想问问游戏中动作系统究竟指的是什么?

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CCC

2021-12-12T02:49:28+00:00

经常听到说某某游戏动作系统强,以我玩过的仁王2和只狼为例子。
绝大多数都认为仁王2的动作系统远远大于只狼,但我觉得只狼主角以及BOSS的动作更加流畅连贯,仁王2的搓招更加复杂,残心流转取消后摇可玩性更高[s:ac:瞎][s:ac:瞎][s:ac:瞎]
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Lispy

你说的那是体验手感,动作系统要看深度的,只狼是减法做得好,但是动作系统深度是真的不如仁王鬼泣这些
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Quacktain Duck

有研究空间有精进空间并且和动作元素结合得好就叫有深度吧。
只狼你玩多几个周目就能感觉到了,来来回回就是那套东西,其实没多少广度,武器限太死了,弹反太强大了,武技栏也少,能玩但大多数人都玩不出花来,我在想游戏中明明有枪类武器,为什么不给狼弄一把,还有空手攻击模组,都可以给狼玩的,偏偏只能带把刀。
别一个例子就是尼尔自动人形,动作系统这是凑数的,有什么精进空间么。。我太菜看不出来。