刃伊Renyi
2020-12-26T04:36:06+00:00
星际拓荒(outer wilds)是一个以“探索”为核心的游戏,主角操作着一个木质小飞船,在不断轮回的宇宙中不断寻找线索、解开谜题,了解另一个文明的经历,最终拯救宇宙。
星际拓荒最棒的地方是它的体验,第一次看见太阳爆炸,第一次跳进黑洞又被白洞抛出,第一次冲进大漩涡,第一次和小岛一起被抛入太空, 第一次被安康鱼吃掉 这些体验都很棒。游戏的FOV应该刻意调整过,刚开始可能不适应,可是看见整个屏幕大的临终的太阳时,宇宙的壮美和加上即将死寂的压抑感让人喘不过气。
这个游戏我要用一个词来形容的话就是“浪漫”,探索星球,在星系中穿行,和另一个文明跨越时空接触,追逐彗星,在每次终结之时听着电波里的合唱……就是在孩童时期仰望星空时会幻想自己做的事情
我一直很偏爱这类能带来独特“体验”的游戏,比如艾迪芬奇的记忆里的切鱼关,见证者里面第一次发现可以在空间里自由地一笔画,传送门2里面射向月球的那一枪……玩过这几个游戏的朋友应该都记得这些时刻。这一刻游戏玩法和剧情叙事结合,太棒了。喜欢的也可以去试试这几个游戏。
星际拓荒去年发售,epic独占一年,所以我今年才玩到。可惜去年独立游戏阵容太强了,年初有很厉害的解谜游戏baba is you,年末有极乐迪斯科,有脱离EA正式发售的杀戮尖塔,有武士零(这个我之前玩过类似的一碰就死的火线迈阿密,所以感触倒没这么深)有拿了很多GOTY的鹅作剧(但是我感觉很一般),星际拓荒竞争压力大,没拿到几个年度最佳独立游戏。
警告:1.游戏应该很容易晕3d
2.失重情况下比较难操控自己和飞船
3.艾迪芬奇的记忆、传送门、见证者也是特别容易晕3d
现在冬促打六折,steam只要48
有时候飞着飞着转过头整个屏幕被太阳占满了也挺恐怖的[s:ac:哭笑]
Reply to [pid=480194265,24843283,1]Reply[/pid] Post by [uid=62019948]今天也要早睡早起[/uid] (2020-12-27 12:40)刚开始玩确实很容易被太阳吸入惹[s:ac:哭笑]
outer wilds确实很好
不过我的年度独立游戏是baba is you
把最复杂的游戏性做成了最简洁的表现形式[s:pg:满分]
[quote][pid=480194439,24843283,1]Reply[/pid] Post by [uid=60004028]卫八处士[/uid] (2020-12-27 12:41):
刚开始玩确实很容易被太阳吸入惹[s:ac:哭笑][/quote]刚开始玩的时候不太清楚重置的机制,怎么玩着玩着白光就把我吞了[s:ac:哭笑]直到有一次在双子星转了半天一回头一个红巨星把我吓了一跳才搞明白啥情况[s:a2:偷吃]
Reply to [pid=480195067,24843283,1]Reply[/pid] Post by [uid=15403840]hjyx01[/uid] (2020-12-27 12:44)
2019年确实是独立游戏大年,好几个都很有实力。baba is you是很简单的逻辑衍生出很复杂的谜题,就是太难了,我经常卡关卡到心态爆炸
沙盒解谜类型,科幻题材,思想内核,演出叙事
全是天花板级别
可遇不可求
这游戏最有意思的是非线性叙事,自己去拼接寻找这21分钟轮回到底是怎么回事的过程完全和挪麦人的探索经历一样。更有趣的是这游戏有非常多的细节,比如通过量子传送后,机器记录的到达时刻比出发时刻还要早,以及白洞黑洞造成的存在性悖论,都在暗示最终的谜底。
[s:a2:哭]尤其是看到量子星上那个处在死与活着的叠加态的挪麦人,以及最后结局出现那些叠加升上天空的挪麦人,感叹科学探索真是付出了诸多的生命才有了人类今天如此繁盛的文明。这款独立游戏完美符合我对独立游戏的定义,短小精悍,富有极高的独特性,有其他3A大作不可比拟的趣味性与思想性。
这个游戏太鸡儿狠了,地图不大,但却囊括了岩石行星,气态行星,量子卫星,双星,彗星,白洞黑洞,时间穿梭,超新星爆发,等等各种内容,可以让你很轻松的探索整个太阳系[s:ac:瞎]
[quote][pid=480195639,24843283,1]Reply[/pid] Post by [uid=60004028]卫八处士[/uid] (2020-12-27 12:46):
2019年确实是独立游戏大年,好几个都很有实力。baba is you是很简单的逻辑衍生出很复杂的谜题,就是太难了,我经常卡关卡到心态爆炸[/quote]outer wilds在我心中是最好的“步行模拟器”类 虽然形式上是飞船和行星探索 游戏,其实仅仅靠探索做出游戏乐趣和思想深度也确实挺难的[s:ac:哭笑]
但baba is you算是奠定了一种游戏玩法的可能性,后面我甚至又看到了其他独立游戏用它这个思路做游戏内置谜题的
做个对比的话,可能baba is you算是发明、outerwilds算是艺术 ,这样的感觉
晕3d真是我永远的痛[s:pg:哭]
当初打艾迪芬奇的时候,猫和章鱼那一段我是真打吐了,吐完还要在床上睡一觉才缓过来
家人你来啦[s:ac:心]
上个月看了泥潭安利就立刻去玩了,还好没错过,简直就是年末的大礼
确实很棒,但是那个灰烬双星计划的回溯有点没能理解,怎么想都觉得有悖论[s:ac:晕]
Reply to [pid=480197379,24843283,1]Reply[/pid] Post by [uid=15403840]hjyx01[/uid] (2020-12-27 12:53)
我感觉星际拓荒倒是不太像步行模拟器,解密比重比较高而且是非线性的,一般步行模拟器是线性且没啥难度。我心中步行模拟器永远滴神是艾迪芬奇的记忆,切鱼关的设计真是太太太牛逼了
[quote][pid=480199459,24843283,1]Reply[/pid] Post by [uid=60004028]卫八处士[/uid] (2020-12-27 13:02):
我感觉星际拓荒倒是不太像步行模拟器,解密比重比较高而且是非线性的,一般步行模拟器是线性且没啥难度。我心中步行模拟器永远滴神是艾迪芬奇的记忆,切鱼关的设计真是太太太牛逼了[/quote]这里我是类指基于探索和解密的体验类游戏,其实很多非线性的[s:ac:哭笑],比如塞伯利亚系列、亚特兰蒂斯之谜等等,只不过现在这种不太流行了
实不相瞒 我买的时候以为是outer world[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
ଘ(੭ˊᵕˋ)੭ 。・ * ・゚’★.・。† ゚✩‧₊˚.+ 。
[quote][pid=480203381,24843283,1]Reply[/pid] Post by [uid=41632686]基洛夫中队[/uid] (2020-12-27 13:19):
实不相瞒 我买的时候以为是outer world[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img][/quote]这俩游戏同时上了去年的TGA提名直接撞名字 然后愚人节还搞了一波互换logo