𖤐Viiper
2020-06-05T17:12:15+00:00
这几天看到B战居然代理这游戏国服了 就想着和大家聊聊 让对这游戏有兴趣没玩过日服的的同学有个初步的了解 方便入坑国服
(前提是开的出 我觉得多半和国GO一样难产 但还是乐观点嘛 万一开了呢)
首先我自己已经弃坑快两年 但好歹作为一个开服初期就开始玩的“微课” 应该能对准备入坑国服的小可爱起到点帮助 回复任何关于游戏的问题 我都会回答
游戏优点:
1.人物画风立绘是我见过的手游最好看的
2.剧情开始挺吸引人的毕竟暗黑悬疑类的
3.只要你肯肝 你可以无限肝 他和PCR这类需要氪金体力的游戏不一样 他的机制是利用游戏里一个叫扫荡券的东西进行连连看小游戏来获得体力和经验
(这东西的数量和PCR的扫荡券一样多但是两个作用完全不同的东西)
4.每个月氪金全套双倍重置 当初日服代充价格在一套1150左右 弃坑太久可能记得有点出入 遇到周年庆联动等会重置 一个月充个3套也是正常的
总之是无氪喷这游戏逼氪的地方(你不氪不就完了) 微课会氪的很舒服 重氪不够会氪完继续氪原价单
5.游戏的福利发钻量是我玩过最良心的 联动就发上千钻 (第一次尼尔联动好像发了3000 18年的事了可能记错)
另外这游戏的无料钻石的来源途径很多量很大 只是氪金起来的需求量更大
6.PVP会战模式 这游戏最大的魅力核心所在 我当初入坑也是因为看它有硬核会战 会战形式和一些实则打副本BOSS刷分再进行工会排行的工会战不一样 是实打实的工会之间1V1的对决
这块内容太多 有人问的话再说具体的 缺点:
1.玩久了会觉得游戏可玩性真的不强 坚持玩下去的内容就仅仅是工会战的存在
2.如果想去上位工会无氪玩家请记住不要玩前排 老实玩后排开始资源就投入给后排武器 这个很重要 (这个上位仅仅指前300吧 只要冲前100 后排也得氪金)
3.游戏无论PVP还是PVE内容都有严格的时间限定 但会战时间是可以选择时间段的 早上到晚上都有 会战时间是20分钟 日服最激烈的档是9点和10点(北京时间)
4.出卡池的频率快到你想不到 常规卡池15天 之后会出7天的卡池 外加特化池 联动池 保底池 经常同时存在6-7个抽卡池。。。。这也是一个很多人喷点
5.氪佬如果去普通工会体验会极差 游戏诠释了一个人完全没鸟用的道理 所以导致氪佬都抱团 微氪和微氪抱团 剩余的无课只能和无课抱团
虽然匹配是根据分数的 但会有跨页匹配的情况 哪怕是个中氪工会 你会被氪佬会摩擦到想删游戏 会让你体验到前所未有的游戏挫败感和极差的会战体验 算是一个弃坑点
6.对了这游戏换号要重新下载数据 后来好像快了 早期日服你挂了加速 游戏很快 但换号仍要花15-20分钟下载全部游戏数据(国服不会采用引继码模式 肯定是B战账号密码登入可能会改)顺便再多聊聊这类游戏的国服生存能力 就拿葬爱来说
1.卡池频率高 2.PVP PVE内容的时间限定性 这两点就是国内手游环境最不受人待见的
我觉得葬爱的下场和其他代理过来的十一区游戏一样 苟延残喘撑一年然后关服 比如苍骑 白猫 梅露可(MLK有点不一样 运营的开发是一个加年代早所以硬撑了好久)
还有那个为谁炼金 我估计也快了 蛙仆还代理过一个叫啥忘记了 还有个最搞笑的那个日服我当初看都觉得半年倒闭的纯白 国服居然还有人代理 佛了 摆明半年关服的胚子
这些游戏都在日服活的很滋润的(除了纯白)但在国服是觉得活不久的 除了代理商就是想着收割完一波韭菜关服不会给你太多宣传 主要原因还是游戏里很多设定机制不适合国内玩家
十一区代理来的游戏要活的久只有两种可能
要么这个游戏IP本身就有大量的粉丝群体为基础 比如盛大活的最久的手游LL 还有FGO 去年新的邦邦人也是活的下去的原因和拉拉人一样
要么是这个游戏的制作公司有大量的粉丝和信徒 比如CY爸爸的PCR
SINOALICE的日服氪金榜是很猛的 可能比PCR弱一点点 但绝对是一个档次的 有个五字的手游开的比ALIEC晚 氪金榜简直被爱丽丝吊打
想起当初葬爱日服开服时候的盛况 绝对是比PCR还猛的 但未来国服开出来 希望热度能有PCR现在的三分之一就谢天谢地了
当初玩日服有个遗憾 一直没能进前100直到弃坑[s:ac:哭] 国服开的话会再拼一次吧[s:a2:jojo立2]
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最后再放点美图大家欣赏 这些美丽立绘有上百种等你领取(KE JIN) 对了游戏里是动的
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(前提是开的出 我觉得多半和国GO一样难产 但还是乐观点嘛 万一开了呢)
首先我自己已经弃坑快两年 但好歹作为一个开服初期就开始玩的“微课” 应该能对准备入坑国服的小可爱起到点帮助 回复任何关于游戏的问题 我都会回答
游戏优点:
1.人物画风立绘是我见过的手游最好看的
2.剧情开始挺吸引人的毕竟暗黑悬疑类的
3.只要你肯肝 你可以无限肝 他和PCR这类需要氪金体力的游戏不一样 他的机制是利用游戏里一个叫扫荡券的东西进行连连看小游戏来获得体力和经验
(这东西的数量和PCR的扫荡券一样多但是两个作用完全不同的东西)
4.每个月氪金全套双倍重置 当初日服代充价格在一套1150左右 弃坑太久可能记得有点出入 遇到周年庆联动等会重置 一个月充个3套也是正常的
总之是无氪喷这游戏逼氪的地方(你不氪不就完了) 微课会氪的很舒服 重氪不够会氪完继续氪原价单
5.游戏的福利发钻量是我玩过最良心的 联动就发上千钻 (第一次尼尔联动好像发了3000 18年的事了可能记错)
另外这游戏的无料钻石的来源途径很多量很大 只是氪金起来的需求量更大
6.PVP会战模式 这游戏最大的魅力核心所在 我当初入坑也是因为看它有硬核会战 会战形式和一些实则打副本BOSS刷分再进行工会排行的工会战不一样 是实打实的工会之间1V1的对决
这块内容太多 有人问的话再说具体的 缺点:
1.玩久了会觉得游戏可玩性真的不强 坚持玩下去的内容就仅仅是工会战的存在
2.如果想去上位工会无氪玩家请记住不要玩前排 老实玩后排开始资源就投入给后排武器 这个很重要 (这个上位仅仅指前300吧 只要冲前100 后排也得氪金)
3.游戏无论PVP还是PVE内容都有严格的时间限定 但会战时间是可以选择时间段的 早上到晚上都有 会战时间是20分钟 日服最激烈的档是9点和10点(北京时间)
4.出卡池的频率快到你想不到 常规卡池15天 之后会出7天的卡池 外加特化池 联动池 保底池 经常同时存在6-7个抽卡池。。。。这也是一个很多人喷点
5.氪佬如果去普通工会体验会极差 游戏诠释了一个人完全没鸟用的道理 所以导致氪佬都抱团 微氪和微氪抱团 剩余的无课只能和无课抱团
虽然匹配是根据分数的 但会有跨页匹配的情况 哪怕是个中氪工会 你会被氪佬会摩擦到想删游戏 会让你体验到前所未有的游戏挫败感和极差的会战体验 算是一个弃坑点
6.对了这游戏换号要重新下载数据 后来好像快了 早期日服你挂了加速 游戏很快 但换号仍要花15-20分钟下载全部游戏数据(国服不会采用引继码模式 肯定是B战账号密码登入可能会改)顺便再多聊聊这类游戏的国服生存能力 就拿葬爱来说
1.卡池频率高 2.PVP PVE内容的时间限定性 这两点就是国内手游环境最不受人待见的
我觉得葬爱的下场和其他代理过来的十一区游戏一样 苟延残喘撑一年然后关服 比如苍骑 白猫 梅露可(MLK有点不一样 运营的开发是一个加年代早所以硬撑了好久)
还有那个为谁炼金 我估计也快了 蛙仆还代理过一个叫啥忘记了 还有个最搞笑的那个日服我当初看都觉得半年倒闭的纯白 国服居然还有人代理 佛了 摆明半年关服的胚子
这些游戏都在日服活的很滋润的(除了纯白)但在国服是觉得活不久的 除了代理商就是想着收割完一波韭菜关服不会给你太多宣传 主要原因还是游戏里很多设定机制不适合国内玩家
十一区代理来的游戏要活的久只有两种可能
要么这个游戏IP本身就有大量的粉丝群体为基础 比如盛大活的最久的手游LL 还有FGO 去年新的邦邦人也是活的下去的原因和拉拉人一样
要么是这个游戏的制作公司有大量的粉丝和信徒 比如CY爸爸的PCR
SINOALICE的日服氪金榜是很猛的 可能比PCR弱一点点 但绝对是一个档次的 有个五字的手游开的比ALIEC晚 氪金榜简直被爱丽丝吊打
想起当初葬爱日服开服时候的盛况 绝对是比PCR还猛的 但未来国服开出来 希望热度能有PCR现在的三分之一就谢天谢地了
当初玩日服有个遗憾 一直没能进前100直到弃坑[s:ac:哭] 国服开的话会再拼一次吧[s:a2:jojo立2]
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最后再放点美图大家欣赏 这些美丽立绘有上百种等你领取(KE JIN) 对了游戏里是动的
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