启后可以看见附近的敌人的位置,相当于官方透视。活用5秒的雷达就是胜负的关键。
除了猎杀目标的指定怪物以外,地图上还设计了非常多不同类型的怪物,如最多的丧尸,行动迅速攻击会带来流血效果的地狱犬。没有视力但是攻击力极高并且会追踪中毒状态玩家的肉瘤怪,会放出毒虫攻击玩家并造成中毒效果的蜂巢女王,被子弹和利器攻击后会爆炸,移动和攻击速度极快的献祭者,在水中速度极快并且会造成流血伤害的水鬼等。单独面对这些怪物时并没有什么特别的难点,但当你惊动了大群怪物它们纷纷向你袭来时,恐怕比面对敌对玩家还要更加难以应付。
如果你成功地撤离(不管是否获得赏金),那么你的猎人就会获得经验并且可能会升级,升级后会获得技能点数,可以用来学习各种对战斗有帮助的技能,例如毒蛇技能可以让你在很远的距离就拿取赏金或者寻找线索,无血技能让你能大幅减轻流血伤害,投手技能能让你的投掷物扔得更远,单动速射大师则能让你化身麦克雷,用极快的速度射击,迅速击垮敌人。但如果你在任务中死亡,则你的猎人会彻底死亡,携带的枪械和道具全部消失,技能也会完全失去。
另外这个游戏的枪械也是一大亮点,因为时代是西进时期的美国,枪械等武器基本上是当时的人们所用的武器。所以全自动武器几乎没有,甚至有很多武器的装弹量只有一发。
但武器平衡性并不差,唯一的全自动武器莫辛纳甘自动步枪需要大量的金钱才能买到,是最贵的武器之一,并且还需要很长时间才能逐步解锁,而你能携带的子弹只有15发,即使靠拾取散落在地图各处的弹药箱,你也不能随意地泼水扫射。
杠杆式步枪射速较快,由装备了杠杆原理技能的猎人使用时也能达到非常快的射速,但因为使用了手枪子弹所以单发伤害并不高且准确度很差。老式后装步枪威力巨大精确度极高,但发射一发子弹就必须重新装填。
玩过战地之类的游戏的玩家能比较熟悉的武器只有Lebel步枪和莫辛纳甘了,然而这两把略微“现代化”一点的武器价格昂贵,在使用之前得掂量掂量,万一这次任务你死了,这枪就会掉在地上再也拿不回来了。
猎杀对决的TTK非常短,猎人满血为150,大部分步枪单发伤害都高于100,爆头的话则基本必死,所以在游戏前期可能经常会被不知道哪里飞来的子弹一发带走,这点对于新人来说实在是很不友好。
除此之外,这个游戏的内置语音系统也非常有意思,这个游戏并没有小队语音频道,你在语音里说的话会被附近所有玩家听见,甚至连打字也能被附近所有玩家看见,所以当来到敌人附近的时候,最好还是闭上嘴巴安静一点以免暴露位置。
总之,这款游戏是一个注重策略和小队配合的射击游戏,游戏具有完整的简体中文支持,STEAM本体售价149,另外也有PS4和XBOX ONE版本支持主机跨平台。DLC的内容则是猎人和武器外观,最后放几张游戏的美术设定图
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