TL44
2020-09-10T07:46:59+00:00
之前看到泥潭关于这个话题有一个高赞,订阅制下开发商赚了,平台赚了,玩家赚了,谁亏了?这个帖子就来聊聊谁亏了。
首先来看看两方成员组成。
不订阅:任天堂,动视暴雪,r星(最近推出)索尼(有限),
订阅: 微软,ea,育碧,苹果,谷歌Stadia
两方一摆开其实就清晰了很多。思考这个问题要转入开发商视角,如果我手底下的游戏,是塞尔达马里奥宝可梦,是gta,大表哥,战神,地平线,蜘蛛侠,上市就能卖上千万级不打折的拷贝,我愿意在两三个月里去收这几十亿刀的嗯现金,还是收加盟费和每月一点的份子钱?如果我手下的是ow,cod,wow,暗黑,不仅能收几十亿拷贝钱,自己就能收运营得到的“份子钱”,订阅就显得更加毫无意义。
但这种几年不开张,开张吃几年的经营模式,不是谁都可以玩得转,有一个天然风险,就是游戏砸了怎么办tlou2就是近年最鲜活的例子。这时候订阅制优势就来了,砸了我还可以收份子钱。任索r动暴整体的翻车概率还是较低的,但软ea育碧的游戏阵线,良莠不齐甚至暴死的东西就多太多了,圣歌仙女座,断点全境2,除开体育系列,即使好的作品号召力也达不到千万的量级,订阅制这时候就可以很好的平衡风险。
所以订阅就是一定程度的大锅饭,血赚的是二线开发商和平台,亏的是本就不愁销量的大作(所以r星退了),和消费者——等于把一些你本来不会玩不会买的东西直接塞给你,你觉得玩两个3a就赚回来,其实大部分人跟本赚不回来,和办健身房会员卡一样,最后赚的一定是卖家。
首先来看看两方成员组成。
不订阅:任天堂,动视暴雪,r星(最近推出)索尼(有限),
订阅: 微软,ea,育碧,苹果,谷歌Stadia
两方一摆开其实就清晰了很多。思考这个问题要转入开发商视角,如果我手底下的游戏,是塞尔达马里奥宝可梦,是gta,大表哥,战神,地平线,蜘蛛侠,上市就能卖上千万级不打折的拷贝,我愿意在两三个月里去收这几十亿刀的嗯现金,还是收加盟费和每月一点的份子钱?如果我手下的是ow,cod,wow,暗黑,不仅能收几十亿拷贝钱,自己就能收运营得到的“份子钱”,订阅就显得更加毫无意义。
但这种几年不开张,开张吃几年的经营模式,不是谁都可以玩得转,有一个天然风险,就是游戏砸了怎么办tlou2就是近年最鲜活的例子。这时候订阅制优势就来了,砸了我还可以收份子钱。任索r动暴整体的翻车概率还是较低的,但软ea育碧的游戏阵线,良莠不齐甚至暴死的东西就多太多了,圣歌仙女座,断点全境2,除开体育系列,即使好的作品号召力也达不到千万的量级,订阅制这时候就可以很好的平衡风险。
所以订阅就是一定程度的大锅饭,血赚的是二线开发商和平台,亏的是本就不愁销量的大作(所以r星退了),和消费者——等于把一些你本来不会玩不会买的东西直接塞给你,你觉得玩两个3a就赚回来,其实大部分人跟本赚不回来,和办健身房会员卡一样,最后赚的一定是卖家。