[吐槽] 3万美金,3人开发的《僚机计划》,是否说明,其实游戏开发也没那么难,大厂的优势会越来越小呢?

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Cherri (。>﹏<。)

2021-01-18T04:14:12+00:00

刚看完这期节目,确实很惊讶,成本如此的低,人数如此的少,质量尚可,直逼3A大厂,口碑也不错,开来游戏开发在未来,越来越小组化也可以精品化了?

[url]https://www.bilibili.com/video/BV1EN411d75D[/url]

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GJ0

核心制作成员仅有3人,不等于3人开发
还记得去年一个国产FPS吹嘘一人开发,最后拔出来还是团队做的吗。
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BrianZhe

容忍度和笨笨期待值产生的不同标准
3人开发小组,很多不好的地方你都可以用毕竟才三个人开发的安慰自己
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Hunnie909

我真的想笑,看完一个节目就能这么发言了,那建议再多看看游戏制作方面的视频吧,就能简单了解一下制作一个游戏到底是多大的工程量,而且2d游戏和3d游戏是不同的,普通游戏和3a游戏也是不同的。[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
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YerAWizard

虽然人越多,项目管理难度就越高,但是大型游戏的工作量不是就几个人能憋出来的