为什么大厂/大作也会犯这种错误啊?

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Lcas

2024-10-04T04:26:51+00:00

我以为只有国产偶像剧里才有反重力头发





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补一句,古墓丽影开篇不久的场景就是这个,确实感觉和“好莱坞动作大片”的调性不和,刘海都一点不动的。


古墓因为体量和时代就算了,大表哥2这种旷世巨作出现这个更让我感觉意外:

一个是因为马尾巴的360℃摆动做的还可以,蛮飘逸的,包括“反重力”的上下摆动也可以随时做到,就是建模糙点 ;

另一个是因为这幕是主线剧情任务,绝对的重点场景
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ashh

这根本就不算错误,最多算妥协,你要在游戏里模拟真实物理还没bug,现阶段不可能
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HazanTheHun

头发的物理模拟是个很吃性能的玩意
当初古墓丽影9有个头发物理,开了之后帧数爆降
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smalls

你开开海飞丝看看?
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Angel_

这两个相比明显不合理的是偶像剧啊,游戏要符合物理规律得专门做,拍戏要不符合物理规律得专门做
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𝓑𝓾𝓰𝓩🌸

+ by [奇君] (undefined)

头发的物理模拟是个很吃性能的玩意
当初古墓丽影9有个头发物理,开了之后帧数爆降

人称海飞丝
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JAY_GG

只有足够无知才能说出这种屁话
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BLUB BLUB

打发胶了

偷笑
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JJMMONKEY

+ by [奇君] (undefined)

头发的物理模拟是个很吃性能的玩意
当初古墓丽影9有个头发物理,开了之后帧数爆降

著名的海飞丝特效是吧,印象深刻哭笑
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239[ix c 5uh uthwrdftzs

喷你知道实时渲染毛发吃多少性能吗
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MTG_987_ARMY

你好,游戏里跟现实不一样的远比一样的要多得多
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SleeMcDee

你找头发不如找反重力裙子,游戏里一堆,头发毕竟吃性能的。
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DeadIsRotting

建模的物理碰撞一直都是业界难题,也不算是难题吧,主要是优化,他真做了玩家电脑就遭不住了哭笑
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BigFlexAnt

不是做不到,是不值得花大代价去做。
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Sentron

第一个搞头发的是史克威尔吧,后来的结果大家也都知道了不明觉厉
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LaserZ123

你是对第八世代主机性能有什么误解么

很多作品都不会直接展示脱衣服的镜头
你觉得是因为色情?
不,因为布料解算太消耗性能
所以脱衣服的要么是对焦其他地方景深模糊掉衣物
要么就是直接切走画面,只给个衣物剥落的音效
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Lcas

+ by [の棘] (undefined)

只有足够无知才能说出这种屁话

唉,我没用什么冒犯性的语言吧?

回帖里也有好心人给我科普的,都和和气气得,为什么要攻击性这么强呢?
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Phantom Raven

+ by [趣使然的射管] (undefined)

你是对第八世代主机性能有什么误解么

很多作品都不会直接展示脱衣服的镜头
你觉得是因为色情?
不,因为布料解算太消耗性能
所以脱衣服的要么是对焦其他地方景深模糊掉衣物
要么就是直接切走画面,只给个衣物剥落的音效

确实是这样,所以顽皮狗的流畅穿脱衣服动作是真的牛
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flk_222

+ by [RusHourTraffic] (undefined)

唉,我没用什么冒犯性的语言吧?

回帖里也有好心人给我科普的,都和和气气得,为什么要攻击性这么强呢?

因为确实就是很弱智
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CaptainRekt

这种细节属于锦上添花的东西,正常来说没做没人会怪罪的,做了也吃力不讨好,玩家开了还会影响性能。