现在的日式线性rpg果然还是要主线狂奔才行。

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Malecgoss

2021-03-13T18:26:34+00:00

那种慢剧情节奏的rpg感觉真的是越来越难玩下去了。本身线性剧情rpg就已经很难生存了,结果剧情节奏还慢的话哪就真的是难玩的1b啊。
最近两个做的很好的例子就是ff7r和创轨。
ff7r的主线真的是太紧凑了,一环扣一环,特别是进了救蒂法的剧情之后真的是一点喘息的机会都没有。唯一有点美中不足的就是最终章前的支线,要是把这段里的支线砍了的话ff7r的剧情节奏就是完美。
而创轨则是纯主线跑到底,其他的支线剧情任务什么的,统统抠出来放到回廊里。只要你愿意完全就可以纯主线狂奔。这点是真的爽。
再往前的异度2也是,虽然我主线剧情会推进,但是支线永远不会过期,你想做就做,不想做哪就等你想做了再来做。
说白了现在的游戏环境,已经容不得线性剧情rpg找猫送饭玩个两三章这么搞了。
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MAJ1k0

gta5今年第六次捡起来玩,首度通关,就是主线rush过的。支线是什么,不知道[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bca2a2f43.png[/img]
地图上的问号与我何干
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MIX

[quote][pid=501334405,25969178,1]Reply[/pid] Post by [uid=60173264]凤箫声动[/uid] (2021-03-19 03:10):

gta5今年第六次捡起来玩,首度通关,就是主线rush过的。支线是什么,不知道[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bca2a2f43.png[/img]
地图上的问号与我何干[/quote]牛逼,我玩的俩黑人开车的地方就玩不下去了,车辆驾驶永远的不习惯[s:ac:晕]
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Batos

并不是支线是累赘,而是毫无意义又重复的支线是累赘
轨迹闪1做到4支线全都是一个模子刻出来的,毫无任何区别,做支线纯粹为了那点结算点数弄奖杯,就是在折磨自己
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Bucky

不做支线只有2个原因
1任务剧情无聊
2奖励不好
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Ana1yze

那像p5这种呢
主线完全定死了日期,中间的日子全给你用来做支线
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mustart

首先考虑到目前jrpg的定价,不把支线任务全部做完,简直亏爆,多周目玩家当我没说[s:ac:哭笑]
然后横向对比欧美的rpg,jrpg的支线不要太少,但质量也普遍要高,老滚5这种另当别论
现在jrpg为了增加游玩时间,已经很努力了,为什么要辜负人家一片好意呢[s:ac:哭笑]
作为一个剧情导向玩家,支线剧情那肯定是必看
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Nig0r

所以现在人家喜欢分章节卖了呀,本质上就是你没那么多时间来紧凑的通关一个游戏,那我来帮你分开通,一个40小时的游戏我拆成8个5小时来卖,你也可以拆成8个5小时来玩,这样不就完美了么?[s:a2:doge]
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Blvd

做完主线后的空白时间分配给跑腿支线我觉得可 只要不是主线过后地图会消失主线一做完支线只能放弃的强制支线系统就行
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聖鬼姿フィアナ・Seikishi Fiana・VT

确实很紧凑,当时玩的时候刚开始我都找不到时间休息
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gravity

轨迹以前的支线特别无聊,就是找东西找人跑腿,现在不知道怎样了。
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koko

[quote][pid=501344815,25969178,1]Reply[/pid] Post by [uid=42994153]麻麻小鱼[/uid] (2021-03-19 07:44):
轨迹以前的支线特别无聊,就是找东西找人跑腿,现在不知道怎样了。[/quote]至少创轨体验非常流畅,正如楼主说的主线一路走下去,除了三视角来回切换外没有什么其他的东西。我是纯体验剧情的,打完后回廊基本没怎么玩。
希望黎轨也是这个节奏最好。
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puntsgtfs

[quote][pid=501344815,25969178,1]Reply[/pid] Post by [uid=42994153]麻麻小鱼[/uid] (2021-03-19 07:44):

轨迹以前的支线特别无聊,就是找东西找人跑腿,现在不知道怎样了。[/quote]十几年以前玩真的觉得不无聊,那个时候大家都在吹空轨的支线能让npc有自己的故事并且和主角的旅程交叉是非常鲜活的。
不过闪轨题材搞太大,主角阵营人太多,身份也不适合找猫,法老控就驾驭不住了
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Fau

[quote][pid=501336904,25969178,1]Reply[/pid] Post by [uid=62875640]phx784434[/uid] (2021-03-19 04:21):

牛逼,我玩的俩黑人开车的地方就玩不下去了,车辆驾驶永远的不习惯[s:ac:晕][/quote]我手残到两黑人开车开了二十来次才跟上前车,满目疮痍地到家
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dare

一条线跑到底的怎么能不提ff13呢[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
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Dynamitekid2

很多游戏只打主线会打不过,被等级压制
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ACE_BIGWOT

[quote][pid=501340186,25969178,1]Reply[/pid] Post by [uid=40022933]泡泡猪酱[/uid] (2021-03-19 06:35):

所以现在人家喜欢分章节卖了呀,本质上就是你没那么多时间来紧凑的通关一个游戏,那我来帮你分开通,一个40小时的游戏我拆成8个5小时来卖,你也可以拆成8个5小时来玩,这样不就完美了么?[s:a2:doge][/quote]那么请问哪个游戏是这么做的呢?
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Vai

支线不是用来练级的么?
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defaultMIKE

[quote][pid=501363629,25969178,1]Reply[/pid] Post by [uid=2375285]索爾思克[/uid] (2021-03-19 09:20):

那么请问哪个游戏是这么做的呢?[/quote]FF7RE不就是吗?
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JayMarshallExotics

[quote][pid=501364976,25969178,1]Reply[/pid] Post by [uid=62241192]老实人来了[/uid] (2021-03-19 09:25):

FF7RE不就是吗?[/quote]我记得FF7RE不做支线,其他正常通关需要30小时左右