某些游戏的冷门或许对玩家是好事

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kaivz

2020-04-24T12:40:30+00:00

今天看一个视频讲的是塞尔达时之笛,里面有句话认为时之笛名不副实了,这让我很惊讶,毕竟我在国内连时之笛的消息几乎都收不到。然后意识到时之笛真的冷门在国内。但是这对于我们玩家是否是好事呢?我认为或许是的。不知道大家知不知道喷神,他是个游戏油管主,他曾经出过视频讲述“公认神作”塞尔达假面(当然国内也是没啥讨论),他喷的很多地反复都很在点子上,但他给我的感觉就是大家都说假面好,他期待很高,但自己玩了发现很多缺点所以开喷。他的视频一些观点在我看来并不是太客观,比如他认为假面迷宫也就一般,但其实很多人都认为假面迷宫是系列巅峰(另外一批人认为是天剑)。而我很幸运,在没人讨论的情况下攻略了时之笛和假面,让我好好享受了一番(我太喜欢时之笛,所以我随身带着时之笛卡带,虽然3ds不知道哪里去了)。实际上我觉得很多人都受到讨论的影响以至于无法特别客观,或许你是别人说好你就觉得好,有或许是别人说好你非不信然后觉得真垃圾,当一个游戏讨论度越高你受到的影响越大。不过当然游戏还是自己玩的,大家玩下来是好是坏还是能分辨的,但是我觉得因为外界影响无限放大缺点或缩小缺点的情况也是存在的。不过是否真是这样呢,也欢迎大家讨论,毕竟我也只是想了自己的例子
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DRAKEN

只要时刻记住小马过河就行了
我想没有人小时候没听过这个故事[s:ac:哭笑]

不过在公共场所把自己的观点分享出来确实伴随着一定的风险
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shumer9

喷神那是自己作死,有3DS版不去玩。
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Telepathic Coral

某些游戏的冷门对开发商肯定不是好事了,比如下一代直接没了或者瞎改、赶工导致下下代没了,这么多年看了太多这样的游戏就这么没了

所以现在无所谓什么冷门热门,哪怕我喜欢的游戏有九成跟风的来玩都行,不影响我玩自己的,活着的游戏比死了的好,做烂的ip比博物馆里的ip好。有的游戏我想喷它烂,一发觉是十年前的很感慨,游戏界真的是白骨堆
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indigo

[s:ac:囧]游戏火了是非多


没有火出圈的会有各种理中客:就我一个人觉得不好/就我一个人balabala
还会有人附和,有人各种阴阳怪气:可不敢乱说xx坏话,x卫兵正在看着你呢

但是这样我感觉还勉强可以接受,毕竟都是游戏玩家,不合胃口了逼逼两句就逼逼两句,遇到都喜欢的游戏大家还是欢声笑语一起讨论

火出圈了就是对普通玩家的灾难,我不是不欢迎更多人来玩游戏
但是某些人的游戏方式。。。让人感觉真的挺不适的

还有各种:买了好后悔/买了感觉吃大亏,就像一个什么都不懂的人对你喜爱的东西指手画脚

更别提铺天盖地的云玩家指点江山
最难受的是游戏疯狂涨价
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rikka

AVGN知道3DS版更加优秀,但他就是去吐槽SFC版的呀(
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jsself

假面是哪来的迷宫巅峰,一共就4个不说,前两个还平庸至极
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Anpot

(是名副其实还是名不副实?)小声。。
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[s:ac:茶]对社区讨论或许是好事(人少SB少),但是对做游戏的来说可不是好事
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bishah

扯淡,没有哪家开发或者发行会希望自家作品冷门,冷门就是赚不到钱,赚不到钱就难以继续创作,那再好的作品也难以传承和延续。对玩家来说也失去了体验喜欢的团队的更多作品的机会 。

别扯什么玩家群体杂,这都是小事,是部分玩家素质和社区管理问题导致的负面现象,但有热度、有讨论空间才是大事。举个例子,某人很想玩无光之海,但太小众,没中文他玩个球啊?后来口碑和粉丝有了积累,有民间大神做了汉化mod,尽管mod粗糙的eb,但好歹是可以开心的游戏了。
你猜他想的是什么?他当然希望随着汉化mod的发布有更多的同好和他一起购买、交流,他当然希望开发者能赚钱开发更好玩的续作,最好还能看到中文地区的销售热度而自带高质量的官方汉化咯。

你和我说小众是好事?在我看来那不过是一些口碑、环境良好又有一定门槛的优秀作品的部分粉丝的高姿态yy而已
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zkzhj6

时之笛国内冷门最好了,免得到处刷,反正在国外还是挺火的
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matt?

游戏卖的越多越好。论坛里就那么几个人带带节奏根本经不起一点波澜
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Kinka

八方旅人就是挺好的例子。上steam出官中前讨论度不高,玩过的评价都挺客观。
官中出来+上steam后,泥潭隔三差五就要批判一番。
再加上每隔一段时间就有玩不了mc高分神作的帖子(野炊和巫师的感觉每周都有)
真的挺烦的。
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TRISTIaN

虽然通过游戏评测挑游戏很正常,但一些主观成分过重的游戏评测确实很影响观众对游戏的第一观感。
几个身边例子:我自己是从英雄无敌3开始玩的,从来没看过任何英雄无敌系列的讨论帖 那时候我甚至不知道有论坛这种东西 ,后来听说还有4,是续作,弄到了后感觉虽然变化很大,但也挺好玩。而4在国内的口碑是有目共睹的。
同样是我自己,从鬼泣3一直追到DMC,感觉新但丁造型很蠢,但游戏还行。推荐给没玩过鬼泣的朋友,他说这游戏很好玩。而同样,DMC刚出来时的普遍评价...反正就是觉得不配叫鬼泣,比粪作好那么一点。
所以楼主说的我还挺赞同,有时候知道的越少,游戏体验反而越好。评测看多了,玩的时候就会天然带着挑刺的眼光去玩。
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A1

Reply to [pid=418634294,21578878,1]Reply[/pid] Post by [uid=3680531]丁当超人[/uid] (2020-05-02 23:58)
想到在微博看到的一段话:
[quote]“希望自己喜欢的东西永远小众,永远不要火”
这种想法真是自私又愚蠢

最近一年,我好多好多喜欢的饭店都关门了。回想了一下,我一次都没有和人推荐过这些店。当时坐在店里想的还是,这些宝藏饭店我一定要藏好了不能给人知道,希望这些饭店永远不要火,这样就可以不用排队了。

结果店里的人越来越少,在我沾沾自喜之后不久,它们就接连消失了。

我好后悔啊,我如果多和朋友推荐推荐,就算要排队,至少还吃得到。

我的喜欢不值钱,我的爱也不能发电。小众不会让你喜欢的东西永不变味,只会让你喜欢的东西慢慢消失。

它们的消失,每一份自私的爱都有责任。[/quote]
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BLIXY

小众心理不可取
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SleepyHead

其他我不知道,倒是fps一火,挂就多起来了[s:ac:哭笑]
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andzon

人数过万,zhi减半。
无论是质量还是智商
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JokerplayinPoker

到时候没有续作开发商解散你就知道好不好了
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BustingANut

大家都会逮住不喜欢的地方使劲黑是最爽的,实际上还有大批人喷都喷错位了,比如在非fps、act的RPG里挑手感的、在2d游戏挑画面的、在一本道的简单设定里挑剧情的。要这么挑其实就不应该玩这游戏了。
我就从来不碰jrpg [s:ac:哭笑]