greg_tkoii
2020-09-13T08:20:18+00:00
鉴于碎碎念内容多少会有争议,先说应对方案吧
1. 出了必玩系列:比如你超喜欢战神4,那么战神5出了岂止是必玩,有些人可能就为这款游戏直接买机器,那么没什么好犹豫的,Shut up just take my money!毕竟早买早享受, 晚买被剧透
2. 大众好评系列:各种“XX天下第一”系列,你耳熟能详但是因为种种原因没有第一时间玩到,那么你省钱的方式就很多了: 涨价与我何干
3. 个人偏好系列: 不是那么热门,但是非常戳你个人的喜好,这个建议看你当下着不着急玩,参考1和2。又或者有些游戏本来你没啥兴趣,体验过之后觉得值得收藏,那么你花点钱也是ok的
4. 评价一般或差评系列: 时间有限,建议不买不玩,立省100%
以上主要针对各平台独占系列,全平台游戏那自然是哪边划算选哪边
—————————————————————以下是碎碎念———————————————————————————
看到满论坛关于涨价吵的沸沸扬扬,感觉糟点颇多,可能有些人近几年才入主机坑,对主机的情况不是太了解,所以涨了10刀很敏感
那么我告诉你两个事实你会不会有点意外呢:
1. 2,30年前的游戏定价并没有比现在便宜多少
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202009/17/biQ5-dxw6K1jT3cSo0-dc.jpg.medium.jpg[/img]
2. 60刀定价已经20多年没变过了
1. 出了必玩系列:比如你超喜欢战神4,那么战神5出了岂止是必玩,有些人可能就为这款游戏直接买机器,那么没什么好犹豫的,Shut up just take my money!毕竟早买早享受,
2. 大众好评系列:各种“XX天下第一”系列,你耳熟能详但是因为种种原因没有第一时间玩到,那么你省钱的方式就很多了:
- 买实体全新/二手,通关后再二手出掉,有的店铺你买了全新还能退给他按时价减几十块回收
- 等各种商店折扣或主动降价,半价以下再考虑入手。有的游戏发售一两年后往往会出年度版DLC合集,也是很划算的选择
- 关注每月会免,等会免时买会员加入自己的资源库;或者购买XGP会员,每月上百款游戏免费供你游玩
- 找身边朋友蹭或者合购,实体数字均可
- 做个快乐等等党,等到PS6免费送
3. 个人偏好系列: 不是那么热门,但是非常戳你个人的喜好,这个建议看你当下着不着急玩,参考1和2。又或者有些游戏本来你没啥兴趣,体验过之后觉得值得收藏,那么你花点钱也是ok的
4. 评价一般或差评系列: 时间有限,建议不买不玩,立省100%
以上主要针对各平台独占系列,全平台游戏那自然是哪边划算选哪边
—————————————————————以下是碎碎念———————————————————————————
看到满论坛关于涨价吵的沸沸扬扬,感觉糟点颇多,可能有些人近几年才入主机坑,对主机的情况不是太了解,所以涨了10刀很敏感
那么我告诉你两个事实你会不会有点意外呢:
1. 2,30年前的游戏定价并没有比现在便宜多少
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202009/17/biQ5-dxw6K1jT3cSo0-dc.jpg.medium.jpg[/img]
95年游戏杂志广告页游戏价格 ...
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202009/17/biQ5-i22vZcT1kSfa-ij.jpg[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202009/17/biQ5-5wulZbT1kSfa-hu.jpg[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202009/17/biQ5-5wulZbT1kSfa-hu.jpg[/img]
2. 60刀定价已经20多年没变过了
我就这么一说,你就这么一听 ...
这是什么概念,国内的肯德基麦当劳都涨价了主机游戏还没涨价。我这也不是说主机商有多良心,而是他们想过涨价但是始终没能成功
当然这些年开发费用水涨船高,主机游戏开发商也在曲线救国,于是有了各种DLC、各种豪华版
为什么? 因为游戏开发周期越长风险越高,所以只能砍掉一部分内容提前让游戏上线,之后再以DLC的方式将游戏补完顺便继续回收成本。
当然也有服务型游戏上来就是个半成品,运营好几年慢慢修修补补增加内容,等游戏终于快完善了,寿命也基本差不多了。
不管什么形式,至少对我个人而言,我是不太喜欢这种方式的。 一个游戏我都玩完大半年了出一个DLC,我是玩还是不玩呢? 玩的话,捡起来又得费老大劲;不玩的话,又觉得少了什么不爽
服务型游戏基本就是大型付费测试,玩家花了60刀的钱,玩着不足60刀的内容,提前帮厂商回笼资金继续做剩下的内容,最后做完了可能还好,做不完坑了你也没辙。
就这还有不清醒的玩家帮厂商洗地,说什么“人家本来就是免费更新给你的,可以不更新但是还在坚持更,多良心啊”。
每次听到这种言论我就想笑,你让这帮厂商不更新看看?服务型游戏不更新,你看凉的快不快。
很多游戏,特别是PVP要素的之所以还在运营,玩家还没有流失那么快,就是因为厂商还在不断更新给玩家画那个永远画不圆的饼
说这些什么意思呢,并不是游戏价格一直不变,赚的就是玩家,它只会以另一种方式伤害玩家的利益
如果过去有买游戏杂志的玩家,应该还记得2000前后的时候,游戏杂志每月都会有发售表,那发售表都是满满当当,每月几十款
如今呢? 不是游戏大月,可能十款游戏都没有
这是因为主机性能上去之后,开发周期和人力成本几何级数的上涨,过去一张马赛克贴图就可以糊弄的游戏,现在就得连毛都做出来
过去角色建模有个几千多边形都可以吹嘘了,现在一个角色几十万多边形稀松平常
过去一年两年做一款游戏很正常,现在开发一个3A基本周期三年往上,顶级大作做七八年也仍嫌时间不够
年货之所以能做成年货,要么是好几个制作组轮班倒,要么是育碧那种千人团队合作流水线罐头
60刀的定价已经持续了20多年,什么都在涨,唯独定价不涨,这可能吗?
我也不是说要给资本家说话什么的,但是经济规律就是经济规律,你扪心自问,如果在一个公司干20年不涨工资,你干得下去吗
我是一个数字党,PS4买了6年,家里的实体一个巴掌都数的过来,很多大作都是买的首发,你要说涨到500多我不肉痛是不可能的
但对于我而言,过去游戏3,400的时候,我对游戏消费的理念就是,平均一个月买一款全价游戏,属于在我承受范围内
现在涨价就是平均一个月买一款游戏变成平均两个月买一款游戏,当然这对我影响不是很大,一来我玩游戏求精求细,买的基本都是我确认买了不亏的(这么多年一直没怎么翻过车,只有仁王买了豪华版感觉略亏,这点我对自己的眼光还挺自豪的)。一款游戏除非是神海那种一本道,20多小时玩完就算,不然一般我都能玩100小时以上;二来年纪越大,能玩游戏的时间越少,游戏债也越多
所以接下来对我而言,除了必须首发的大作,这种一年有一两款就不错了,其他的游戏基本都是要排队等到我轮的过来时间再说
相信论坛跟我差不多情况的大龄玩家也不少,我的处理方法你们也可以参考参考
至于喜欢一次买很多游戏的有闲玩家,你们也可以参考我上面的建议,其实也不会比以前花更多的钱
至于游戏涨价了会不会让行业更好,或者让行业更坏,我作为外行,是说不了啥,但有一点我是确定的
60刀20多年没涨价,过去厂商想涨,可能被玩家抵制反对啥的,没涨成,这次这么坚决的涨,说明这个事情基本是不会再改变的了
我只能基于自己个人的情况,得出涨价对我影响没那么大的结论,其他人如果情况跟我接近,那么应该也ok
你非要每款游戏必全价必首发,买完了再说上当,厂商坑人,那我也拦不住你钱多任性不是
当然这些年开发费用水涨船高,主机游戏开发商也在曲线救国,于是有了各种DLC、各种豪华版
为什么? 因为游戏开发周期越长风险越高,所以只能砍掉一部分内容提前让游戏上线,之后再以DLC的方式将游戏补完顺便继续回收成本。
当然也有服务型游戏上来就是个半成品,运营好几年慢慢修修补补增加内容,等游戏终于快完善了,寿命也基本差不多了。
不管什么形式,至少对我个人而言,我是不太喜欢这种方式的。 一个游戏我都玩完大半年了出一个DLC,我是玩还是不玩呢? 玩的话,捡起来又得费老大劲;不玩的话,又觉得少了什么不爽
服务型游戏基本就是大型付费测试,玩家花了60刀的钱,玩着不足60刀的内容,提前帮厂商回笼资金继续做剩下的内容,最后做完了可能还好,做不完坑了你也没辙。
就这还有不清醒的玩家帮厂商洗地,说什么“人家本来就是免费更新给你的,可以不更新但是还在坚持更,多良心啊”。
每次听到这种言论我就想笑,你让这帮厂商不更新看看?服务型游戏不更新,你看凉的快不快。
很多游戏,特别是PVP要素的之所以还在运营,玩家还没有流失那么快,就是因为厂商还在不断更新给玩家画那个永远画不圆的饼
说这些什么意思呢,并不是游戏价格一直不变,赚的就是玩家,它只会以另一种方式伤害玩家的利益
如果过去有买游戏杂志的玩家,应该还记得2000前后的时候,游戏杂志每月都会有发售表,那发售表都是满满当当,每月几十款
如今呢? 不是游戏大月,可能十款游戏都没有
这是因为主机性能上去之后,开发周期和人力成本几何级数的上涨,过去一张马赛克贴图就可以糊弄的游戏,现在就得连毛都做出来
过去角色建模有个几千多边形都可以吹嘘了,现在一个角色几十万多边形稀松平常
过去一年两年做一款游戏很正常,现在开发一个3A基本周期三年往上,顶级大作做七八年也仍嫌时间不够
年货之所以能做成年货,要么是好几个制作组轮班倒,要么是育碧那种千人团队合作流水线罐头
60刀的定价已经持续了20多年,什么都在涨,唯独定价不涨,这可能吗?
我也不是说要给资本家说话什么的,但是经济规律就是经济规律,你扪心自问,如果在一个公司干20年不涨工资,你干得下去吗
我是一个数字党,PS4买了6年,家里的实体一个巴掌都数的过来,很多大作都是买的首发,你要说涨到500多我不肉痛是不可能的
但对于我而言,过去游戏3,400的时候,我对游戏消费的理念就是,平均一个月买一款全价游戏,属于在我承受范围内
现在涨价就是平均一个月买一款游戏变成平均两个月买一款游戏,当然这对我影响不是很大,一来我玩游戏求精求细,买的基本都是我确认买了不亏的(这么多年一直没怎么翻过车,只有仁王买了豪华版感觉略亏,这点我对自己的眼光还挺自豪的)。一款游戏除非是神海那种一本道,20多小时玩完就算,不然一般我都能玩100小时以上;二来年纪越大,能玩游戏的时间越少,游戏债也越多
所以接下来对我而言,除了必须首发的大作,这种一年有一两款就不错了,其他的游戏基本都是要排队等到我轮的过来时间再说
相信论坛跟我差不多情况的大龄玩家也不少,我的处理方法你们也可以参考参考
至于喜欢一次买很多游戏的有闲玩家,你们也可以参考我上面的建议,其实也不会比以前花更多的钱
至于游戏涨价了会不会让行业更好,或者让行业更坏,我作为外行,是说不了啥,但有一点我是确定的
60刀20多年没涨价,过去厂商想涨,可能被玩家抵制反对啥的,没涨成,这次这么坚决的涨,说明这个事情基本是不会再改变的了
我只能基于自己个人的情况,得出涨价对我影响没那么大的结论,其他人如果情况跟我接近,那么应该也ok
你非要每款游戏必全价必首发,买完了再说上当,厂商坑人,那我也拦不住你钱多任性不是