SaintEcho
2020-08-17T15:33:54+00:00
1,设计巧妙的巨大立体地图(禁忌森林连着尤瑟夫卡诊所)
2,需要自己收集整理的剧情和关键信息(只有风暴才能击倒大树)
3,极大的死亡惩罚(来根狼子,来别的咳嗽)
4,多种武器+简单的动作构成的攻击系统(能学一大堆技能的仁王在魂系列里是例外)
5,加点模式配合多重武器带来的自由度极高的体验(只狼被说内容少的原因之一)
6,喜欢阴人的地图,和具有一定难度的小怪boss体验。(一周目正常通关整体难度其实都并不高。)
关于游戏难度,魂系列在一些act,格斗,横版过关游戏面前真基本算没难度的。难度并不是决定他是否是魂系列的关键。
看见啥都喊魂实在是太怪了。
2,需要自己收集整理的剧情和关键信息(只有风暴才能击倒大树)
3,极大的死亡惩罚(来根狼子,来别的咳嗽)
4,多种武器+简单的动作构成的攻击系统(能学一大堆技能的仁王在魂系列里是例外)
5,加点模式配合多重武器带来的自由度极高的体验(只狼被说内容少的原因之一)
6,喜欢阴人的地图,和具有一定难度的小怪boss体验。(一周目正常通关整体难度其实都并不高。)
关于游戏难度,魂系列在一些act,格斗,横版过关游戏面前真基本算没难度的。难度并不是决定他是否是魂系列的关键。
看见啥都喊魂实在是太怪了。