[吐槽] 其实游戏就是文化软实力的体现吧

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e_crow_

2021-06-02T05:55:20+00:00

国产游戏最缺的其实就是文化软实力
虽然技术上也确实落后 不过其实国内大厂的游戏开发 技术上相对国外同行也差不太多了
就算比不上最顶尖的那些 相较国外二三流厂商总不会在技术上还落后很多
但是每次成品出来之后 总会暴露出各种各样的问题

以古剑三为例 游戏本身制作的也还可以 但是当玩家深入其中就会发现一些问题
一是不同场景的风格严重失调 一会欧式一会中式一会日式 感觉就是强行把不同风格杂揉在一起
二是战斗系统设计的极不合理 难易度上把握的很差 而诸如打击感等细节上也严重欠缺
三是整个剧本有太多矫揉造作的地方 并且剧情的展开也不太自然 整个剧情感觉缝合感严重
说白了 就是很难通过游戏这一载体把“美”的一面展现出来 不协调的地方太多

而之所以会出现这种情况 我觉得还是因为文化软实力不足
因为没有自己独特的游戏文化 所以在制作时会经常参考国外成功作品的长处
不同文化内核的作品的风格参杂一起 最后制作出的成品就显得不伦不类

一个正面的例子就是轨迹系列 炼金工坊系列 为什么这些成本低 技术上也没有优势的游戏
会让人觉得远胜国内大制作单机? 就是因为别人的风格自成一系 一个系列从头到尾都能保持一贯的风格
不管是美术 还是系统 还是细节 给人的感觉就是非常协调 所以哪怕很多地方做的不到位 实际游戏体验也好得多

顺便说一句 我一直觉得日本的文化软实力和创造力在全世界首屈一指
反映到游戏领域就是 不管是大型厂商还是小工作室 自己的风格都能保持的很好 每个工作室的特色都很鲜明
所以总是能源源不断的产出优秀的作品
国内如果想在游戏领域更进一步 一边倒的学习同时树立自己的风格才是最重要的 只靠资本的运作并不能长久
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Apple_Juice

我就一个破玩游戏的,每天闲下来放松放松,懒得思考也没动力思考这些东西,还是让从业者操心去吧[s:ac:哭笑]
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Biscuwuit

文化审美是靠几代人的创作建立的 不是说“我们今天开始要文化自信”就能自信起来的
日本创作者也是经过了从出走到回归的过程 现在他们完全可以做到背景是美国西部 人物都是金发碧眼但依然是个日本故事
树立文化自信就从接受四不像开始吧
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Goldmembr_

手游算吗,国产手游国外吸金不少,在这不一样被看不起
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Gubbins

游戏只是流行文化
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afshiniho

是,但是游戏只是其中很小一部分,玩游戏的也别把自己看的太高
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R3m3mb3r95

[quote][pid=521870014,27061696,1]Reply[/pid] Post by [uid=42257219]踌躇笛[/uid] (2021-06-05 14:08):

手游算吗,国产手游国外吸金不少,在这不一样被看不起[/quote]被外国人看得起就可以了
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[quote][pid=521870014,27061696,1]Reply[/pid] Post by [uid=42257219]踌躇笛[/uid] (2021-06-05 14:08):

手游算吗,国产手游国外吸金不少,在这不一样被看不起[/quote]走出去的手游也是因为吸收了人家的文化特色才走出去的啊 并不矛盾 不如说是一个鲜活的例子
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[quote][pid=521870096,27061696,1]Reply[/pid] Post by [uid=10899572]esw10[/uid] (2021-06-05 14:09):

游戏只是流行文化[/quote]虽然但是 只有游戏这个载体能完成对其他文化载体的全面包围 说是最能体现文化实力的不为过
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HisFanya~

轩辕剑3 欧洲 中东 西域 大唐一点都不乱 每个地方人物配乐画面风格一点都不违和
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bubba skellington

游戏是娱乐产业

任何产业做大做强了都能附加文化
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Goldmembr_

[quote][pid=521870373,27061696,1]Reply[/pid] Post by [uid=60059279]渐冷寂寥香[/uid] (2021-06-05 14:10):

走出去的手游也是因为吸收了人家的文化特色才走出去的啊 并不矛盾 不如说是一个鲜活的例子[/quote]难道日本游戏没吸收吗
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VEXUS

说到底还是不如手游一单648 568这种一次好几单来钱快
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[quote][pid=521871209,27061696,1]Reply[/pid] Post by [uid=282972]风行骓[/uid] (2021-06-05 14:14):

轩辕剑3 欧洲 中东 西域 大唐一点都不乱 每个地方人物配乐画面风格一点都不违和[/quote]2d游戏时代 轩辕剑三系列放到世界上也不算逊色 天之痕的水墨风地图现在看来也很惊艳
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OrangeDev

是的,我也认为游戏作为文化内容的载体非常好,游戏的繁荣一定意义上体现出了该国文化实力,希望以后能进日本大厂学习一下。
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unconfirmable

换成"游戏体现了文化软实力"
就差不多
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midjordan

马里奥是意大利大叔形象,但是全世界人看到他就知道是日本的游戏形象。
国内手游那些吹文化输出的,外国人看着就是个说着日文的二次元角色吧,甚至被误以为是日本游戏。
文化自信路还很远,更不用说输出了。
不过现在甭管什么猫,能挣钱就行了。
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ArieNotAri

轨迹和炼金工坊一直都是小众粉丝,你说的是个jb
轨迹还得益于当初少数几个有正式引进的
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Munzer A

我还是安心玩游戏吧… 文化什么的 跟我也没关系
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e_crow_

[quote][pid=521872330,27061696,1]Reply[/pid] Post by [uid=540112]ptx003c[/uid] (2021-06-05 14:20):

马里奥是意大利大叔形象,但是全世界人看到他就知道是日本的游戏形象。
国内手游那些吹文化输出的,外国人看着就是个说着日文的二次元角色吧,甚至被误以为是日本游戏。
文化自信路还很远,更不用说输出了。
不过现在甭管什么猫,能挣钱就行了。[/quote]这又不是一朝一夕的事情 长期以来文化输出为零是这样的 需要时间提升