[讨论] 暴论:中国主机游戏市场的扩大,直接受益于国内手游市场的急速扩张。

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Liang

2022-01-12T14:09:14+00:00

如题。

当然只是个猜想,无责任暴论,我自己也不保证正确。你觉得我说的离谱骂我nc我也没有怨言。
能力有限没办法找数据支撑,只是从我本人的实际出发以及身边统计学,得出一个逆天的猜想。

国内最近几年的主机游戏收益稳步上涨,与国内疯狂扩张的手游用户规模有关系。

得出这一想法的前提有两点:
1、国内主机市场的衰弱与手游无关。因为在有手游之前,国单就已经触底了,从直接现象来看,反倒是有了手游之后,国单市场开始慢慢好转。
2、国内“游戏玩家”的体量逐年增加,且越来越追求游戏质量。

在这两个前提下,发散思考,国内很多新“游戏玩家”,很多时候首先接触到的游戏是手游。国内手游市场是出了名的内卷,直接内卷成了移动游戏领域的世界最强。在国内手游质量逐年迭代的影响下,很多手游玩家会同时提高自己对游戏质量的要求,回去主动寻找、体验那些广受好评的游戏,比如我和我的一些朋友(身边统计学)。

主机游戏由于天然的高门槛,很多为生活所累的“小民”其实是接触不到的。这里说的“小民”,不是指穷人,而是没有长期娱乐时间的社畜、学生、打工人、创业人等等。这类人在中国是很多的。

但是随着智能机的普及,手游就不存在这个问题了,碎片时间谁都会有,同样的手机也是谁都有。而与手机普及想伴的,就是信息传播的便捷与快速。自媒体的兴起更是让信息传播具有了可视性,什么东西好,什么东西差,往往看一眼就能明白。而当那些深度手游玩家有了更加深度的娱乐需求后,那自然而然的就会在各路媒体的影响下,看向主机游戏领域,转化为所谓的“主机游戏玩家”。

当然,以上都是想当然的扯淡,没有任何数据支撑。图一乐。
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fadedpanda2417

直接受益于人民有钱了,有余力接触更多的娱乐方式,在必备的pc和手机之外还有能力购买主机
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Disfoochris

1经济发展
2反盗版
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Hell-Raider

正论:中国主机游戏群体的扩大直接受益与人民生活水平的提高。直接受益于人民对美好生活的向往。
暴论:中国主机游戏群体的扩大直接受益于大学生数量的猛增。
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squid

科技进步+整体钱多了
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fadedpanda2417

[quote][pid=582047549,30305200,1]Reply[/pid] Post by [uid=60384668]东仪昼[/uid] (2022-01-16 22:21):

正论:中国主机游戏群体的扩大直接受益与人民生活水平的提高。
暴论:中国主机游戏群体的扩大直接受益于大学生数量的猛增。[/quote]大学生哪有那么多玩主机的,有个主流本最多了
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yamaji

其实是经济发展了,人民有钱了所以单机才发展了。手游市场一直会给人一个错觉就是人人都冲648,实际上大部分人都是白嫖或者一个月最多几十的花费。是那些真正有钱的人填上了流水。

而很多人吹嘘的国产单机黄金年代,像是97年的时候有一个游戏叫血狮,尽管游戏很垃圾但是售价86元,一台昂贵的电脑,几十元的游戏,这个价格在那个年代有几个人掏得起呢?
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Hell-Raider

Reply to [pid=582047879,30305200,1]Reply[/pid] Post by [uid=43046797]Psyducking[/uid] (2022-01-16 22:23)
大学的时候接触过以后工作了才会愿意花钱付费。而且那几个主流的pc网游主力玩家的确是大学生群体。
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apexbean

其实说到底就是有钱了,国家也清楚,发展不均匀,日益增长的物质需求和精神需求不匹配[s:ac:茶]
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cowblood

主机游戏????你是想说的是单机游戏吧
主机的话最大那次影响当然是自贸区有国行以后啊,ns锁国区销量都那么高
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Wehh_

是经济发展,网络发展带动的,以前的游戏玩家是父母、好友、兄弟给你旧卡带旧游戏旧盗版盘安利入坑,效率太差,现在是视频社交网站轮流轰炸自然看得多觉得有趣就去买了
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Vtrxmxtized

对 也不全对

用户品味的提高,不光光是手机游戏的功劳,很多我们这种传统玩家不屑于的游戏平台,其实都是这件事的功臣。

网页游戏、flash游戏、垃圾网游等等,那些曾经在三四线乡镇这种下沉市场捞钱的项目和娱乐,其实都起到了很重要的作用。

扩大市场、培养用户习惯

手机游戏可以说是这一大趋势下的一个分支。
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fadedpanda2417

[quote][pid=582048695,30305200,1]Reply[/pid] Post by [uid=60384668]东仪昼[/uid] (2022-01-16 22:27):

大学的时候接触过以后工作了才会愿意花钱付费。而且那几个主流的pc网游主力玩家的确是大学生群体。[/quote]接触游戏方法多了,大学跟主机没有那么强关联
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[quote][pid=582049071,30305200,1]Reply[/pid] Post by [uid=43053623]紫旋剑河[/uid] (2022-01-16 22:29):

主机游戏????你是想说的是单机游戏吧
主机的话最大那次影响当然是自贸区有国行以后啊,ns锁国区销量都那么高[/quote]并不是,国行以前主机就挺蓬勃,国行基本只卖个主机,游戏还是买外行的
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cowblood

[quote][pid=582050282,30305200,1]Reply[/pid] Post by [uid=43046797]Psyducking[/uid] (2022-01-16 22:34):

并不是,国行以前主机就挺蓬勃,国行基本只卖个主机,游戏还是买外行的[/quote]有国行之前也就索尼家卖的好点,ns买外卡也不能联机的啊,纯当单机玩吗
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fadedpanda2417

[quote][pid=582050995,30305200,1]Reply[/pid] Post by [uid=43053623]紫旋剑河[/uid] (2022-01-16 22:38):

有国行之前也就索尼家卖的好点,ns买外卡也不能联机的啊,纯当单机玩吗[/quote]那不至于,大部分成功机器国内或多或少都有人玩的,nds 3ds wii xbox360都有不少的
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cowblood

[quote][pid=582051305,30305200,1]Reply[/pid] Post by [uid=43046797]Psyducking[/uid] (2022-01-16 22:39):

那不至于,大部分成功机器国内或多或少都有人玩的,nds 3ds wii xbox360都有不少的[/quote]有是有,但是量少啊,我因为玩怪物猎人入的3ds,国内销量也就几十万吧,ns这种随便就上百万了,psp和ps4倒是应该不少,尤其是psp
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SmoothOperator

根据考研政治的结论,根本原因在于党的领导
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fadedpanda2417

[quote][pid=582051953,30305200,1]Reply[/pid] Post by [uid=43053623]紫旋剑河[/uid] (2022-01-16 22:41):

有是有,但是量少啊,我因为玩怪物猎人入的3ds,国内销量也就几十万吧,ns这种随便就上百万了,psp和ps4倒是应该不少,尤其是psp[/quote]3ds百万级肯定是有的,wiixbox360应该也有,x1都有两百万好像,你可以感受下。你要说本世代那确实更多,ns加上国行现在应该是六七百万,但是你要说之前主机完全不行那也不太对
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LeilaG ♡

我也有一个暴论,原神变相提升了中国网游玩家的审美(注意网游这两个字),毕竟为了证明原神是垃圾,好歹也得先去了解一下国外那些凤毛麟角的顶级大作,毕竟报菜名也得先了解才能报,而了解之后专门去玩的人也会变多,这样其实变相扩大了单机游戏的受众,并且也整体提高了中国玩家的游戏审美水平,这样的结果最亏的是原神吗,显然不是,而是原神之下的那些垃圾国产网游,他们才是真正的受害者,所以说原神的出现是黑暗降临一点毛病没有,是原神以一己之力提升了中国玩家的游戏审美和见识,哪怕真实的主机玩家其实并没有那么多,米哈游简直罪大恶极[s:ac:哭笑]