IShowSpeed
2022-06-16T10:03:49+00:00
虽然我也知道作者笔力有限,人多了不好写。
但是关于这点真的看得我很便秘。
[s:ac:哭笑]
现实中你玩游戏不论游戏人数再多,你实际接触社交的人也没几个啊。
槽点?恰恰相反,玩家少实际上正是这本书的优点,就像书院总婊的玩家搬砖,如果把预约的人全放进来,上万人全都搬砖,和在十几万预约里中标的几十上百人在游戏内测前期愿意搬砖,在合理性上是两个量级的体现
一念逍遥用几千个位面证明了一个服(指有直接对抗的八个位面)有超级氪佬的情况下最好就是一个服只有两百个左右活人[s:ac:怕]
[quote][pid=620650865,32452271,1]Reply[/pid] Post by [uid=41580090]Zzxswj1223[/uid] (2022-06-25 18:55):
一念逍遥用几千个位面证明了一个服(指有直接对抗的八个位面)有超级氪佬的情况下最好就是一个服只有两百个左右活人[s:ac:怕][/quote]确实,两个满配宗门对着刷130人左右,剩下六个位面还有一堆散修加起来差不多是250左右
[s:ac:偷笑]现实中的端游苟活到一万个玩家也一样能赚够服务器钱啊,人多人少没关系,人虽然是社交动物,但是对社交时间的需求没那么夸张,强社交游戏基本都是策划拿枪顶在你身后让你强行社交
[quote][tid=32452271]Topic[/tid] Post by [uid=60448591]t-PAP[/uid] (2022-06-25 18:09):
虽然我也知道作者笔力有限,人多了不好写。
但是关于这点真的看得我很便秘。
[s:ac:哭笑][/quote]你这就有点强人所难了,好多写群像的大作家都不一定能驾驭住负数的配角吧[s:ac:哭笑]
说到底都不是游戏文。主要是利用玩家的特殊性发展势力。
又不是要卖点卡。搞几百万有用么。
这类文首先就有个核心,主角对玩家控制力和玩家数量之间的平衡。
人越多。主角又需要更多黑科技来限制玩家行为。而且不能太过分,否则也被人吐槽。一旦失控,立刻崩文。
玩家的最大价值还是来自地球文明的优秀技术人才而不是人数。
而且玩家玩游戏大家应该都懂的。基本只有开荒期才有群策群力想点子的动力。
一旦铺开马上就开始野蛮生长,乱搞、互杀。不但会反噬主角,连世界都给你祸害了。
失落叶:我的主角一刀都能劈死这么多
有名有姓的哪有这么多人要写,被一刀劈死的龙套也要名字吗?
写会战国战之类的老网游书一抓一大把吧