[吐槽]游戏的续作或后续更新里有哪些“过犹不及”的让你血压升高的改动?

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food

2021-11-22T11:42:39+00:00

就像是本来一包方便面有点不够,让女朋友下次多下点,结果她下次直接一次烧了5包。 只是一个比喻,别问我哪来的女朋友或者为什么不自己烧。
举个例子就是ccq里的飞行功能,ctm直接飞觉得有些不够,然后wod塞了一大堆恶心人的日常任务做门槛就觉得过了。
AC2看着满地图收集品觉得挺有意思多来点,到了ACU看着巴黎满地图问号就开始觉得吐了。 然后神话三部曲越来越多。

相反的就是之前的作品的某个内容做的过于庞杂,可能是长期更新带来的设计屎山,也可能是设计不成熟导致的,本来希望只是适当修剪一下,保留核心玩法,结果人家后面整个删了。本来希望园丁修建树上多余的枝条,结果然人家开着推土机直接把整块地平了。
怪猎2dos的季节系统或许能算,p2的昼夜算简化了,我觉得善。结果到后面几作直接没了,冷热饮都没了。这些能稍稍提升点代入感的小麻烦在我看来是很有意思的,整个删了怪可惜的。而且w和r能直接进地图拿箱子道具,不会有以前带错药就直接GG。
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Sir Haych

一天没人回了…
您这个说法我不太好回,有这种用力过猛感觉的游戏,今年我想到的是英灵殿 奥德赛主线推不动弃坑了 …对,就是指英灵殿主线的结盟,这个结盟如果砍掉一半,或者哪几个郡同一时间线让别的角色去干,我直接等他给个结果,的话,这游戏我觉得会是相当不错的作品。大哥断手后还要结盟才去救人这事儿我难以忘怀,贬义,不舒服。
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ffaizuki

poe,现在的poe就是梦魇融合怪,几年的赛季内容几乎都没有退环境,全堆一个游戏里复杂的批爆
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zzzzz~ snorlax

女忍的连击系统 本来我超级忍玩得是个一击必杀 到第二部你跟我说你要连击洗脚?幸亏男主是隐藏可用[s:ac:哭笑]
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Oldmandecan

丧尸围城系列不知算不,虽然3代之后我是血压下降得完全不想玩...4代甚至完全放弃了系列粉,难怪卡婊直接毙了这工作室[s:ac:汗]