Tien
2021-04-08T03:01:52+00:00
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Warning!!!这是一篇带有个人主观色彩的测评
如果你对内容有任何不满和质疑,欢迎提出,我很乐意接受关于游戏方面不同的理解
文章中出现的任何其他游戏名没有其他意义,只是游戏玩的少的楼主拿来便于理解/解释的。
为了避免过多主观因素影响,测评将分为 尽量 不带主观色彩的游戏基本介绍和后半部分折叠的主观测评部分
没玩过E7,丢人了
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游戏介绍
主观测评
缺点
优点[/quote][quote]
总结删档测嘛,开心就好啦。喜欢机娘的可以试试看。
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Warning!!!这是一篇带有个人主观色彩的测评
如果你对内容有任何不满和质疑,欢迎提出,我很乐意接受关于游戏方面不同的理解
文章中出现的任何其他游戏名没有其他意义,只是游戏玩的少的楼主拿来便于理解/解释的。
为了避免过多主观因素影响,测评将分为
游戏介绍
- 背景剧情
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《机动战姬:聚变》是一款机甲少女题材作品,玩家将在游戏中作为一名指挥官,参与'傀儡战争'。——by官方[/quote]个人翻译 ...世界又完蛋了,怪物能把人感染成僵尸还是什么的已经不重要了,人类又把人类改造拿去打怪了,总之你的存在就是把她们当人看然后夺回地球。”愿人类荣光永存“ - 游戏界面流量警告 ...[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202104/09/bwQ16u-6nshZcT3cSsg-f6.jpg.medium.jpg[/img]
主页面
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202104/09/bwQ16u-d5geZeT3cSsg-fy.jpg.medium.jpg[/img]
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角色页面
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编队页面
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地图页面
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家园页面 - 玩法介绍
战斗界面
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虽然大家都说学的E7(第七史诗),但丢人的没玩过,也就不好拿E7举例了,硬要说就是经典的行动条模式的回合制游戏还有一个我完全不知道能干嘛的可手操跑路过程
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每个角色都有三个技能,无CD普攻/主动技or被动/大招
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根据下方行动条决定出手顺序,部分技能能直接改变敌我双方行动条进度或者改变角色速度。
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202104/09/bwQ16u-dkkiKjToS8h-7o.jpg.thumb_s.jpg[/img]
同时还有通过行动可累积的公共能量槽(战术点),攒满后可选择释放一项支援
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部分角色释放大招时有动画演出(感谢群友提供的GIF) - 养成系统1.同卡突破(数据链) ...[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202104/09/bwQ16u-h7r8K12T3cSpm-f6.jpg.medium.jpg[/img]
不同于其他手游同卡突破提升星级属性,机动战姬这边是提升特定一种属性(游戏里称为数据链),至于强度影响大不大就见仁见智了。
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不过有趣的是居然能退款。。。(当然也是要钻石的)2.升星(强化) ...[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202104/09/bwQ16u-jnybZdT3cSyd-il.jpg.medium.jpg[/img]
初始3*角色等级上限30,4*为40,到顶后需要同样星级的角色来进行升星(有通用升星素材),3-4要3个3*,4-5要4个4*,5-6要5个5*。。。。3.科技 ...[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202104/09/bwQ16u-4ot4ZbT3cSy3-io.jpg.medium.jpg[/img]
在角色等级到达1,20,30,40,50,60时,消耗特定素材本掉落物可以提升角色的部分属性,30级的科技点还会提供角色技能强化4.技能升级 ...[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202104/09/bwQ16u-8twbK26T3cSuv-eg.jpg.medium.jpg[/img]
老朋友了,部分技能到达特定等级会减少CD,增加异常成功率等。5. 装备系统 ...[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202104/09/bwQ16u-jtpmK2qT3cSoq-i2.jpg.medium.jpg[/img]
血压时刻到了,装备可以去特定副本刷,分套装,有星级,部分位置主属性随机,同时副词条数量和属性也随机拳头硬了
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不过可以转移同星级装备的副词条,而且看样子未来还能选择性转移,算是降低了一点毕业难度把。。
但当你点击装备右下页面的NO DATA时。。。。
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202104/09/bwQ16u-8lnmK6ToS5o-2y.jpg[/img]完全不期待好吗!6. 好感系统 ...[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202104/09/bwQ16u-grmvKcT1kSbl-64.jpg.thumb.jpg[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202104/09/bwQ16u-3700KnT1kScx-80.jpg.thumb.jpg[/img]
好感并不会提供加成,但是会解锁一些语音和个人资料,通过日常推图和送礼物提升。
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老传统艺能了,不过这个好感升级演出。。。。。我选择[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202104/09/bwQ16u-ep3kK6ToS8b-2p.jpg.thumb_s.jpg[/img]7. 家园系统 ...[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202104/09/bwQ16u-8op2ZaT3cSyh-j6.jpg.medium.jpg[/img]
使用困难图通关掉落升级。军备舰产出角色升级经验,补给舰产出金币,科研舰是用来转移装备属性的,而母舰类似于后宅,根据舒适度提升战后提升的角色好感。
据说高好感度后会存在母舰事件,可惜现阶段好感不够。。8. 日常副本 ...[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202104/09/bwQ16u-fwwnZdT3cSwq-gy.jpg.medium.jpg[/img]
数据采集,提供前面提到的科技素材,分3属性,耗费10体力左右,掉落不多,但胜在稳定
目标歼灭,装备主要来源,分三属性BOSS,每种BOSS提供3种套装掉落,高层数耗体25左右,肉眼可见的长期打地铺
异化航点,不消耗体力,一周一结算,需要真一层一层打过去,前25层通关可获得700水晶,其他产出角色经验,突破用素材,装备强化狗粮,5*技能强化素材,装备属性继承素材体力等
热溶裂缝,不消耗体力,一月一结算,也是一层一层打上去。。。。。。主要产出金币,突破用素材,5*技能强化素材,如果能通关90和100层,还能累积获取一个普池十连
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202104/09/bwQ16u-4biaK19T1kSem-du.jpg.thumb.jpg[/img]
猫球和赏金提供角色经验和金币,每天限定两次,不消耗体力 - 抽卡部分内测原因,仅供参考 ...[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202104/09/bwQ16u-68zyK9T1kSbq-3b.jpg.thumb.jpg[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202104/09/bwQ16u-8702K29T3cSnv-f6.jpg.medium.jpg[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202104/09/bwQ16u-9fdcK15T3cSmd-cx.jpg.medium.jpg[/img]
顺带一提池子也分普池和UP池,分别消耗不同的抽卡卷,价格均为180一单抽。 - PVP部分前朝剑警告 ...[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202104/09/bwQ16u-2jdiZeT3cSye-j2.jpg.medium.jpg[/img]
积分制,由于不专注PVP所以不太清楚具体的积分规则
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由于这测关闭了PVP奖励,我只能用上次测试截图作为参考了。当然,仅供参考
主观测评
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“太长的等待,生错了时代”
只能说没玩E7导致我失去了一个优秀的参考坐标系。缺点
- 1.装备养成问题
目前装备最高6*,筛选里已经有10*装备筛选的选项了。。。。。。
掉落的套装随机,套装位置随机,装备自带主词条随机(部分位置),装备携带词条数量随机,词条的属性随机,属性的品质随机。
我不禁倒吸一口凉皮,仿佛在哪里似曾相识。
不过词条的继承降低了一部分的毕业门槛——你只需要刷一个主词条,然后继承其他副词条毕业?的装备就行。
但问题来了,继承只能是同星级的装备,目前装备6*,筛选已到10*
别吧,你不会真想要我刷一半从头再来吧,别啊,大哥我错了。 - 2.游戏体验问题
这年头不亮着屏幕挂机都不好意思叫手游了,还给你贴心的最高30连挂。能报销下手机电费吗?
异化航点和热熔裂缝认真的吗?一个75层一个100层真就一层一层手动打满?特别是等级高了后前面层数基本都是凑数,自动也没跳关也没继承也没。
再加上一个没有任何倍率信息的技能描述。。 - 3.抽卡问题
抽卡吧,如果你认为目前二次元手游抽卡普遍溢价,那咱们可以直接pass了
你要是认为价格正合适嘛,那其实咱们也可以pass了
但你这个UP池出率占40%是几个意思?
为双UP池占80%出率做准备吗? - 4.不可抗力
优点
- 1.萌萌的机娘
此条参照缺点4,不过即使如此部分机娘和战斗动画还是不错的。 - 2.待补充
总结删档测嘛,开心就好啦。喜欢机娘的可以试试看。
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