[暴论]游戏越好玩,赚的钱就越多,没有其他原因

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shawn

2022-01-23T15:05:08+00:00

玩家们认为这个游戏好玩才会去消费,真金白银的投票比网上的键盘更加有说服力。

王者和平一直被骂是靠tx社交起来的,但是也同时是在养蛊盅里获胜的

看yys的周年节奏看着以为都要腰斩了,结果还是一年40e,还是先帝。

ys的节奏更不用说,屁大点事都能起节奏,各种转进。

崩2,血族的年收入都过千万了。

所以不赚钱的游戏要不是游戏没有特色,或者说是不好玩。毕竟玩家不会给自己不喜欢的东西花钱。
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Vtrxmxtized

其实并不是暴论,事情的确是这样的。

只是不同用户群体的“乐趣”各不相同,互相不一定能理解就是了。
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𝓢𝓞𝓢𝓐

动视那么努力,年年抽筋扒皮整出精美年货COD,没有king小游戏挣得多。

我觉着就是形势比人强,好玩什么的不要提了。
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Sel

我也说一条,受众范围越大,游戏越赚钱[s:a2:doge]
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mercii™

[quote][pid=585549746,30498242,1]Reply[/pid] Post by [uid=1788835]白瓷杯[/uid] (2022-01-30 23:19):
动视那么努力,年年抽筋扒皮整出精美年货COD,没有king小游戏挣得多。
我觉着就是形势比人强,好玩什么的不要提了。[/quote]手机人人都有,能玩cod的电脑和主机可不是人人都有[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]这么比可不是很行
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Droppy Dropz

有一个被认为可玩性为零的游戏表示不服[s:ac:哭笑]
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gloriousshipwreck

玩家群体对于好玩的理解各不一样

想赚钱,就得盯着最能花钱的那部分玩家的,顺着他们的口味来,或者搞个虽然不合他们口味但他们买账的东西来。

当然你卖渠道平台,等着别人做游戏你抽成也是一种方法.....
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shawn

[quote][pid=585550625,30498242,1]Reply[/pid] Post by [uid=62936874]harryfang[/uid] (2022-01-30 23:24):

有一个被认为可玩性为零的游戏表示不服[s:ac:哭笑][/quote]fgo虽然没游戏性,但是能获得自己喜欢的角色打本,也算是好玩吧。
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ExaltedDice

我觉得你说反了,好玩的游戏赚的钱不一定多,但是赚的钱多的游戏一定有好玩之处[s:ac:哭笑]