ノア
2021-10-30T15:09:21+00:00
以众所周知的四款二次元游戏来举例,原神、明日方舟、碧蓝航线以及阴阳师。这四款游戏都被归位二次元游戏,但这四款游戏几乎没有任何的共同点。不管是美术风格还是游戏玩法,完全不相同。
如果以游戏主体为日本元素来分类,那么世界上就只剩下日本游戏和其他游戏了,并且即使是这样原神也绝对算不上二次元游戏,其他三款游戏或许还可以说主推日配带有较多日本元素,原神毫无疑问主推的是中配,外服的一切文本错误均为翻译错误,而且除了稻妻鸣神岛以外,连稻妻的其他五个岛都没有日本元素,海祈岛你说小龙女在里面我也不觉得违和。
如果再以(卡通风日本元素)来分类,那么我2016年玩的一款祖龙旗下的游戏梦幻诛仙也能算二次元游戏,但显然并没有人把这游戏当成二次元游戏。
如果以b站粉丝数大于微博粉丝数,那么阴阳师又要被开除二次元籍了。干脆把原神和阴阳师一起开除二次元籍算了。
与之相对的国产武侠mmorpg游戏高度相似,你把天涯明月刀手游里的全部人物NPC换成新天龙八部手游的人物NPC,剧情都懒的重新写,反正他们剧情跟原著也没啥关系,我都不会有任何违和感,甚至还觉得很合理。
[s:ac:哭笑]其实根本没有严格的标准吧,标准很弹性的。比如阴阳师不就因为流水太高被踢出去过。
在我这大概就是卡通渲染+受众以二次元为主。
玩法以剧情为主体,体会虚拟人物喜怒哀乐的游戏。虽然二次元的区分度是立绘或建模。
用户钱少事多爱逼逼的游戏基本上就是二刺螈游戏了[s:ac:哭笑]
以普遍理性而论,
“二次元游戏”是指能对着角色叫“老公”“老婆”的,
泛二次元游戏的话,应该是火影那类二次元IP作品。
编辑补充一下:
所谓“叫老公老婆”,是想说的委婉一点,直白点说是“媚宅(非贬义)”
"二次元游戏的“媚宅”是通过塑造人设(包括外貌、性格等等)刺激你的多巴胺,
而某些其他也喊“老婆老公”的“非二次元游戏”游戏角色,很多(非全部)是刺激你的荷尔蒙,
个人之见。
以前的时候,所有电子游戏都是二次元,毕竟现实是三次元
[quote][pid=563692148,29296770,1]Reply[/pid] Post by [uid=60698876]贱字如贱人[/uid] (2021-11-04 23:33):
原神其实不够二[/quote]是是是,还是你比米哈游更懂二次元[s:a2:你看看你]
不能叫老婆,里面自带各种组合的,那肯定不是二次元。[s:ac:哭笑]
可以用pcr来,标准二次元。
能喊老公老婆的就是二游
我觉得农药是二游,安吉拉新皮肤真好看(
按舔角色分二不二次元好像也不行,那样的话wzry也算二次元了[s:ac:哭笑]所以这个只能看群体共识
[quote][pid=563693318,29296770,1]Reply[/pid] Post by [uid=10142383]ht040355[/uid] (2021-11-04 23:40):
用户钱少事多爱逼逼的游戏基本上就是二刺螈游戏了[s:ac:哭笑][/quote]用户钱多事少,就会养出team5这样的团队[s:a2:怒]
[quote][pid=563693406,29296770,1]Reply[/pid] Post by [uid=284932]莞颜素素[/uid] (2021-11-04 23:40):
以普遍理性而论,
“二次元游戏”是指能对着角色叫“老公”“老婆”的,
泛二次元游戏的话,应该是火影那类二次元IP作品。[/quote]能对角色叫老公老婆的游戏那可多了去了,国产mmorpg游戏也有不少卖角色的,里面的角色都很好看,叫老公老婆的也不少,不能这么划分的
人设,真正意义上来讲,二次元作品和其他大部分作品区别最大的一是画风,二是人设。最简单的,鸣人爱吃拉面,路飞爱吃肉,而其他三次元或说现实作品大多描写人物都会作重描写人物性格,而忽略其他方面。现在著名的二次元手游也是,per,fgo,原神,这些作品都尝试在方方面面建立一个尽可能立体的人设,通过人物背景,语音,和其他角色之间的交互等等,这类立体的人设既可以让创作者有立足点进行二创(最著名的就是明日方舟开服时期的二设爆发期,和明日方舟(那个时候)极其杰出的人设背景是有关系的),而原神也采用了类似明日方舟的人设故事设定(在所谓二次元手游中[s:ac:茶],且受众最广,可以说是其他家的,但是受众最广无疑就是明日方舟起的先河),因此二次元手游获得了一个氪金点-人设,多少人叫老公老婆的氪金无非就是被那个点所吸引,这也是为什么二次元头部手游流水举高的一个原因,单轮抽卡这点来看,虽然二次元手游丧失了pvp这个氪点,但是在二次元手游的受众中这个氪点是可以用人设来进行弥补甚至反超的。
[quote][pid=563694032,29296770,1]Reply[/pid] Post by [uid=63559749]大喷姑[/uid] (2021-11-04 23:44):
是是是,还是你比米哈游更懂二次元[s:a2:你看看你][/quote]群友?原神二是二,只是在我这不够二。
你用养成体系去分其实最直接,或者基本八九不离十
展开说就是
核心付费点来自角色
不卖除了角色外的数值资源(明面上)
当然暗地里原神武器池本质就是卖数值。
所有的角色培养部分,没有直接的卖数值做法(比如宝石插槽坐骑带属性之类的基本都不算“二游”会做的东西了)
按这种分法,祖龙之类的公司(我前东家)是不可能做出所谓符合二次元群体口味的游戏的,调性就完全不对路
另外就是后期运营模式,以活动配合抽角色作为循环
而不是一堆重复网页活动来糊弄人
如果你把角色理解为游戏内容
那大部分所谓“二游”,月卡玩家只想体验某个角色,是可以通过攒石获得完整体验的,哪怕所谓满命…
而传统mmo或神仙道类页游,数值养成往深了走,系统叠加系统,单角色的战力那是永远不会有尽头的…
[quote][pid=563694790,29296770,1]Reply[/pid] Post by [uid=63504303]不敢高声语__[/uid] (2021-11-04 23:48):
能对角色叫老公老婆的游戏那可多了去了,国产mmorpg游戏也有不少卖角色的,里面的角色都很好看,叫老公老婆的也不少,不能这么划分的[/quote]请举个国产mmorpg卖角色,角色普遍被叫老婆老公的例子。
请注意这个“普遍”,如果是个把角色塑造的特别招人喜欢,就不要拿出来当例子了。