Rage-More
2020-05-29T12:46:10+00:00
这两天在玩XB1,为了不剧透也就不具体说了,总之我感觉玩过的每一个JRPG都有这种主角团不杀人的臭毛病,不管反派干了啥,哪怕杀了主角的爹妈,炸了地球,反正就是不能杀反派,强行嘴炮
我就觉得这帮日本的游戏制作人都是弱智吗?我也不说像战神那样乱杀,起码杀人偿命是共识吧,反派过来屠杀几个村子,一顿嘴炮就完事了?每次碰到这种剧情就跟吃了屎一样,日本真的是把自己现实社会的阉割也带入到游戏里了
试试薄暮传说,俩恶棍直接被主角弄死了,不圣母,很爽
玩得少+1,不过话说回来
从头原谅到尾的不多,一次也不原谅的也不多
[quote][pid=427689967,22056194,1]Reply[/pid] Post by [uid=20717460]偌佐[/uid] (2020-06-05 20:58):
试试薄暮传说,俩恶棍直接被主角弄死了,不圣母,很爽[/quote]玩过TOB和TOZ,挺喜欢TOB的,女主帅的一批
还是表现问题 蝙蝠侠不杀小丑就能把一个故事升华 jrpg不杀显得尬是因为没那个篇幅去探讨这些问题
确实太弱智了,就比如说口碑很好的p5r。一个杀了主角团两个人父母的二五仔要入队,两个队友先站出来说我们不计较可以接受。确实,p5r根本没洗白二五仔,都是编剧的干的。
拿个同样的新游戏举例,ff7re,主角团可杀了不少神罗兵,而且在重制版里有很多神罗小兵都是有一定描写的,比如贫民窟的菜鸟士兵和精英士兵,大家玩过的我觉得都对他们有一定好感,而且贫民窟的居民的对话也在侧面表现出来,很多居民的家人都是神罗士兵,在打神罗兵时与打怪物时的感觉还真的是不太一样
[quote][pid=427689992,22056194,1]Reply[/pid] Post by [uid=42073064]古う森守の儀[/uid] (2020-06-05 20:58):
你玩的少,请不要以偏概全[/quote]轨迹系列 P系列 如龙系列 XB1&2其他还有零零碎碎的一些,萌豚类的就不举例子了
连如龙系列都不鼓励快意恩仇,反派基本就是先嘴炮,要么再登场一次,要么自己作死挂了,反正就是不让你自己手刃
[quote][pid=427690592,22056194,1]Reply[/pid] Post by [uid=41823636]Lamasius[/uid] (2020-06-05 21:01):
还是表现问题 蝙蝠侠不杀小丑就能把一个故事升华 jrpg不杀显得尬是因为没那个篇幅去探讨这些问题[/quote]升华个屁 就是舍不得人气角色
[quote][pid=427691116,22056194,1]Reply[/pid] Post by [uid=62136307]毛线萌新[/uid] (2020-06-05 21:04):
拿个同样的新游戏举例,ff7re,主角团可杀了不少神罗兵,而且在重制版里有很多神罗小兵都是有一定描写的,比如贫民窟的菜鸟士兵和精英士兵,玩过的我觉得都对他们有一定好感,在打神罗兵时与打怪物时的感觉还真的是不太一样[/quote]这种小兵杀了无数,打boss时候就不让杀了我真是服了,我觉得要么就和蝙蝠侠似的连杂兵都打不死,要么就好好让人杀
为了过审吧,听说日本那边管的也挺严的,表现太血腥太黑了,那是对钱有仇吧。
[quote][pid=427690592,22056194,1]Reply[/pid] Post by [uid=41823636]Lamasius[/uid] (2020-06-05 21:01):
还是表现问题 蝙蝠侠不杀小丑就能把一个故事升华 jrpg不杀显得尬是因为没那个篇幅去探讨这些问题
还有语气好一点别人才会认真讨论[s:ac:哭笑][/quote]我觉得蝙蝠侠和小丑算是镜面里表存在的感觉,如果蝙蝠侠杀人了那他和小丑也没有什么区别了