Mr.Mackey
2020-10-14T02:38:16+00:00
我看了b站,taptap上的评论...虽然有极个别的人对出货表示不满,但是绝大部分玩家对游戏的单机体验赞不绝口....这就是一种转变,虽然类似这种的手游还很少,但过几年后,做好的手游,先去做优秀的单机体验,再去做氪金体验这种模式会普及也说不定,也算是弯道超车,圆了很多人想要高品质国单的心愿
游戏品质和出货率,作为玩家你肯定是选择品质....就如同很多人说的那样,游戏烂,送100抽,1000抽又有什么意义呢...
[quote][tid=23842485]Topic[/tid] Post by [uid=43094307]Crazyxyh[/uid] (2020-10-23 10:46):
我看了b站,taptap上的评论...虽然有极个别的人对出货表示不满,但是绝大部分玩家对游戏的单机体验赞不绝口....这就是一种转变,虽然类似这种的手游还很少,但过几年后,做好的手游,先去做优秀的单机体验,再去做氪金体验这种模式会普及也说不定,也算是弯道超车,圆了很多人想要高品质国单的心愿
游戏品质和出货率,作为玩家你肯定是选择品质....就如同很多人说的那样,游戏烂,送100抽,1000抽又有什么意义呢...[/quote]虽然但是
玩牛者已经把O神干碎了,你说它质量高么?[s:ac:茶]
[quote][pid=461683344,23842485,1]Reply[/pid] Post by [uid=27069307]zzduckzzzz[/uid] (2020-10-23 11:17):
虽然但是
玩牛者已经把O神干碎了,你说它质量高么?[s:ac:茶][/quote]你指的是哪方面干碎了[s:ac:呆]
问题是不赚钱……辣鸡游戏赚钱,于是资本会裹挟产业。
战旗手游多不了,没办法,吃力不讨好,行业经验也少还小众,能吃肉为啥要喝汤?战旗元素轻度无趣重度则门槛高得吓人,SLG游戏是讲究策略但不一定就是战旗游戏(战旗讲究的策略和传统策略偏重不同)而战旗游戏一定就是SLG。
就如昨天看陆夫人体验天地劫二测,到了抽卡环节后才发现二测期间不让氪金,当场气抖冷哈哈哈。从看夫人玩的那会看,确实前期主线单机内容诚意不错,配音那口TVB全家桶的味儿超浓(比如段誉哈哈哈),虽然部分配音有些棒读但还是有怀旧的独特感(而且很多角色还没上配音),角色建模的话有些不错有些则一言难尽,新手教程方面有些把玩家当傻逼的错觉(喜欢战旗游戏的玩家根本无需这样,但不知对于不懂战旗的玩家来说接受度如何),就连一个经验药都做出一段剧情讲的清醒脱俗我醉了哈哈哈有点意思。
不过因为网络问题还是其他问题来着,夫人并没有玩到后边稍微具有难度的pve内容,所以我无法客观判断天地劫战旗元素究竟做的如何,但总之天地劫配回合制战旗的玩法暂时看来我还是觉得蛮有趣的(原版天地劫是半回合制)。
终归,天地劫终归还是会有很多梦战玩家会去玩的,其他类型玩家就难说了,毕竟人人都知紫龙游戏风评极差玩前就劝退却不知旗下黑杰克(黑杰克专攻战旗游戏,做了梦战和现在的天地劫手游)有多牛逼,而且还是那句话,战旗手游过于小众了,我个人是不看好前景的。
[quote][pid=461683344,23842485,1]Reply[/pid] Post by [uid=27069307]zzduckzzzz[/uid] (2020-10-23 11:17):
虽然但是
玩牛者已经把O神干碎了,你说它质量高么?[s:ac:茶][/quote]?iOS开服当天不到10万刀的流水,他能干掉谁?[s:ac:茶]
兄啊,你要考虑一个问题就是,这次是“删档”“不计费”测试
抽卡这个东西向来不患贫而患不均。内测环境下,大家都是无产阶级,况且又要删档,谁没事干会晒卡呢?相比一测,二测的技能做出了改动,三测也许又不一样了,晒卡没有意义,内测关注点当然会是游戏品质。
网游里,氪金买体验已是公认事实,拼图游戏,你没有这块板子,凭什么和别人比?
这就像隔壁原神,你有毕业账号,那确实是IGN9分,问题是,一个正常玩家想要凑到这样的标准,需要投入多少RMB?
既然是网游,那等到三测计费,公测时,肯定最终还是要回到抽卡买体验的环境下来说事的。
好在紫龙加入了保底机制,100保底看起来也是照顾了中氪玩家。但话也不能说太死,毕竟也不知道未来的池子是如何的概率up形式(单up/多up等等)。
在我看来,品质是入坑源动力,天地劫目前体验下来,整体我可以给中上的评价。
动画渲染与武侠风的结合让人不觉得过于突兀,但我个人觉得渲染方面可以更偏向黑白,水墨风一点,毕竟背景还是武侠,大家也不是各个都是大魔导师对吧,至少一些近战选手,明明是靠武力、兵器、外功招式,就不必打出水火功夫了对吧......
请了TVB老中青三代倾情配音,尤其是主线中配角的一些地方口音,让人觉得真实而沉浸,不忍跳过。不过反而是主要角色里,一些压不住的港台音和戏腔还是屡屡让人觉得有点哭笑不得——师父您都要死了就别抑扬顿挫了,要不您直接坐起来唱一段先平一平戏瘾得了......
剧情方面已算出彩,说实话,天地劫是近几年唯一让我目前为止一句话都没跳过的游戏,实属难得。
BGM嘛我只能给中评。不坏,但其实个人觉得差点意思,主要是抓不住我的耳朵,存形而失神。
五内系统个人觉得还是比较遗憾的。刻板标准的换皮转职升阶系统,所需材料也是老套的刷刷刷素材,让人觉得差了点什么。
至于御魂like的武器系统,pcrlike的装备系统,就只能说仍是圈子里的兜兜转转罢了。
总结,游戏确实不错,值得一蝗,但是目前为止,我还品不出,是不是一个值得以年为计长久品玩的游戏。
只能说养成里的水够深了,但是游戏的内涵深不深,能不能挽留住蝗虫们,这份评价我还涉游未深,无法定论。
但是战旗游戏毕竟有自己的局限性,且紫龙积累有限,目前看来梦战味儿仍是很浓,天地劫若是想走出自己新路,真的还需要好好努力啊。
紫龙的游戏吹品质你是不是觉得nga人均只玩过一款年轻人的手游[s:ac:嘲笑1]
[quote][pid=461690577,23842485,1]Reply[/pid] Post by [uid=61675417]cctv1995[/uid] (2020-10-23 11:39):
紫龙的游戏吹品质你是不是觉得nga人均只玩过一款年轻人的手游[s:ac:嘲笑1][/quote]难道不是么
凡事只会自动,唯一爱好舔卡面
这不就是NGA手游用户的写照?
年轻人的不知道第几款二刺螈,一共5个键,几分几秒按哪个都吹成硬核了
[quote][pid=461689715,23842485,1]Reply[/pid] Post by [uid=17192225]ermao555[/uid] (2020-10-23 11:36):
战旗手游多不了,没办法,吃力不讨好,行业经验也少还小众,能吃肉为啥要喝汤?战旗元素轻度无趣重度则门槛高得吓人,SLG游戏是讲究策略但不一定就是战旗游戏(战旗讲究的策略和传统策略偏重不同)而战旗游戏一定就是SLG。
就如昨天看陆夫人体验天地劫二测,到了抽卡环节后才发现二测期间不让氪金,当场气抖冷哈哈哈。从看夫人玩的那会看,确实前期主线单机内容诚意不错,配音那口TVB全家桶的味儿超浓(比如段誉哈哈哈),虽然部分配音有些棒读但还是有怀旧的独特感(而且很多角色还没上配音),角色建模的话有些不错有些则一[/quote]我的意思是其他游戏开发组,不止做战旗的,也要把做单机的品质代入到做手游当中...
梦幻模拟战算是黑杰克的战旗作品1,天地劫为续作2...然后天地劫要比梦模要进步,从现在看确实做到了
你可能不熟悉紫龙的这个公司
这个游戏是模仿梦战的
梦战里首先推图的奖励很多
其次抽卡只要抽到可以每天刷碎片满星
然后卡池有精选,精选池第一个出的ssr一定是up角色且一定是你没有的角色
装备在另外的池子,且装备刷图获取的难度很低
这个游戏的收入主要来自pvp玩家
pve不充钱也可以体验全部内容但很难上pvp顶级,原因是你不冲钱刷碎片要两三个月才满星,没有新出强势pvp角色,你的阵容就容易被针对
[quote][pid=461697182,23842485,1]Reply[/pid] Post by [uid=27276419]alt0r[/uid] (2020-10-23 11:59):
你可能不熟悉紫龙的这个公司
这个游戏是模仿梦战的
梦战里首先推图的奖励很多
其次抽卡只要抽到可以每天刷碎片满星
然后卡池有精选,精选池第一个出的ssr一定是up角色且一定是你没有的角色
装备在另外的池子,且装备刷图获取的难度很低
这个游戏的收入主要来自pvp玩家
pve不充钱也可以体验全部内容但很难上pvp顶级,原因是你不冲钱刷碎片要两三个月才满星,没有新出强势pvp角色,你的阵容就容易被针对[/quote]我认为这是梦幻模拟战的续作,但换了个皮,更优秀的画面,更酷炫的招式,然后题材偏好国风玩家...喜欢玩的有一大部分是梦模过去的
[quote][pid=461683798,23842485,1]Reply[/pid] Post by [uid=61427120]嗨,にじげん[/uid] (2020-10-23 11:18):
你指的是哪方面干碎了[s:ac:呆][/quote]被野鸡榜骗到了,给大家献丑了[s:ac:喷]
[quote][tid=23842485]Topic[/tid] Post by [uid=43094307]Crazyxyh[/uid] (2020-10-23 10:46):
游戏品质和出货率,作为玩家你肯定是选择品质....就如同很多人说的那样,游戏烂,送100抽,1000抽又有什么意义呢...[/quote]瞟了一眼,ssr 2%常见概率吧,调低成0.2你觉得会怎么样?[s:ac:衰]
[quote][pid=461690421,23842485,1]Reply[/pid] Post by [uid=7866806]惟风孤独[/uid] (2020-10-23 11:38):
兄啊,你要考虑一个问题就是,这次是“删档”“不计费”测试
抽卡这个东西向来不患贫而患不均。内测环境下,大家都是无产阶级,况且又要删档,谁没事干会晒卡呢?相比一测,二测的技能做出了改动,三测也许又不一样了,晒卡没有意义,内测关注点当然会是游戏品质。
网游里,氪金买体验已是公认事实,拼图游戏,你没有这块板子,凭什么和别人比?
这就像隔壁原神,你有毕业账号,那确实是IGN9分,问题是,一个正常玩家想要凑到这样的标准,需要投入多少RMB?
既然是网游,那等到三测计费,公测时,肯定最终还是要回到抽卡买体[/quote]经典谣言当真
俩五星的号都是毕业号了
那我月卡党四个五星是不是下版本也毕业了
别吹了,吹得我都害怕
我觉得天地劫如果能像梦战那样是最好的,指月流水稳定(梦战好像2000w左右?),有稳定的玩家群体,专区外基本没有姓名,被开除二籍——完美[s:ac:哭笑]
运营方针不太清楚,不过我是喜欢那种有主心骨+听取玩家部分意见的运营的,就是说他对游戏想吸引的人群有一个大体目标、不会玩家哪边声音大就听谁的(最常见的比如pvp和pve之争)。但是对于游戏功能上的优化会听玩家意见改进,我觉得这种就是好运营了