[评测] 横版格斗手游的文艺复兴—《时空猎人3》简评

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Mantizz

2022-02-14T05:30:01+00:00

最近有幸参加了《时空猎人3》的先期试玩,让我对这款横版格斗手游有了一个较为清晰的认知。
《时空猎人3》是经典IP“时空猎人”的最新续作,它延续了前作爽快的战斗风格,并为玩家带来了全新的视觉体验。
目前市场上横版格斗类手游并不多,《时空猎人3》的出现无疑是填补了横版动作类手游的缺失,也为这类游戏的爱好者们打了一针强心剂。
要约 ...
优点:
符合现代审美的动漫风格美术、3D化的人物与场景设定
优化的打击感,新增连招系统
目前市场上难得的移动端横版动作闯关游戏体验

缺点:
UI界面设置逻辑有一些问题,部分功能使用不便
游戏过程中手机发热明显,电量消耗较快

测试平台参数:
天玑1200核心,12G内存

画面
相对于前作的纯2D画面,本作采用了与时俱进的全3D画面,并在城镇场景中导入了自由视角的观察模式,让整个游戏画面立体且丰富了起来。
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202202/17/bwQ17k-k7b6K2aT3cSsg-cs.jpg[/img]
同时,本作在美术风格上,放弃了前作的韩游式,改成了科幻+废土式的美术风格,对于熟悉这个IP的老玩家来说,进入游戏后看到的游戏画面,会让他们发出沧海桑田的感叹吧。
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角色美术也采用了科幻风,同时人体比例上也更加符合现代审美的常规设定,对于新入坑的玩家来说,也是一种带有亲切感的视觉体验。
整体来说,本作虽然采用了废土+科幻的美术风格,但由于各个场景的配色均采用了高彩度的颜色,整体上并不会让人产生压抑的感觉,长时间(1小时以上)的游戏也不会导致明显的视觉疲劳。

战斗系统
本作的战斗系统延续了前作的横版战斗模式,但得益于3D化以及引擎的升级变更,战斗自身的流畅感和特效都获得了明显的进步,技能特效显眼但又不至于光污染影响视野,可以说在流畅度与视觉效果间达到了一种平衡。
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本作中导入了属性克制系统和连招系统,属性克制系统虽然在当代的其它游戏中并不算少见,但记住各个属性间的对应,往往需要玩家花费一些时间,
而本作的属性克制却走了一条不同的道路:同色克制,即每个角色克制与自己属性同色的怪物属性,如图所示,非常简单直白。
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除了属性克制,本作也导入了连击系统,即玩家将敌人打出浮空效果后,还可以通过点击瞬间出现的技能按钮释放出额外的连击技能,但因为目前游戏中为连招第二段设置的反应时间过断,
如果不是很敏感,或者很熟练的玩家,第二段连击很难靠手动操作按出来,希望后续的版本中能有改善。
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连击触发UI

其它系统:
游戏中除了常规的战斗地图,还为玩家准备了资源获取,爬塔,单人挑战和公会战玩法。
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其中爬塔玩法可以看做是本作的一大新特色,爬塔不消耗体力,能走多远取决于队伍的配置和练度,对于那些希望在游戏体力限制之外投入更多时间的玩家来说,是一个可以期待的内容。
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游戏中的城镇还设置了各种可互动的NPC和商人,但目前互动UI的位置设置有些不合理,与主流的操作习惯有出入,如果后续能做修改就好了。
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同时商人NPC目前的试玩版本中也只有简单的对话,期待后续的内容补充。
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总结
作为一款在很多横版格斗游戏玩家心中留有情怀的IP续作,能够在多年之后以全新的面貌重出江湖,对于不少爱好者们而言,已经是值得欢呼的事情了,
本次新作在3D化、应用全新的美术风格和强化横版格斗系统等改良施工之后,让这个老IP得到了升华。
只要能保持游戏内容的稳定更新和对问题的修正,相信本作能为新老玩家带来全新且满意的游戏体验。
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YO11123

太糊了
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Caucaspainized Aaron

别扯什么有的没的,就说氪金系统,是不是还是抽卡养成那一套[s:ac:茶]
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hamoodi

发广告交钱了吗
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ym...

这软文算克制了的,毕竟也就是简单的介绍下游戏混个脸熟。

但我觉得这游戏的主要用户应该在贴吧,特别是dnf手游吧……[s:ac:哭笑]
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AK96

感觉不如幻塔[s:ac:茶]
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Noise Tank

要么就彻底3d,横板清关就2d的精致画风。这2.5d是什么鬼[s:ac:哭笑]
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g3nki5hi

斩魂之前的时空猎人还是挺好玩的
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Savage__Realm

测试可能没开放氪金系统,但你最关键的养成系统也没说啊[s:ac:哭笑]
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BrainDead

软文风太强了,没一点吸引人的感觉,全是废话[s:ac:汗]
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Broco

我看到了一人之下的影子,讲道理,以一人之下的IP火爆程度都带不动游戏,这个有点难啊。
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Ano

得了,银汉什么德行,玩过的都知道,后期战力疯狂膨胀,不充钱玩个屁等等,实在不看好这个游戏
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.Logan.

[quote][pid=589580374,30708993,1]Reply[/pid] Post by [uid=63651886]雁凡98[/uid] (2022-02-17 13:40):

别扯什么有的没的,就说氪金系统,是不是还是抽卡养成那一套[s:ac:茶][/quote]武器角色全靠抽,还是会抽到角色碎片突破升星那种[s:ac:呆]B——SSS
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𝐌𝐘𝐋𝐎𝐑𝐃𝐎𝐆

N年之前在塞班系统上玩过银汉的西游ol和梦回西游。只能说游戏是好游戏,运营是真傻逼。所以他家的游戏以后碰都不碰[s:ac:茶]
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ALPHA DUCK

不玩,时空猎人就已经够坑了
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SureGan

以前玩过猎人手游,看到这截图,一股既视感[s:ac:瞎]
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deathbox

我有个问题,时空猎人2长什么样有人介绍下吗[s:ac:哭笑]
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Mantizz

Reply to [pid=590069825,30708993,1]Reply[/pid] Post by [uid=42553296]"上杉绘梨衣"[/uid] (2022-02-19 11:18)
[s:ac:哭笑]2代能查到名字,但没看到本体,大概率是被鸽了
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Intensity

[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]这吊东西上一代我玩过,就鸡毛一个氪金辣鸡韩游,我好后悔当初为什么要在这游戏里磕了1k,基本上就是谁磕的多谁赢,还有什么vip专属装备,离谱的一比
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Intensity

[quote][pid=590299755,30708993,1]Reply[/pid] Post by [uid=62476137]天上掉下喵[/uid] (2022-02-20 12:43):
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]这吊东西上一代还是一代来着我玩过,就鸡毛一......[/quote]